跑分是一个硬性指标,它可以比较客观的来体现硬件的性能,这个环节必不可少。
CPU运算之CPU-Z for Android
CPU-Z是一款流行于PC端的检测软件,近期已经登录Android系统,其CPU-Z forAndroid中,其可以显示出手机的处理器信息、系统信息、电池信息以及传感器信息等。
从CPU-Z中我们可以看到红米手机的处理器信息以及传感器信息等。
CPU运算之Linpack for Android
Linpack是国际上最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。而伴随只能手机的迅猛发展,其也发展出了Android版本。
本测试中可以看出红米的MIUI V5对处理器的优化基本达到了极限。
CPU运算之Nbenchmark
Nbench是一个简单的用于测试处理器,存储器性能的基准测试程序。即著名的BYTE Magazine杂志的BYTEmarkbenchmarkprogram。由于是完全开源的,爱好者可以在各种平台和操作系统上运行nbench,并进行优化和测试,是一个简单有效的性能测试工具。nbench的结果主要分为MEM、INT和FP,其中MEM指数主要体现处理器总线、CACHE和存储器性能,INT当然是整数处理性能,FP则体现双精度浮点性能(大多数嵌入式处理器都没有强大的双精度浮点能力)。
红米手机Integer index得分为29.201,Floating-Pointindex得分为15.058,与同处理器的其他品牌手机相比,该分数相对较好。
Futuremark公司推出的3DMark和PCMark一直是人们对于PC性能基准测试的主要指标之一,但在移动通信领域,其并没有得到发展。直到现在,Anandtech近期曝光了Android版本的3Dmark场景和部分测试指数。未来此款软件将成为平板手机等通信产品的基准测试软件之一,同时也将成为跨平台测试软件的重要组成部分。
未来用户在选择产品时,不会再因为选择了IOS而心不甘Android或Windows了,移动通信版的3DMark将会带给用户全面、多平台的测试结果。让用户更加直观的感受到各平台之间的差异以及综合处理能力
该测试环节中,红米手机并没有表现出很大的优势,属于正常得分。
安兔兔综合性能跑分:
安兔兔评测是一个给Android手机、平板进行性能评测、跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU整数性能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读、写速度”8项性能测试,对手机的硬件性能做一个整体评分,让你对所有手机、平板性能有所了解,并据此来购买你想要的手机。
在安兔兔跑分环节,采用MTK MT6589T处理的红米手机与其他品牌同配置手机高出2000分左右。
html 5测试之Vellamo
Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
图形性能测试之Nenamark
NenaMark1是一款用于Android设备的硬件加速基准测试程序,通过演示一款实时渲染的画面来对手机的图形能力进行测试,包括反射、动态阴影、曲面参数、复杂光线模式等内容,需要Android2.0以上系统和OpenGL ES 2.0支持。
Nenamark中得出53.1fps的成绩,介于是PowerVR SGX544MP+1GB的内存组合,这个成绩还是可以接受的,如果能够将内存升级到2GB,相信得出56fps到59fps的成绩也不足为奇了。
图形性能测试之RD 3D benchmark
这个图形的测试将帮助你了解你的智能手机的真正的力量。在测试中,除了图形加速器中,CPU是很重要的,因为其电源是用来计算物理处理能力。
在本环节中,红米总分为3836。
OpenGL ES 2.0测试之KFS Benchmark
KFSBenchmark是一个简单的基准测试您的Android设备上的OpenGL性能。呈现三种不同的场景不同的特性专门设计强调顶点的吞吐量,提高填充率,和调用Draw函数。完成后,很好很简单的显示结果,以及每帧的性能图表。
OpenGL ES 2.0测试之Basemark ES2 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji将提供一个经过科学设计的逼真游戏场景——TaijiGirl(中文意思是“太极女孩”),软件通过高细节三维内容在游戏TaijiGirl中生产的工作负载,以一种逼真的视觉效果震撼方式来消耗OpenGL ES 2.0的执行,来测试设备的三维图形效能。