城堡争霸最好的英雄建议,这款游戏有许多的玩家在玩,但是通常大家不知道该怎么选择英雄,下面我机小编就为大家介绍一下游戏中的英雄以及天赋排名,帮助大家选出最好的英雄哈!
城堡争霸英雄推荐:
打人:雷神,南瓜,小德,死神,山丘,雪人,爱神。
保家:小德,蝎子,雪人,南瓜,爱神等。
打竞技(攻):魅魔,影舞者,南瓜,蝎子,小德,山丘,雪人等。
防竞技(偷塔)蝎子,圣骑,山丘,鹦鹉,魅魔,南瓜,雪人等
城堡争霸英雄介绍:
圣骑士:此英雄主要是能够吸引敌方火力,可以用在竞技场或攻城上,根据游戏设定档小兵或英雄在锁定某建筑或英雄小兵时不死不休…骑士技能可减伤50%(2级技能)。
山丘:此英雄主要用于竞技场上,但是在攻城上帮助不大,可以搭配天赋充能或者复活可以有较好利用率。
熊猫武者:此英雄能对身边的敌人造成普攻150%的伤害哦!
魅魔:此英雄主要用于竞技场上,在竞技场上为破塔神角!如果搭配天赋充能、疾跑、狂暴可以有较好利用率,但是在攻城上帮助不大!
独眼巨人:此英雄能够对前方敌人造成普攻100%的伤害。还是很厉害的。
德鲁伊 :此英雄 辅助、竞技、攻城好帮手,是传说中最OP的紫色英雄,即可以补血又可攻击还能帮队员加成攻击力,如果搭配充能狂爆的话会有很好的表现的。
影舞者:此英雄是 跑速最快、攻击力最高的紫色英雄,不过阵亡率也很高,所以大部分主要用于竞技场、攻城时破墙、救火队等。
雷神 :此英雄是 攻城好帮手,他能够随机对敌方单位或建筑,施放约3到4方范围的落雷,天赋建议搭配充能狂爆或战神使用。
幽灵法师 :此英雄有个小名叫万元大法师,他无法从宝石抽取和碎片换取,只能经由储值宝石取得哦!
英雄选择建议:
基本上紫>蓝>绿,但除了紫有就用之外,蓝绿其实要看角色,个人推荐几支给大家参考
英雄选择:
德鲁伊:
目前板上玩家大推的角色,补到天荒地老阿,不错的选择。
魅魔:
也是板上玩家大推的角色,他可以配合竞技场。
影武者:
竞技场神角,以弱胜强的好帮手,偷拆流的霸主,我美版跟台版都有他,荣誉没烦恼阿!因为他跑速快、攻击力超高、攻速快、血量也不错,如果用来竞技场搭配刺客,整团挑没人那路走,基本上都可以破的比对手快,技能攻击力三倍简直威猛,搭配我40影武+40刺客竞技场遇到60以下都爽破 (前提对方没影武),打地图或者掠夺时也很好用。
角斗士:
系统送他不是没有原因的,血量偏高、攻击偏高、耐打度偏高,你没紫坦时的最佳坦角,虽然狼人血很高但是我真的觉得角斗士比较耐打。
刺客:
平民必备角色,虽然打地图跟掠夺或许还好而已,但是竞技场很需要他。
熊猫:
平民范围技代表,讲真的比起独眼,熊猫比较坦,范围又痛,虽然他走不快攻速慢,但是独眼也没多好,但没他就独眼加减用吧。
弓箭手:
以绿角来说,他真的是不错用的角色了,攻击远,配合弓或法都好用,可能你英雄全死了他还没死,技能是打三支。
天使:
很多人初期有用,小补师一个,如果没德鲁衣乾脆增加攻击或副坦算了。
工程师:
低等范围,远距离,但不推荐阵容太多绿角,一支绿角顶天了,请优先提升紫角或坦角。
英雄天赋排名:
这里列举比较的都是5级(满级)的天赋,因为要是等级不同,我们就需要将它们单独分析。
1.生存类(复生>韧性>石肤>枯萎)
5级复生:复活并恢复30%血量
5级韧性:血量增加30%
5级石肤:受到的伤害降低25%
5级枯萎:受到伤害时有9%的几率规避伤害
增加英雄自身的存活时间,这在英雄队列中有坦克和德鲁伊时由其重要。复生是最好的生存天赋,因为敌人在该英雄阵亡后会切换目标,所以这会给英雄更好的生存机会。石肤没有韧性好,不仅是因为它在减伤效果上没有前两个好,而且它在减伤的同时还会降低治疗效果,就像圣骑士的技能,减伤的同时也减少受到的治疗量(0.0 这我还是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最废柴的生存类天赋,哪怕是到顶级也只有9%的几率(有何没有一样。。。。。。)。
2.攻击类(致命一击>狂暴>战神)
5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害
5级狂暴:攻击速度提升30%
5级战神:攻击力提高30%
对于5级的天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄更加有用。不同的是,致命一击蕴含着运气成分,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费(例:当对方还剩100血时,你仍然给它一个300伤害的攻击),二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。
3.反击类(自爆>火焰护体>刀锋护罩)
5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害
5级火焰护体:偏折所受伤害的20%
5级刀锋护罩:有9%的几率偏折所受到所有的伤害
自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。。。。。。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样(0.0),死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刀锋护罩这个废柴。
4.速度类(衰弱>减速)
5级衰弱:增加50%移动速度
5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟
衰弱是竞技场里另一个最好的天赋。衰弱最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,衰弱满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?
5.能量类(新生>驱散)
5级新生:战斗开始时获得60%的能量
5级驱散:攻击时,降低目标25点能量值
新生是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了新生天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,新生是又一个在竞技场里十分有用的天赋。驱散正好是和新生作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,驱散起的作用也不大。
6.其它(重击)
5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟
触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。
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