腾讯无限法则和绝地大逃杀有什么区别?无限法则和腾讯代理吃鸡游戏有什么不同。日前腾讯发布了自己的吃鸡手游《无限法则》,是不是很多人都想知道无限法则和绝地求生有什么区别呢?赶快跟小编一起看看吧。
腾讯无限法则
腾讯自研射击端游《无限法则》将于2017年12月下旬开启首测,产品由《天涯明月刀》研发引擎QuicksilverX研发,具备实时天气变化和物理破坏系统。
北极光工作室群总裁亲自担纲,自研引擎打造新射击体验
据官方介绍,《无限法则》由北极光工作室群总裁于海鹏亲自担纲制作,采用自研QuicksilverX引擎为核心打造,游戏具备超大地图、真实物理互动、实时天气变化等三个主要特色。
(游戏地图)
地图方面,制作团队为玩家设计了一个可以任意冒险,海陆空三栖的全维度战场。配合海陆空三种载具,玩家可以在广阔的地图中体验高自由度的玩法。
(暴雨天气)
天气系统方面,《无限法则》拥有全实时的昼夜交替、共计16种的天气变化,从视听等多维度影响游戏玩法。这种策略性玩法的植入将增强单局游戏内的随机性和戏剧性。
(大部分游戏内建筑、物体均可被破坏)
物理破坏系统方面,产品允许玩家改变通路进行游戏,摧毁游戏中的掩体和其他物体。比如击落悬空重物,可破坏灯光或燃烧藏身在草丛里的对手。这些通过射击、爆炸和载具撞击等实现的物理破坏结果,将大幅提升游戏的自由度和策略性。
制作人于海鹏表示,QuickSilverX引擎有着多年的验证和打磨,《无限法则》能通过QuickSilverX引擎在画质、光照和材料上的顶级拟真展现,在天气系统上的全实时变化、在物理破坏系统上的高度仿真,使游戏的体验感大幅提升。此外,QuicksilverX引擎也是集“安全”和“稳定”的一体化解决方案,腾讯将通过QuicksilverX使所有的游戏行为和数据都经过层层校验,从客户端底层到服务器全方位高效防护,全力打造安全稳定的游戏环境。
灯塔计划亮相,Intel、Nvidia为游戏护航
在发布游戏的同时,北极光工作室群正式公布了“灯塔计划”,将联合Intel、Nvidia的顶尖技术团队,持续为产品护航提供技术支持。
绝地大逃杀
在《绝地求生》中,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友。你不知道这个队友会是哪国人,而游戏的最终排名也是以团队最后一个死亡人员的排名为准,所以想要玩转这款游戏,进地图前先努力沟通一番吧。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。
画风偏写实,武器也很细节。
天气系统很逼真,雾天雨天大晴天丰富各种不同类型玩家口味。
总体来说,两款大逃杀手游都是相当不错的,但是腾讯的无限法则毕竟是后起之秀,所以迎合国人的内容也占大多数,绝地求生作为鼻祖拥有庞大的玩家量,所以,还是要看个人喜好来选择。
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