Fabulous app下载分享给大家。Fabulous Motivate Me是一款十分有趣的app。软件通过设定每日任务来推动用户们的习惯养成,完成相关任务你就能获得奖励,健康的生活习惯能让你忘记疲劳。
【用户体验】
Fabulous/美妙激励是一款遵循 Material Design 而且界面设计做的很出色的习惯养成类应用。
刚开始使用时,Fabulous 会通过一系列容易完成的任务,例如早上喝水,去让你学习如何使用这个应用。这个新手指导过程时间有点长,因为第一个”喝水习惯“的养成就需要三天。应用为这个习惯安排了很多推动养成的任务。以下是“喝水习惯”的任务内容,完成栏目要求后,可获得相应的成就。
图1 “喝水习惯”成就页
“喝水习惯”任务内容:
1、开发团队给用户的一封信。内容是关于早晨养成喝水习惯的好处的。
2、关于喝水的任务安排:连续三天早上起床喝一杯水。
3、推动力。内容是关于饮水习惯的文章,让用户意识到养成喝水习惯的好处。
4、一次性行动。一些明确有利于习惯形成的指示,针对喝水的是买个水瓶,把水瓶放在床边。
经过第一个习惯养成,用户对 Fabulous 的使用会有一个大概的了解。
查看主屏,有三个顶部标签:主页,时间表,旅程(这个叫法不是官方的,是我自己根据内容猜测的)。主页默认的习惯分类是早晨习惯、下午习惯和黄昏习惯,可以自己再添加个性化习惯分类卡片,例如我自己添加了阅读、口语、应用体验。
图2 主页 我自己的分类卡片
进入相应的习惯分类后,要去添加习惯。习惯库为你提前设定好生活中的好习惯,像冥想、心存感恩、清洁与整理、阅读等,在你添加习惯卡片时,可以直接选择,时长已经提早设定好。当然也可以自己往习惯库中添加个性化的习惯,让你下次能够快速在习惯分类中添加习惯。
图3 习惯库
个别习惯下会有详细的行动建议,像“锻炼习惯”下,就有三个锻炼建议,十分贴心。专门设计的锻炼方法,跟着做很方便,比要重新找一套锻炼操做要快。
图4 锻炼习惯下的建议
如果想要回顾近来习惯养成情况,去时间表那里便可以查看。时间表包括了时间线,成功率和月份。能够了解到习惯任务完成的日情况,习惯养成的成功率,习惯在一个月内的养成情况。
图5 时间表
不得不提的“旅程”功能让 Fabulous 增色不少。“旅程”像一种探索模式,我完成他设置的关卡任务后,视觉和听觉上得到了一些解锁关卡的小惊喜,而关卡的神秘感也让我有想要继续过关的意愿。在“旅程”的驱动下,用户会慢慢发掘到更多好习惯,而自己也无意识地执行了一些习惯养成的任务。
Fabulous设计了五个旅程:
1、一次神秘的旅行,感觉精力充沛
2、一个美妙的夜晚,睡得更好
3、维持在道路上的你,更专注和集中
4、拥抱健康的饮食,控制体重和吃的更健康
图6 五个旅程
你也可以把Fabulous当做日程安排来使用,他为任务添加提供准确到分钟的时间设置,时间长度设置,周重复日设置,任务分类设置。
图7 口语练习下的日程安排
运用Material Design设计规范的Fabulous,设计了一系列icon来适配新建的习惯,习惯分类下也有相应的插图可供选择。这些主动为提供用户提供的内容,让Fabulous变成了一本精美的日程规划本。
图8 预设 Icon
图9 插图
右下角的 FAB 浮动按钮,让用户直接进入安排好的任务,点击马上开始任务。
图10 FAB
动听的声音、清新的视觉界面,相信能让用原本在习惯养成道路上,痛苦不堪的用户愉悦不少。每每使用这个应用,都能感受到应用开发团队的真诚与善意,让用户在使用的过程中成为一个更好的人。
工具类应用可以采用探索式方法让用户沉浸其中,在探索过程慢慢掌握应用的使用方法。跟直接的“指哪点哪”相比,这个过程更有代入感。探险模式的新手引导过程,容易挑起用户的好奇心,让用户在乐趣与教导中悄无声息走出新手村。
某些标志性内容,需要设计基本的视觉元素,让用户不用绞尽脑汁找漂亮素材,或者上传自己的原创(Wei.Suo)内容,美化界面。
思考用户对目标的需求转化过程,企图让他获得出乎意料之外的体验。初级是完成用户的基本要求(对应Fabulous中的培养习惯功能)——然后是目标的相关或进阶功能拓展(对应培养习惯后,查看习惯的完成情况 )——完成目标的额外奖励(对应培养习惯成功的“旅程”成就解锁)
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