城堡争霸铭牌选择推荐,大家如果感兴趣的话,下面就来和小编一起详细的了解一下下面的铭文分类介绍以及对比吧,希望对大家有所帮助的说哦~~~!
目前官方暂时只推出17种铭文,分别是复活,坚韧,火甲,刃甲,血刃,狂暴,充能,减速,致命一击,重击,散失,石肤,阳炎,战神,自爆,攻守兼备和疾行,不排除以后会推出悟性和传闻中的飞行,精神符文的可能性。这么多的铭文,放在包里又占位子,全合成升级又耗不起宝石,放英雄身上也不是长久办法,此贴楼主就浅谈下各个铭文的性价比吧,希望可以帮大家做出做出更好的选择。
在已知的17种铭文中,我们可以以以往对这些天赋的了解大概的分类出几大种类。(以稀有度与实用度排名)
①攻类:狂暴,攻守兼备,战神,减速,致命一击,重击,自爆
②受类:复活,血刃,攻守兼备,坚韧,火甲,石肤,阳炎
③控制类:重击,散失,减速
④状态加成类:充能,狂暴,疾行,坚韧
⑤坑爹类:自爆(低级),刃甲
不难看出我们已经可以完全忽略坑爹类铭文了,因为以天赋性价比来说,这两个实在是烂得人神共愤,一无是处。
剩下的几类我们又何去何从呢?
现在我们以铭文本身带来的攻血加成来比较下。
以一级的铭文加成作为比较(标准偏差),我们可以分出几个等级的铭文。
①复活(血)充能(均衡)和狂暴(攻)
②攻守兼备,重击,自爆,散失
③致命一击,战神
④阳炎,石肤,血刃,火甲,坚韧
⑤刃甲,急行,减速
注意以上排名都是以铭文数据来分析的,血刃排第四等,但这不代表血刃就比自爆垃圾,因为铭文天赋的实用值往往会比面板加成更加重要。
结合以上所有数据与排名分类,那我们现在具体分析下各个天赋的潜在价值,实用性,与升级性价比值。
以上内容,友友们可以详细的了解一下,更多内容欢迎关注我机网!