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2015chinajoy视频直播

来源:本站整理时间:2015/7/30 16:41:54作者:GML点击: 0 评论:0

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2015CJ大会已经在上海正式拉开帷幕,相信亲们应该是比较感兴趣本次大会的具体活动日程以及关于大会的介绍,这里小编先和大家分享一下本次大会的相关内容吧!

一念一度游戏迷们期待的夏季嘉年华——中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy于今天(7月30日)开展,火热气氛引爆申城。

今年的Chinajoy无论从规模,还是展商数量、展品数量,以及从目前反馈的观众人数方面,都有望冲击世界第一。今年将比去年新增两个展馆,总面积接近12万平方米,700余家国内外厂商带来游戏产品3500余款。游戏数量比去年的1000余款,增加了2倍。

2015 ChinaJoy展会日程

2015 ChinaJoy 展会及同期会议日程安排:

BTOC 展期 :2015年7月30日-8月2日

BTOB 及WMGC展期:2015年7月30日-8月1日

展览地址 :上海新国际博览中心

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛

2015年7月29日

上海浦东嘉里大酒店

ChinaJoy B to C综合娱乐展示区

2015年7月30日-8月2日

上海新国际博览中心

ChinaJoy B to B综合商务展示区

2015年7月30日-8月1日

上海新国际博览中心

中国游戏商务大会 (CGBC)

2015年8月1日

上海浦东嘉里大酒店

中国游戏开发者大会 (CGDC)

2015年7月30日-31日

上海浦东嘉里大酒店

世界移动游戏大会 (WMGC)

2015年7月30日-8月1日

上海浦东嘉里大酒店

老牌端游、手游新秀、分发渠道,数来数去该来的厂商今年基本都来了,但看来看去也依然还是这些老面孔,2013年摩肩接踵的火热场景不复存在。

资本在游戏圈相当活跃地捣腾了两年之后,集中度高企的游戏行业已经成功驱逐了不少散兵作战的小团队,成功留下来的游戏厂商们都在忙着讨论如何在更加残酷的竞争环境下更好地活下去。

动辄砸四五千万做营销

虽然竞争格局更加敏感,但是整个游戏产业今年上半年依然交出了不错的成绩单。

《中国游戏产业报告》的数据显示,2015年1~6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际收入达到458.5亿元,同期海外市场实际销售收入达到17.6亿美元。其中,客户端游戏市场实际销售收入达267.1亿元,同比增长4.5%;网页游戏市场实际销售收入达102.8亿元,同比增长12%;中国移动游戏市场实际销售收入达209.3亿元,同比增长67.2%。

只不过,即使手游市场表现不俗,游戏厂商还是敏锐地感觉到这个市场变了。

由龙图游戏发行的卡牌手游《刀塔传奇》是去年CJ的最大热门。但龙图游戏创始人兼首席执行官杨圣辉如今的困惑是目前行业产品数量不断增加,品质也在提升,用户获取成本在不断增长,游戏同质化严重。“去年看一款游戏是否会成为爆款最重要的一点是在核心玩法上有非常重要的突破,但到2015年行业发生很大的变化,一些主流细分领域都有比较好的产品在卡位。”

随之而来的是,对玩法要求高的一些传统游戏营销越发艰难,用户对新产品的忠诚度也在逐渐下降。

“上线一款新产品要想成功非常难,一个游戏营销费用在四五千万以上才有市场影响力。”杨圣辉解释道。

作为破局的关键,如今整体行业都不约而同把破局的点放在有影响力的IP(知识产权)上。而IP也成为CJ2015高峰论坛最为高频的关键词之一。

于是争抢有影响力的IP是游戏厂商这几年不得不做的事情。然而蜂拥而上的IP抢购需求使得原本就稀缺的优质IP价格高得惊人。

“(目前国内购买优质IP)的竞争非常激烈。”在杨圣辉看来,由于购买力惊人,如今任何一个国家和地区在IP合作方面对中国市场的授权成本是最大的。

后IP时代的精打细算

拿下有影响力IP的福利是可以在游戏题材层面形成差异化,降低用户获取成本,并且在粉丝介入、提升用户留存和增长口碑传播能力上有不小的推动作用。

但“花了大价钱换来的IP,却折戟市场甚至胎死腹中”的现实窘境提醒着各类游戏淘金者还需要投入更多的时间去打磨IP产品。

今年3月份,蓝港互动终于将拿到正版授权的《十万个冷笑话》手游版推到台前。而《十万个冷笑话》实际上是蓝港互动在2012年底就签下了的IP。“(我们)一直在研究这个IP可以做一个什么样的产品,应该如何做,并推翻了一版又一版的设想和方案。”蓝港互动总裁廖明香透露

而杨圣辉的观点是相比获取IP可能有一个更重要的事情就是长线经营游戏产品,把它真正打造成一个可持续的品牌。

金山高级副总裁、西山居CEO邹涛曾在过去三年花了80多万去玩市面上的各类游戏,据其观察,2015年上半年的手游尽管发布了很多款,但是实际上真正取得比较持久成功的产品仅占极少数。

“竞争虽然非常惨烈,但是真正需要大家做的还是沉下心来,把自己拥有的产品长线经营下去,变成可持续的品牌,可能会比你不断换新游戏的效果好很多。其实真正对用户有长期利益的是核心玩法,沉淀非常多粉丝群体,这是属于自身的。”杨圣辉道。

历史背景:

ChinaJoy这个游戏行业盛会至今已经举办了十二届。发展到2014年第十二届举办时多达350余家游戏参展商和超过25万的入场人数,ChinaJoy正伴随着中国游戏产业的腾飞蓬勃发展,其影响力也在逐年扩大。从一定意义上讲,ChinaJoy--这个中国最有影响力的大型游戏综合展会的飞速发展,也见证了中国经济在这些年的高速增长。

2015年是ChinaJoy举办的第十三个年头。因为其影响力巨大,所以不管是PC网游厂商还是页游或是手游的厂商,甚至是主机厂商或者周边厂商都把每年的ChinaJoy看成一个极其重要的盛会。对于他们来讲,ChinaJoy俨然已经成为展示自身形象以及推广宣传其产品的最佳舞台。因此在今年的ChinaJoy上,相信不管是谁,都会在ChinaJoy举办期间爆出一个又一个经过精心准备且吸引玩家眼球的“大料”。

众所周知,移动游戏的发展离不开智能手机的发展和普及。市场研究机构 eMarketer 发布未来三年智能手机市场趋势报告中称,2014 年中国智能手机用户首次突破 5 亿,而到了2018年则有望突破7亿。面对如此庞大且增长迅速的市场,移动游戏的迅猛发展自然也就不足为奇。

更详细的内容,包括视频等等内容,希望大家关注小编的消息噢~~!

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