魔灵召唤进攻与防守相关分析以及具体的机制说明,大家感兴趣的话就来和小编一起详细的了解一下吧,希望对大家有所帮助噢!
☆进攻过程
★选择对手的时候,也是可以看到对方的防守阵容的。
★战斗对阵跟竞技场一样,只是变成3V3打两局,所以一个成员要准备6个上场魔灵。
★防守也是如此,分成2个3魔灵队伍,所以进攻时是第一局的对第一个防守队伍,第二局的对第二个防守队伍。
★每个3魔灵队伍的领袖技是单独起作用的。
★与试练塔类似的是不可以带相同魔灵。
★在一轮公会战斗中,也就是3次进攻中,死去的魔灵不可以再用(存疑:复活的怎么算?)。
★与竞技场相同,也会有平局噢。
☆防守队伍
★上面说了,防守也是2个3魔灵队伍,所以一共还是要6个魔灵。
★任何有空的时候都可以编排防守队伍(意思是只要不进攻就可以编排防守队伍了吧)。
★防守队伍的魔灵不能拿来用(我要没理解错的话就是不能拿来进攻咯!!!orz)。
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