一款有意思的和枪械有关的手机游戏,玩家在游戏中根据战斗安排自己的队伍,不同的地图不同的关卡大家都需要控制阵容和自己的队员,取得胜利的方式则需要玩家通过一定的条件通关!
【实用SMG推荐】
二次元枪娘养成战术手游《少女前线》中,无论什么样的阵容,总会有站在最前面抵抗伤害的枪娘,而最适合前排抵抗伤害的自然是SMG(冲锋枪)。《少女前线》中SMG数量不少,如何去判断哪个枪娘最适合顶上去呢?主要看属性中的闪避和生命,这里为大家推荐几位适合抗伤的枪娘,以及进行简单分析。
汤姆森(5星)
推荐理由:生命S,技能“力场盾”
足够的生命值可以让汤姆森承受更多的伤害,哪怕面对的是BOSS级别的敌人,也能够坚持较长的时间。汤姆森的技能“力场盾”,可让其在一定时间内闪避所有伤害。开启力场盾的汤姆森就是无敌的代名词!
MP5(4星)
推荐理由:回避A,技能“力场盾”
相对较高的回避能力,可以弥补生命值不足的缺点,毕竟只有有效的攻击才能让生命值降低!MP5适合面对密集型攻击但命中低的敌人,比如敌方冲锋枪梯队。力场盾的技能,能让MP5在一定时间内闪避所有伤害,因此也让其备受大众青睐。
Vector(5星)
推荐理由:回避A,射速S,伤害A,作为前排肉盾,Vector生命评价略低,但回避高的优点弥补了这一不足,较大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速极快伤害又高,可以快速消灭敌人的有生力量,打密集型的敌方近战(如机械兵)较为不俗。
UMP9(4星)
推荐理由:回避S,成长A,技能“闪光弹”
回避S绝对是让UMP9成为不俗肉盾最主要的因素,再加上成长A的评价,越是到后期,闪避能力越是强大。另外,UMP9的技能属于范围控制型技能“闪光弹”,能为梯队争取作战时间,也进一步降低了自己被重创的风险。UMP9适合搭配暴力队友,对阵敌方的步枪梯队。
司登MkⅡ(3星)
推荐理由:回避A,成长S
司登虽然是三星枪,但成长S却可以让她在后期也具有较高的属性值,在生命值上也是不低于部分五星枪,再加上她本身就具有较高的闪避能力,所以从始至终司登都比较适合当前排。另外,司登MkⅡ也是比较常见的三星枪,扩编也比较容易。
Spectre M4(2星)
推荐理由:回避A,生命B,技能“掩护专注”
这是一个适合新手玩家使用的前排,主要是没有C项,属于能力均衡的低星枪娘,主要突出属性也正好是前排适合的回避能力。SpectreM4技能为掩护专注,持续时间内提升自身闪避,适合作为打前期BOSS的前排。
在《少女前线》中,SMG枪种是公认的前排类枪种,但并不是所有SMG都适合当前排,主要还是看各项能力,同时也要考虑到养成成本等。
五星汤姆森当肉确实很强,但培养资源高,而3星、4星SMG更容易培养成型,正是过渡阶段最好的选择。
【游戏特色】
丰富的游戏内容,丰富的任务关卡
游戏中有各种各样的玩法,让你根本停不下来;
富有特色的系统,自由的操作模式,炫酷的武器搭配
极具节奏感的音效,游戏画面精致、背景音乐轻松欢快;
游戏场景设计非常真实,让玩家有种身临其境的感觉
【游戏相关】
Wave-Game近日宣布,将会在今天夏天在日本市场推出一款国产的手机游戏《少女前线》,游戏同时将会在一月底开启公测。
本作是一款策略游戏,玩家在游戏中要化身为指挥官,带领旗下各种少女形兵器进行攻击,玩家可以在游戏中收集各种各样的枪械少女,并将它们编组成小队进行战斗。日本版游戏将会请来堀江由衣、茅野爱衣等知名声优在游戏中为角色进行配音,还会加入日本的原创角色。
【新版特色】
本次行动的剧情主角是神秘而独立的404小队,在活动开启后,404小队的最后一名成员:“G11”也将正式实装,指挥官可以通过“建造”获得该人形。作为5星的突击步枪,G11的属性非常强劲,相信会有不少指挥官以其为核心来组建队伍。
另外,还有5位战术人形角色将作为本次夏季活动的限定角色登场,玩家可以从关卡掉落和通关奖励中获得她们,包括:手枪战术人形“SPP-1”、冲锋枪战术人形“Z-62”、步枪战术人形“PSG-1”、突击步枪战术人形“ARX-160”、“OTs-14”。 夏活结束之后,这5名角色将暂时无法获得,所以请各位指挥官抓住机会,参与行动吧!
全新作战模式:夜战上线
除了“魔方行动”的活动关卡之外,《少女前线》今日上线的新版本还将加入全新的系统和玩法。夜战模式就是其中的重头戏。以往指挥官们觉得实用性不高的夜战技能,在夜战模式中会大放异彩。
在夜战模式中,作战地图会被“战争迷雾”笼罩,玩家的视野会受到限制。而编入了手枪单位的梯队和地图上的雷达点可以让玩家获得更多的视野,克敌机先,让夜战成为真正的侦察力对决。
另外,夜战模式下,我方所有角色的命中将会下降,但可以通过新装备:夜战装备来抵消。下面我们就来看看全新的装备系统是怎样的吧。
装备系统:弥补短板,增强优势
在本次《少女前线》夏季活动新版本中,装备系统是另一个非常重大的更新。在今天的更新维护完成后,玩家可以在工厂中开启装备建造。
装备大致分为人形、弹匣、配件三类,上文提到的夜战装备就是配件类的装备。除此之外,还有增加闪避的外骨骼,增加命中的红点瞄具,增加伤害的高速弹,增加穿甲能力的穿甲弹(用以对付有装甲值的全新敌人)等。
与技能不同,所有装备提升的属性效果都是在原值上直接加法加成,而不是按原值的百分比提升,所以提升效果更加明显。以往机枪低命中的缺憾,现在可以直接用装备弥补,让输出能力大增。还有血高闪低的冲锋枪,也能通过外骨骼大大提升闪避能力,进而使整支队伍的持续作战能力得到强化。战术少女和装备的搭配,将会让游戏内容更加丰富,策略抉择更加多样。
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