《武侠ol》是一款布阵回合自动战斗的手机角色扮演游戏,游戏集角色扮演、伙伴养成、装备强化、竞技场、帮派对抗等经典玩法于一身,为广大玩家创造了一个武侠世界。小编在此与您分享一下游戏心得。具体如下:
【职业介绍】
武侠里面有五种职业:
1 拳宗:外功伤害类型,格挡肉盾型 格挡反击高专克剑宗。格挡降低一半伤害的同时,反击敌人一次,伤害输出为普通攻击的一般。
2 剑宗:外功伤害类型,闪避高 能克玄宗。只要闪避了,嘿嘿,无视任何伤害。
3玄宗:外功伤害类型,暴击高攻击不能被格挡,所以专制拳宗 。
4 气宗 一个内功伤害型的职业,他的普通攻击是按内功算得。所以伤害输出很高。
5 密宗 一个神秘的职业 其实偶还不知道到底什么输出。但是感觉应该是外功伤害。综合能力比较强。
【关于升级】
武侠这款横版其实很简单,刚进入游戏其实没需要特别注意的。跟着任务走,任务全部做完也差不多升级了。如果还缺一点经验大家不要怕浪费体力。直接刷副本升级!因为每个副本都有材料到后面也用的上。20多级有几个副本不好过去,没关系在进行内修。等级越高内修经验越高!
【关于培养与丹药】
首先给大家解释下武力,绝技,内功。这三大属性的用处。
武力值加普通攻击和普通防御,比例为1:10也就是说一点武力十点攻击力。
绝技值加绝技伤害和绝技防御,比例为1:10同武力值一样
内力值加内力伤害和内力防御,比例一样。
内力这个也是关键所在,为什么武力绝技值都很高却经常被打的找不着北。因为对方有个高内力输出!一般拳宗剑宗玄宗的内力值都低,所以内力防御也低。没事不妨把主角内力也培养下!!注意哦,游戏里面外功伤害绝技伙伴多,因此适当培养内功伤害伙伴会有奇效!
关于培养很多玩家不是很重视,因为他们前期没培养。到后面培养一次要好几千,所以都不愿意花钱培养这个。所以告诉大家,前面升级时别着急。培养功能一处就把主角培养起来。因为前面培养一次100铜币!十几级涨到400,三十级就到几千了。培养过没有培养过的角色,但从血量上来说到60级别就相差好几千。
丹药也是很关键的神秘商店那6小时刷新一次,有机会获得合成卷轴。丹药先让主角用。有多的给其他伙伴。后期应该有传功,到时候再传!VIP用户合成丹药比较容易。
【关于装备】
首先强调蓝色的装备强化便宜,所以前期先强化一定要跟着等级走。到后面直接升40级装备就可以节约很多铜币了。装备材料出处,点击卷轴都会提示,点击材料会自动找到材料出处了。对于材料个人认为每隔六小时去神秘商店全买下,很多友友说包袱不够用。没关系包袱的全卖了。还可以买回来,不信自己去试试看!别怕没了。
【关于武魂】
对于武魂,不是大R的玩家一定感觉缺钱。没事,我们没钱强黄紫色魂魄我们可以强蓝色的啊。非R玩家主要强化普防普攻绝技,这三类魂魄。前期还是很实用的,到了后面有点积蓄说不定人品爆发会出紫魂金魂再换。所以大家前期没必要把魂魄看得太重!对于大R玩家直接铜币召唤,金魂几率有保分之五十哦!绝对给力!大R不做讲解了!大R都懂得。。特别提醒狩魂的魂印可是好东西。40级十个魂印就能换紫魂了!来个易筋经把。
【 关于华山论剑 】
目前华山论剑前十名的奖励都一样,所以大家打到前十就行了!对于论剑不是战斗力高就厉害,其实很多战斗力不高的玩家也是黑马。在论剑时大家要记住对方的各个大侠的位置,第一次失败,可以考虑下阵型调换。我先前和第一名打时一直打不过后来我把高闪的放中间,任我行放上面,再打就赢了!为什么,因为职业相克。
【关于布阵】
前期绝对首选乾坤阵,33升到7级可以带三个伙伴。42级就可以选着普防的那个阵升到10可以带四个伙伴。
【玩后感】
体验了几天武侠,觉得在游戏里面RMB比较重要,总的来说感觉还不错,值得一玩。