游戏王决斗链接GX世界正式开启,让玩家们可以尽情的享受到巅峰竞技的乐趣,同时带给玩家们更多有趣好玩的内容,助力玩家们轻松征服更多的敌人,尽情的展开更加有趣的冒险故事!
【游戏王决斗链接GX世界】
游戏王∶决斗链接GX世界9月2日开启!
来自决斗学院的游城十代等全新角色登场,高人气「元素英雄」卡组也将加入游戏。
【游戏王决斗链接卡组讲解】
由于本人上分的绝大多数时间是使用武神卡组
所以本次分享将着重讲解武神卡组的构筑思路、使用方法以及对局策略
【游戏王决斗链接卡组构建思路】
武神卡组的绝对核心——「武神-大和」,这张卡在回合结束时的精准检索和堆墓,是整套卡组的重中之重。
而为武神带来超强上限的卡,则是这张投入了三张的魔法卡,「同胞的牵绊」。可以在场上有兽战士族武神的时候,叫出卡组中不同卡名的另外的两张武神:「武神-御雷」,「武神-荒巢田」。虽然开出「同胞的牵绊」的该回合不能进行战斗阶段,在开出后也不能特殊召唤怪兽,但是随着回合结束时「武神-大和」的效果发动,另外两位武神的诱发效果也能发动。御雷检索卡组内的武神字段魔法·陷阱净赚一卡,而荒巢田的抽一丢一也能增加墓地资源或者处理手牌上的废件。
而技能注定一抽,在同胞发动后失去2000生命值的下一回合刚好可以发动,为此时已经资源爆炸的武神提供奠定胜局的一张卡——「银河旋风」「邪帝 盖乌斯」「系统崩溃」「敌人控制器」。这些强力单卡在非命抽上手的情况下依旧有着强力的效果。
运气不好时,起手没有兽战士族武神但是有同胞,也有机会通招手牌兽族的武神器开出同胞,通过下一回合的命抽达到胜利。而来自黄金包的「武神器-羽斩」,则是一张为武神能够达到优秀竞技强度的核心补强单卡。正是有这张卡的加入,武神加倍的攻击力,以及攻击力重置完恢复原始攻击力的特性*,使得武神卡组在面对号称铺场杀手的「分断之壁」时依旧有着不错的发挥。伤害步骤超高的攻击力,以及全员未达2000攻击力的特点,不会被「妖女吸血鬼」取为效果对象。使得武神卡组面对KC环境大头卡组之一,常年不健康血量的吸血鬼卡组时有着较高的胜率。
*已经被「分段之壁」下降了攻击力的武神怪兽,若适用了「武神器-羽斩」的效果,该回合结束后,武神怪兽的攻击力将变回原本攻击力数值。
而主动触发注定一抽「系统崩溃」也使得武神可以击败环境巨头机甲卡组。
关于卡组内为什么没有投入常规武神卡组的「武神器-野兔」这一点:兔子是面对仪式(佐客,黑魔导)和凶雷皇的优开解,然而在高分段并不存在这些卡组。面对机甲,优先控血保证命抽「系统崩溃」而且能开出来是重要的,因此多投入了对方回合也能在墓地中发动效果的「武神器-都牟刈」。打吸血鬼会优先堆乌龟「武神器-边津」,兔子也是不需要的,而都牟刈在打击吸血鬼的生命值时是和羽斩一样的强大武器。同时,面对KC杯后期大量出现的剑斗兽,都牟刈和羽斩的发动时点不同,可以一定程度上有效地规避「剑斗兽的战车」。
【游戏王决斗链接卡组对局策略】
面对KC环境巨头机甲。正如上文所说,在开出同胞的情况下,优先控血,保证技能注定一抽抽「系统崩溃」能开出来,是重要的。在没有开出同胞时,则优先考虑将「武神器-边津」送入墓地,防止被「敌人控制器」一回合秒杀。手牌里的「武神-御雷」可以在伤害步骤发动,也是对策「机甲要塞」等效果破坏的关键卡。必要时注定一抽「敌人控制器」的强杀也在考虑范围内。在KC环境内机甲普遍投入「天罚」作为核心后场,所以一定要注意时点,避免吃「天罚」暴毙。
面对吸血鬼。优先堆「武神器-边津」。毋庸置疑,无论是无效「吸血鬼帝国」,还是无效「敌人控制器」,边津都是必需品。同时由于构筑里只投入了一张陷阱,使得环境内部分「吸血鬼葛蕾丝」发动效果宣言陷阱卡的玩家往往喊了个寂寞,也算是取巧的一点。
面对剑斗兽。这是一个劣势较大的对局,毕竟高分剑斗兽普遍投入了「无底陷坑」这张对武神及其不友好的单卡,加之「剑斗兽的战车」的强力加成,使得后手武神很难突破。所以这一对局需要观察对手展开以及多注意时点。先手同胞三怪都攻击表示,将「武神器-蜂」送入墓地,「武神器-羽斩」加入手牌,再注定一抽「银河旋风」或者「邪帝 盖乌斯」是我的常用战术。先手开出同胞的局基本上还是都赢了的。
面对守墓。守墓卡组和剑斗兽卡组类似,在第一天下午和第二天异军突起。但是面对守墓,同胞开出来的胜率依旧高过七成。风,蜂和邪帝的一波资源爆发,守墓很难顶住。就算顶住了,血量也下去了。等遥控器上手,将「守墓的使者」变成攻击表示,配合羽斩造成3600-1000=2600点的伤害,基本也是胜利。并且由于守墓投入了大量的陷阱卡,进攻不是很猛,武神经常可以等到T3T4再开同胞。当然武神打守墓的整体胜率还是偏低的,毕竟武神强在资源爆发而不在资源续航,被拖死的局也不少。
面对卡组破坏:基本同打守墓。小心空场的分断。
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