玩具熊的五夜后宫5手机版是一款比较恐怖的益智类游戏,游戏充满着未知和惊喜,让玩家无法自拔,我机小编特意给大家奉上,感兴趣的朋友赶快前来下载体验吧!
【小编点评】
游戏画面及剧情有点恐怖,大家还是在白天的时候,和小伙伴们一起来玩这款游戏吧。
【最新资讯】
近日,一手打造《玩具熊的五夜后宫》系列的独立游戏开发人Scott Cawthon在脸书上发表了新作的宣传海报,海报画面诡异充满悬念。海报背景的动物长睫毛和牙齿,张大嘴巴延续乐乐一贯的恐怖风格。尤其是上面写到的口号“Sister Location. There was never just one”(姊妹地点,不止这一个)吊足了玩家们的胃口(国外玩家调侃称这是一款“找你妹”的游戏)。
2年多的时间,Scott Cawthon连续快速推出了《玩具熊的五夜后宫 Five Nights at Freddy's》系列5代作品,然后就宣布这个热门的恐怖题材游戏终结!Scott Cawthon就是这么个性,然后他又辛苦了大半年推出了根据“玩具熊”系列角色改编的网络RPG《玩具熊世界》,然而这一次的新尝试却是一个巨大的失败。然后就有传言称,Scott Cawthon将会回归本行,继续推出与《玩具熊五夜后宫》类似的作品。
而现在,在Scott Cawthon的个人网站上,我们看到了一款神秘的新作的消息。Scott Cawthon的个人网站一直以来都是拿来公布新作品的平台,这个网站除此之外似乎并没有任何其他功能。现在,在(http://www.scottgames.com/)这个地址上我们看到的是“Five Nights at Freddy's-Sister Location,There was never just one”。而且这阴暗的画面风格以及背景中那个神秘的面孔都是《玩具熊的五夜后宫》系列的一贯风格。而从其名称上看《Sister Location》似乎是《玩具熊的五夜后宫》系列的一个番外篇或者DLC之类的作品。
目前,我们还没有了解到《Sister Location》这款新作品的更多消息,但如果这是Scott Cawthon回归《玩具熊的五夜后宫》系列的新作品,那么还是非常值得期待的,毕竟去年如日中天的这个系列突然宣告终结还是让很多玩家意犹未尽。而《Sister Location》并没有延续了该系列的数字序号,那么这样的设定是不是存在什么样的含义呢?如果您对《玩具熊的五夜后宫》系列游戏感兴趣,那么请与我们一起关注这款神秘的《Sister Location》
好像Scott Cawthon又玩上了放预告调戏玩家的老把戏。记性好的玩家玩家想必还记得他之前制作的RPG恐怖游戏《玩具熊的午夜后宫 世界篇》(FNAF World)目前从他个人主页上放出的宣传海报看,玩家们有望体验一款更接近原版FNAF风格的游戏。
Scott又在调戏玩家们了,曝光的游戏宣传是十足的FNAF风格,画面中都是长相恐怖的人形动物。但是作者的心思大家都猜不透,就像之前毫无防备的游戏就上架了。这次要出的指不定是FNAF系列续集或是《玩具熊五夜后宫5》(FNAF5)据外国游戏论坛消息,游戏场景可能从大家熟知的Freddy Fazbear's Pizza 这家披萨店换到其他系列中出现过的地点中。相信很多玩家都会迫不及待的从游戏宣传里找到作者这个心机boy给玩家们带来的惊喜。
【游戏故事】
玩家扮演11月到“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear*s Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为米克˙史密。于第一个晚上,玩家收到声称为前任警卫的留言讯息,告知一个招聘广告没有列明的可怕现实:四具着魔的机械玩具人偶--费斯熊弗雷迪、小兔邦妮、小鸡积卡和狐狸海盗霍斯,会在店内自动游荡,并作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防止人偶入侵,以免自己被发现并“视为”错误摆放的机械骨架,继而被带去强制穿上弗雷迪的金属装束,最终惨烈死亡。后来这名通讯者一直都有传来新的留言讯息,可是在第四个晚上暗示他在时地不明的状况下,遭到最少四只人偶围攻;而第五个晚上的留言则成为对象和讲者不明的模糊讯息。
玩家成功渡过所有难关后,将会得到报酬,最后亦被革职。续集宣传图显示餐厅确实有结束营业,但将会盛大地重新开张,而且有些旧人偶的东西将会被借过来,打造全新的人偶。故事
玩家扮演11月到“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear*s Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为米克˙史密。于第一个晚上,玩家收到声称为前任警卫的留言讯息,告知一个招聘广告没有列明的可怕现实:四具着魔的机械玩具人偶--费斯熊弗雷迪、小兔邦妮、小鸡积卡和狐狸海盗霍斯,会在店内自动游荡,并作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防止人偶入侵,以免自己被发现并“视为”错误摆放的机械骨架,继而被带去强制穿上弗雷迪的金属装束,最终惨烈死亡。后来这名通讯者一直都有传来新的留言讯息,可是在第四个晚上暗示他在时地不明的状况下,遭到最少四只人偶围攻;而第五个晚上的留言则成为对象和讲者不明的模糊讯息。
玩家成功渡过所有难关后,将会得到报酬,最后亦被革职。续集宣传图显示餐厅确实有结束营业,但将会盛大地重新开张,而且有些旧人偶的东西将会被借过来,打造全新的人偶。
【游戏背景】
“87之咬”事件(The Bite of *87 )餐厅多年前是一个备受欢迎的地方,但似乎在1987年发生“87之咬”事件(The Bite of *87 ):其中一具人偶意外咬走一名顾客的前额叶。该名顾客最终意外生还,餐厅似乎亦永久关闭肇事的海盗湾区域,但生意依旧因此而一落千丈。“儿童失踪”事件于玩家入职数年前,餐厅更发生了五名儿童失踪的事件。按当时闭路电视片段所知,五名儿童是于入夜时份被假扮人偶的陌生人引诱到后台,然后不知所踪,被外界假定为已经死亡。虽然凶手于最新一次犯案后迅速落网,但至今警方仍未寻回尸体。不久以后,美国卫生部指出人偶发出难闻气味,在眼和嘴边发现疑似黏液、血液和手印,从而判定餐厅卫生情况恶劣。于新闻中受访的家长,更将人偶形容为“可爱化的动物尸体”。[2]种种迹象暗示儿童死尸可能被穿上金属装束,继而化作附身的伥鬼,成为现今的着魔人偶。餐厅在众矢之的下依旧苦苦经营,最后在玩家入职同年宣布将于年底结束营运。第五个晚上的留言讯息有关留言讯息的含糊程度一直令人难以解读内容。目前最为合理的推断是其取自《瑜伽者的自传》的一小段,内容如下:
“令人惋惜的是大规模的农业开发(杂音)因你更具效率地运用了不起的机制而加快。
难道不能轻易将它们放入快速实验当中,先证明各种肥料对植物成长的影响?
你是正确的,(杂音)的无限使用会由将来的(杂音)实行。
(杂音)不太知道同期(杂音)带来快乐的创意(杂音)。”
大部分的内容预测,基本上都指向人偶背后存在更大的实验黑幕
【游戏角色】
米克˙史密(Mike Schmidt)玩家担当的现任警卫角色。因着游戏为第一身角度而没有显露样子,不过会在死亡结局中显出其蓝色眼睛和牙齿。名字是于渡过难关后得到的支票上面公布。打电话来的男人声称是前任的警卫,以时地不明的留言讯息,给予玩家意见和提示。最后暗示他可能已被四只人偶围攻杀死。
费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)熊型的机器人偶。带着黑色的小礼帽和蝴蝶结,手持麦克风的歌手。拥有主题曲“士之歌(Votre toast, je peux vous le rendre)”,会在途经厨房或电力耗尽时响起一小段。游戏中最危险的存在,偏好走向摄影机的死角。后段甚至会在单纯见到后即时潜入警卫室,连关上两道安全门都无法阻截。原则上于第三个晚上开始积极出动,但亦可在电力耗尽后直接前来杀死玩家。
小兔邦尼(Bonnie the Bunny)兔型的机器人偶。是手持橘色贝斯的贝斯手。是机器人偶乐团里唯一没有眉毛的。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会出现在西边的房间,并在该方向攻击。
小鸡积卡(Chica the Chicken)鸡型的机器人偶。设定上是乐队里的唯一的女孩子。最大的特征就是他胸前的“LET*S EAT!!”的围兜。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会在东边攻击。
狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)狐狸型的机器人偶。右眼带着眼罩,左手有着虎克船长的挂勾。唯一一只在海盗湾区域驻守的人偶,疑似是“87之咬”事件的引发者。因为事件的关系造成体内机械裸露,特别是在脚的部分。原则上于第二个晚上开始积极出动,但在不多理会或过份理会的情况下,仍有可能被偶然启动。会以极快速度冲进警卫室,即便玩家以安全门成功防卫,仍会因为他的拍门而损失大量电力。弹出恐慌的形式跟其他人偶不同,不会剧烈地迫近玩家。
金色弗雷迪(Golden Freddy)玩家幻觉促成的隐藏人偶,于看到某处的海报后出现,内里没有机械骨架。
【游戏形式】
玩家会在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,以第一身角度留在警卫室内左右观望。期间玩家只可进行简单操作,借由灯光查看附近两边走廊动静,以及凭借不时坏掉的监视器去观察整间餐厅,继而适时关闭警卫室两边的安全门,阻截人偶进入。每名人偶都有其独特移动方式,并会因为玩家操控闭路电视的动静而发狂,在故事后段有着更快和更有智慧的动作。无法及时阻截的话,他们将会在玩家下一次放下、或被迫放下监视器时来一记弹出恐慌,宣告游戏以惨剧收场。而由于故事设定中“餐厅开支紧拙”,所以储备电力未必能够支持整段工作时间,并于玩家启动各个装置时更快消耗。于100%电力耗尽时,所有装置都会停止,直接引来弗雷迪演奏和谐音乐,继而在无法预算的时间内作弹出恐慌,同样宣告惨剧收场。另外,亦有一只隐藏人偶金色弗雷迪会在玩家不小心看到某处的海报后,疑幻疑真地坐在眼前,最后拉近玩家并将之杀死,导致游戏系统崩塌。
虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际进行是会依循故事设定中“上司满意表现”,于开场画面解开隐藏的第六个晚上,以及自订难度的第七个晚上。玩家完成难度递增的五个晚上、第六个晚上,以及第七个晚上,将会分别各得一粒开场画面上的星星作认证。
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