《空山求生》为你带来一场全新的末日生存游戏,游戏完美的将闯关元素和回合制玩法结合在一起,你唯有不断的寻找资源,还要提防那随时出现的怪物,你能否在末日中生存下去呢?
【游戏视频】
【空山求生攻略】
使用自己发现的“一招鲜”和“新生活”bug组合无压力过极难
这血量,简直了
然而伤害也不是盖的
三下后倒地,爆头最后一击
最后的最后
“一招鲜”加“新生活”,“一招鲜”:每次加点1-8,每次升级只获得一点技能点;“新生活”:重置所有技能点。于是你们懂得,上来洗出命中35,str,dex20,spd30多好像,经测试命中35足够保证所有怪打头95%(最高命中率)。
个人认为spd武器最好用,也最好取得,前期匕首或厨刀,中期有三个匕首就做叉子,厨刀多就升级成拳套(3个拳套可合成最强武器手里剑,但并不推荐,因为太难憋了),后期建议飞刀(其实看起来是关刀),一旦飞刀做出来就秒天秒地了。
这里提醒一下各位,一旦开始战斗(怪物先手也算)就不能开背包了,只能离开当前房间(楼梯间只能上楼),离开房间前怪物还会攻击一次。(不要尝试退游戏重进,怪物会满血,而你是退之前的状态,不要问我是怎么知道的)
没有bug组合前可以试试“一团糟”,收益还是蛮大的,欧皇们绝对不会缺物资的
空山求生结局
只拿到两个结局,一个被警察打死,一个跳楼
【游戏评测】
死个痛快!让每次独一无二的roguelike轮回都不留遗憾
自roguelike游戏的开山之作“Rogue”发布以来,此类型的游戏便以出众的游戏性闻名,随机环境生成、回合制战斗系统、永久死亡、基于网格的行动空间及资源管理等理念成为了此类型游戏的典型特征。作为一款新颖的roguelike式生存题材游戏,不同于动作冒险类的求生游戏火爆的大场面及考验操作的实时对战模式,《空山求生记》在点滴之间将roguelike的处处精彩运用的极为娴熟。
《空山求生记》中角色与售货机的互动,身边点亮的房间都已探索过
虽已不是格子化的半3D视角平面地图,“空山”旅店被巧妙地抽象成了立面视角的剖面图,电梯/楼梯间连接了百余层房间,而每一侧的房间便算是一个网格,玩家的移动被严格限定以一个“网格”为单位,每移动一个单位,主角也会耗费一个“饥饿值”。游戏的进展是线性且不可重复的,探索、对战、寻找补给、收集物品……你得学着珍惜每一个操作,毕竟,一切都是随机生成的,每一段美好或惨痛的经历也都是独一无二的,而当玩家不小心game over了,下意识的寻找save/load,对不起,《空山求生记》将用严酷的“回到主菜单”的界面义正言辞的告诉你——这是一部正统的roguelike作品!
《空山求生记》的回合制战斗场面
不过在这样一部作品中,一命呜呼了也不是件沮丧的事情,roguelike游戏就是让你对不同种类的死“欲罢不能”。由于《空山求生记》采用了典型的随机环境机制,玩家的每一次驾鹤西去都意味着一次崭新的旅程即将来临,房间、物品、怪物都将会以新的排列组合方式与玩家见面。同样拼人品的还有战斗环节,回合制的决斗需要选择攻击的部位,每个位置的击打都拥有不同的命中率,冒险还是保守,玩家自己说了算。“命运掌握在自己手里”在这儿可行不通,快来“空山旅店”测试一下自己的人品吧!
躲过末日劫难,难逃百层地狱:资源短缺、怪物横行,你能挺过几层?
“后启示录”题材的游戏近年来屡见不鲜,《空山求生记》的故事便发生在人类生化战争爆发后的世界。得益于”空山“旅店VIP套房出色的防护设施,我们的主人公幸免于难,但若想在战后废墟中生存下去,探索环境寻找资源自然是重中之重。环境独好的VIP套房处在酒店顶层,玩家将通过楼梯和电梯交替使用的方式一层层“踏入深渊”,每下一层玩家可能遇到的怪物也会带来更高的难度,着实上演了一出“是男人就下100层”。
【特别说明】
此游戏目前暂未上架安卓平台,待出来第一时间小编为大家提供下载!
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