《Inner Atlas(另类塔防)》一款塔防类游戏,但是玩法绝对是颠覆传统的,首先画面是呈几何图形的,完全看不出塔防是游戏,有兴趣的就来试试吧!
【官方介绍】
Inner Atlas是一款大学生自制塔防框架手游,本作突破以往的框架,让塔防不再只是单纯的道路两侧盖塔,敌人从固定路线向前进。特别之处在于採用星球环绕中央母星的方式,怪物360度进攻。
【游戏玩法】
玩家在一开始就会获得三颗守护星,守护星会随机变成黄、蓝、红三种不同的颜色,玩家可以直接拖曳、以三种单色星做出不同功能的攻击、或是将颜色以连结的方式做混合、融合出双色甚至三色,探索更多的色系与其能力。挑战排行榜,同时累积经验值获得技能点数,升级培育自己喜欢的守护星吧!
【游戏评测】
1、虽然官方网站将本作定义为守塔类型游戏,不过本作的玩法其实与传统的守塔游戏有著极大的不同,可说是突破了以往塔防游戏的既定框架,因为在本作中敌人既不是依照固定的路线前进,而玩家的目标也不是算好路径盖抱塔而已。
2、游戏开始时,位在画面中央的「母心」即是我们必须守护的对象,玩家必须藉著围绕母心旋转的守护星来发动攻势,击退不断来犯的敌人。若是母心遭到三次攻击,游戏便宣告结束。
3、在攻击时,玩家只要点击任意一颗守护星并拖曳到画面上的任意位置,就能够以该位置为目标进行攻击。在发动攻击之后,守护星会随机变化成红、黄、蓝三种颜色,其中「蓝色」代表冰属性、「红色」代表火属性、而「黄色」则代表光属性,每一种颜色都拥有不同的攻击特性,像是冰属性攻击就可能会附加缓速的效果。
4、而本作的一大特色就在于除了直接攻击外,玩家也可以藉著让两颗或三颗守护星「连线」以融合出不同色系或是更高阶的守护星,并发动更加强大的攻势,在面对大批敌人或是 BOSS 这种难关时可是致胜的关键喔!虽说在大敌当前的状态下可能很难分神去注意守护星的颜色,不过在游戏的过程中,慢慢探索色系的组合与能力也是别有一番乐趣的。
5、游戏中的怪物种类也是五花八门(其样貌总是让笔者联想到战鼓啪打碰裡面的士兵),而不同的怪物似乎也拥有不同的能力、弱点、以及行动模式-关于这点笔者其实没有验证过,因为对于反应慢半拍的笔者来说,每次玩都手忙脚乱的…
6、而在游戏的进行上,本作採取生存模式的玩法,也就是看玩家能够撑多久,并在每一次游戏结束后给予对应的经验值。当玩家等级提升时,就可以使用获得的技能点数来升级各种守护星的性能。值得一提的是,每当玩家击败 BOSS,画面上就会出现一段名人的格言,不知道这是否与游戏名称中的「心」相呼应呢?
7、笔者认为本作的美术风格十分洗鍊,线条俐落、颜色单纯、介面简洁-看不出是出自学生之手(好像有点失礼),而隐藏在策略性与反应力之中的随机性也为不停重複的关卡带来了更多的变化性,让玩家每一次游戏都能思考不同的策略、并拥有不同的体验,可说是乐趣十足。
最后介绍一下本作的製作团队「PENTA PANDA」。这个小小的团队是由南台科技大学多媒体与电脑娱乐科学系的学生所组成,而名称中的 PANDA 就象徵著「不惜熬夜成熊猫眼也要完成作品」的决心。也凭藉著这样的决心,他们完成了这款不须付费、没有内购,但不论是完成度还是乐趣都不输给商业游戏的《Inner Atlas》。
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