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魔灵召唤风属性魔灵哪个好

来源:本站整理时间:2014/7/3 15:51:16作者:GML点击: 0 评论:1

文章标签: 魔灵召唤

魔灵召唤风属性的魔灵什么好?下面就是小编为大家带来的风系魔灵介绍还有排名推荐,如果大家不清楚的话,可以和小编一起往下了解,祝游戏开心噢~!

TOP1:风魔法弓手

魔法弓手 





风系




攻击型




建议升级




★★★★★★




Lv20~25




基础体力




基础攻击




基础防御




攻击速度




三星




2625




288




192




104




觉醒四星




4095




457




250




105




【基本技能】

魔法箭矢




用魔法之箭攻击敌人,如果敌人处于减益效果时,每种减益效果增加15%伤害。




闪耀之箭




用闪电般速度的箭矢攻击敌人,根据攻击速度快慢,威力也会有所增加。




尖锐




(被动)暴击率增加15%,体力愈低增加的暴击率愈高。




【觉醒技能】

领袖技能




我军风属性魔灵攻击力增加35%。




【建议符文】

攻击型




猛攻X4、刀刃X2




综合评价: 96分

【研究报告】

风系魔法弓手,俗称风魔弓,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得,是风系攻击力最强的魔灵之一,单体输出伤害及攻击成长与起始五星的攻击型魔灵相当;但风魔弓的技能升级更容易,所以纯粹以单体伤害来看风魔弓的性价比最高。

魔法箭矢会随着目标身上的减益效果增加伤害,这是魔弓手通用的技能,威力相当大,特别是在地下城BOSS受到二个以上减益时,可以一次爆发出5000点以上的攻击伤害。闪耀之箭是风魔弓远优于其它系魔弓手的主攻技能,此技能吃攻击力也吃攻速,二者同时会受到增益型BUFF及领袖技能的加持作用。最终增加的伤害比例相当可观,在简单的战术下,闪耀之箭打BOSS可轻鬆破万,比如以风魔弓配合风狮鹫,最终伤害可达3.4倍。尖锐同样是极为优异的被动技能,增加暴击率的被动技能通常出现在亚马逊系的魔灵中,但出现在魔弓手裡面就相当OP,使魔法箭矢及闪耀之箭二招高伤害的单体攻击附带暴击率加成的效果。觉醒后的风魔弓,拥有风属性魔灵增加35%攻击力的强力队长技,此技能是中、前期最强的风纯色队长技之一,无论是打关卡BOSS还是竞技场PVP,风魔弓都是风系攻击型魔灵的最佳的选择。

TOP2:风格里芬

【基本技能】

掠食




利用利爪攻击空中飞行的敌人,攻击速度愈快威力愈大。




速降




急速下降给敌人造成伤害,并在二回合内减少目标攻击力与防御力。




顺风




增加我军30%攻击力,并在二回合内加速攻击速度。




【觉醒技能】

领袖技能




我军风属性魔灵30%攻击速度。




【建议符文】

暴击型




迅速X4、刀刃X2




体力型




迅速X4、祝福X2




综合评价:95分

【研究报告】

风系格里芬,俗称风狮鹫,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风狮鹫是攻击速度最快的魔灵之一,最擅长的是在竞技场上打闪电战。由风狮鹫所率领的风纯色队在竞技场上,无论是主动攻击或是被动防守,其胜率都远大于以续战力为主的体力型或防御型队伍;因为接战开始对手至少就会被先手打残或减员,视我方以单体输出或是AE(范围输出)而定,所占的优势极大,唯一的弱点是在防守时容易被水上犬祭师所克制。风狮鹫定位为辅助型魔灵,但基础体力及防御的成长率相当地高,体力及防御比一般防御型魔灵还要优秀,同时它的攻击速度非常地快,出手的速度在全系魔灵中名列前茅,因此在同为三星魔灵中属于精英中的精英,综合特性为防高、血厚、攻速快、辅助超强力。

风狮鹫的攻击成长相当低劣,是攻击力最差的魔灵之一,不过它的基础攻击掠食,却意外地附带了攻击速度加成,使得攻击力偏低的风狮鹫,逆转为辅助型魔灵中单体攻击最强的魔灵之一。速降的伤害威力威力极差,但却附带了攻击及防御同时下降二回合的强力减益,此技能在对上地下城BOSS时具有奇效,唯一的缺点是对火系灵魔命中率并非100%,有一定机率会MISS。顺风是最强力全队增益型技能之一,能增加全队的攻击及攻速,价值还在全队加攻兼补血及全队解除负面及补血或全队解除负面及加攻击之上,与全队无敌的效果相当,除了获得一开始的先手外在三回合后还可比对手至少多出手一回合。风狮鹫的领袖技能是风纯色队最强的队长技之一,其价值要高于风魔弓这类加攻击的队长技。配合自身的辅助技能顺风,总共可提升全队60%的攻击速度,让我方出手三次对手只有出手二次的机率,若配合上全场控场技,可以将对手打到毫无反击的馀地,是竞技场上最好用的战术之一。

TOP3:风巨蟒

【基本技能】

轰鸣




以强大的音波攻击敌人,并以50%的机率消除敌人身上的增益效果。




雷爆




给敌人造成伤害,伤害值与自身体力最大值成正比,并在二回合内减少敌人的攻击速度。




控火




(被动)降低50%火属性伤害。




【觉醒技能】

轰鸣强化




以强大的音波攻击敌人,并以50%的机率消除敌人身上的增益效果,同时以30%的机率进行连续攻击。




【建议符文】

体力型




祝福X6




攻击型




勐攻X4、刀刃X2




综合评价: 91分

【研究报告】

风系巨蟒,俗称风巨蟒,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风巨蟒是被极度低估的魔灵之一,其原因在于除了风巨蟒外,其它系的巨蟒防御成长普遍低下,体力型的魔灵竟然完全坦不住,实在有点垃圾!从三围属性来看,风巨蟒的体力成长值同样偏高、防御力成长同样极低,攻击力在体力型魔灵中算是出类拔萃,不过在辅助型魔灵中也就比较一般,大概看了一下仍旧是垃圾,但是仔细研究它的技能组合后,竟然是超潜力魔灵。

风巨蟒的轰鸣在觉醒后增加了30%连续攻击的机率,与火系犬神的觉醒技相同,有一定机率发动二次、三次或四次以上攻击,瞬间可以爆发出一击必杀的实力。同时每一次造成伤害都有50%机率,将目标身上所有的增益效果消除,虽然不像火维京可以每次必定消除一个BUFF,但运气爆发一次就可以将对手BUFF全部解除;并有一定机率比如将水上犬祭师这类靠BUFF唯生的魔灵直接KO,所以无论是从伤害输出方面或消除增益效果来看,风巨蟒都远远超过预期。

其次『控火』这项被动算是风巨蟒最出色的独特技能,风属性魔灵最惧怕火系攻击型魔灵,从属性相剋来看,火系攻击风系增加50%伤害,是风系最大的剋星。从特性方面来看火系魔灵普遍攻击成长率超高,是玩家主要的伤害输出型角色;从稀有度来看,火狗几乎人手一隻,控火可直接减少受到火系伤害50%的攻击,在减少伤害后,即使是火狗或火犬神的连击都无法将风巨蟒打到50%以下血量,一般的攻击可能连打出1/3的血量都没有,如此一来风巨蟒的弱点就完全没有了!符文撑血量的话,可以增加雷爆的伤害,将风巨蟒当作风系减益坦克使用,在没有风熊出场的情况下,是最佳的用途。撑攻击的话,可以将它当作风系的强力输出使用,对地下城对竞技场的通用性较广,二者的效果都相当优秀,是建议培养的魔灵之一。

TOP4:风上犬

【基本技能】

魔力吸收




给予敌人造成以自身体力为比例的伤害,并恢复其伤害30%的体力。




流量控制




恢复我军少量体力,并延长己拥有的增益效果时间,缩短减益效果的时间,恢复量与攻击力成正比。




灵魂再生




复活己阵亡队长,并恢复其25%体力,同时在二回合内持续恢复15%体力。




【觉醒技能】

-




效果抵抗增加25%




【建议符文】

体力型




祝福X6




综合评价:91分

【研究报告】

风系上犬祭师,俗称风上犬,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风上犬是一名强力的补血型辅助魔灵,与水、暗上犬来比,拥有复活技能的风上犬更像是一名圣职的奶妈。风上犬虽然归类于辅助型,但其核心属性则偏向体力,撑高体力可提高自身的存活率、攻击输出及吸血量…等优势,撑高攻击虽然可提高流量控制的补血量,但提升的幅度并不理想,而且会降低自身的生存率,因此建议还是以增加体力为主。魔力吸收算是满实用的攻击技能,其威力主要看体力上限,初期的伤害及吸血量颇低,伤害约为总体力的15%,血量一万可达1500的伤害及500的吸血量,在辅助型魔灵中算是中等偏上,在BOSS战中可提高存活率及续战率。

流量控制是一个全能综合性团补,可提高全队BUFF及减少减益时间50%,并且恢复血量,优点相当多。技能恢复量虽与攻击力成正比,但风上犬的攻击力成长不低,且还会随着符文增长,因此实际补血量中前期略高于以百分比为主的霍尔,后期略低于方舟。灵魂再生是一个强力的复活技能,复活的效果远远高于光鸟,复活后还可以持续补血。因此整体上来说风上犬算是相当不错的治疗辅助型魔灵,在竞技场防守及攻略地下城极具有优势,后期唯有五星级的方舟天使可取代。

TOP5:风熊

【基本技能】

上击


强力攻击敌人并以50%机率挑衅对方。


战场的哭泣


在二回合内增加我军攻击力,并清除我军各对象一个减益效果。


领袖技能


我军风属性魔灵防御力增加30%。


【觉醒技能】

广域下击


勐力攻击所有敌人,并减少20%的攻击条。


【建议符文】

攻击型


勐攻X4、祝福X2


吸血型


吸血X4、刀刃X2


综合评价:86分  

【研究报告】

风系比尔曼,俗称风熊人,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。风熊人是一个全能攻击型的战士,它的三围成长相当平均,体力成长值略高。游戏后期关卡怪物及BOSS的攻、防、血量非常地高,高体力的角色可保证在BOSS战中的存活率,避免BOSS打死队友后陷入狂化;它还可以救场及提高我方的攻击输出,算是肉盾型的攻击辅助角色。

一般人看到风熊人的基本技能上击,以为风熊人是坦克型的魔灵,那就大错特错了。风熊人的防御成长不高,想靠风熊人撑体力当坦,根本完全HOLD不住!此技能最大的用途就是打补血的角色,强迫对方使用普通攻击自己而失去补血的机会。 风熊人最大的亮点在于第二技能战场的哭泣,战场的哭泣可以消除我方全体一个减益效果及提升我军攻击力,在敌方使用范围型减益技能后,可以直接清除我方的减益负面效果。比如BOSS的晕眩攻击或火属性魔灵的全体燃烧及妨碍治疗,命中后可以直接救场,其次增加攻击力的效果也是相当好用。

觉醒后的风熊人增加了广域下击的全体范围技,此技能最大的亮点就是减少敌全体攻击条20%,可减少敌方出手的速度,并让我方攻击的回合提前。在速度型的风纯色队中配合风狮鹫使用,有一定机率产生颠覆性的效果,在我军集体出手一、二次后,敌方才有出手的机会,立刻获得压倒性的竞技场优势。因此风熊人算是竞技场及BOSS战中的好手,在拥有风狮鹫的情况下,极力推荐拥有。

以上,就是我机小编要为大家分享和说明的相关内容,希望友友们喜欢!

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