铁血武林手游中目前有十大门派职业,新手玩家在选择门派的时候,不知道铁血武林手游哪个门派比较厉害,下面我机网小编来分享下铁血武林手游最厉害职业评测攻略,希望大家能喜欢。
铁血武林手游门派哪个厉害?怎么选?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是 铁血武林手游中门派的选择攻略指南,供大家参考。
初入江湖,首先要做的就是找一个罩得住的后台,尤其在铁血武林当前门武地位凸显,门派区分明显的局面下,如果你不是为了信仰,一意孤行要成为华山令狐冲,丐帮北乔峰,明教张公子,那么下面这篇文章可以给你一些参考.
铁血武林目前有十个门派:少林,武当,全真,峨眉,古墓,丐帮,明教,血刀,铜人,华山。每个门派都独具一格。
一·少林,天下武功出少林,少林前有武功无敌震群雄的扫地僧,后来十万银票砸死你的韦小宝,可谓是人才辈出。
然而,铁血中的少林既没有武功无敌也没有十万银票,有的是另外两宝。
第一宝就是可谓是铁血中最强的回血心法:受攻击时有10%的几率回25%的血,血量在铁血里是最重要的面板属性(毕竟铁血有个血),它的强力从华山论剑十冠王第一轮就被少林大侠连续回血活活耗死就可见一斑,真是留得青山在,不怕没柴烧。
第二宝就是少林的宣传口号--我们大少林。。。诶,不多说,都是信仰。总之,想通过对手发现打你只是来帮你回血来活活气死他的,选少林!
二·武当,武当山上松柏长,武当在武林中一直是执牛耳的存在,想当年一测时武当九个六阶,大师兄薛大侠更是砍遍天下无敌手。目前武当也很强,心法直接加15%伤害,不拖泥带水。
招式也很全面,流血,内伤,封穴,致盲应有尽有。总之,武当是一个虽然没有特别突出的效果但是很全面,伤害很高的门派,可谓博而广之。
三·全真,金书里一写到打架,全真七子就莫名其妙的冒出来。铁血武林里的全真也是好战,心法就是攻击时有10%的几率回15%的血并且剑法暴击加10%,招式也是各种加暴击,回血,加防。
攻击越多就越可能回血,一种虽千万人吾往矣的气势油然而生。置于死地而后生,真有当年丘处机丘道长向成吉思汗布道风范。追求极限反杀的,选全真!
四·峨眉,虽然峨眉在倚天屠龙记里被黑的体无完肤,但毕竟是拥有倚天剑的门派,所以剑法比较强。
峨眉心法就是加剑法连击15%和剑法暴击10%,招式也带流血,无力,和华山比较像。
五·古墓,体迅飞凫,飘忽若神。去古墓,追姑姑,怎么追?当然要跑的快。。
好吧,我就是在瞎扯,但古墓的特点就是闪避高,心法直接加15%闪避,招式也是各种加闪避,再配上什么双飞燕,凌波微步,简直就是万花丛中过,片叶不沾身。所以,追求飘逸的,选飘柔,哦不,选古墓。
六·丐帮,你想学那招从天而降的掌法吗?你想拥有一个机智美丽的女帮主吗?这些!
铁血里丐帮都没有,,但是,丐帮有着强大的控气能力,什么是气,就是集气聚气,铁血里气是决定出手的关键,集气到满,才可以出手,集气快的的甚至可以比别人多出手几次。
丐帮心法就是15%几率封穴,招式都是各种加气减气,想让你的对手爽的没法呼吸吗?选丐帮吧。
七·明教,焚我残躯.熊熊圣火.。。这简直就是金轮法王功。。。然而在这金轮法王功发源地出现了一个亿万少女的梦---张无忌张公子。
明教的镇教之宝乾坤大挪移修习时稍有不慎就会内力激荡而死,铁血里明教也是玩内伤的,心法附带12%内伤效果和20%刀法暴击。内伤就是出手时消耗内力的话,就会损失所耗内力几倍的血,而越强的武学耗的内力越多,所以如果你想看你的对手自己作死的话,跟着张公子混吧。
八·血刀,什么?你想成为大坏蛋?你要像任我行一样杀人如麻,快意恩仇?那就选血刀吧。
作为铁血里为数不多的反派,血刀也是很直接,心法加7%的吸血和25%刀法暴击,招式也时各种加攻减防。吸血和暴击,就是砍,三刀砍死一个小提莫,一旦暴击暴起来,只能说一句,妈的,还有谁?
九·铜人,铜人铜人,顾名思义,就是硬。铜人的心法减免15%的伤害,招式也是各种加防御减攻击力。配合上门派连招,减伤可以到55%,相当于100层紫武金刚不坏体。
没有错,想成为天下第一里的那个成是非?铜人!
十·华山,白云出岫、有凤来仪。华山已剑为专,心法是加16%剑法连击和几率流血,虽然看起来和峨眉差不多,但是他的招式都是各种加御剑加威力,剑法伤害高的出奇,更有传说中的独孤九剑。满满的都是信仰。
一舞剑器动四方!华山将会是你学剑之地。
对于一个新游戏大家都处于陌生状态
当然选择门派成为第一个问题
少林:一般而言少林和尚都属于高血高防
这点不错
喜欢当坦克的玩家可以选择少林
回血内功心法
外加一些加血加防的金武功
肯定是肉肉的
不管是刷图还是pk都可以让自己稳稳站住
血刀:
血刀属于刺客类型的职业
高暴击属于他的优势
门派心法提高伤害
刀刀暴击
打出成吨伤害
如果幸运玩家可以有一些高血量金色武功心法
血厚暴击
得天独厚
明教:
持续的流血
持续的毒
最明显的持续性伤害
明教刷图持续流血
很效率 如果闪避比较高
可以耗死对手
让对手见毒变色
古墓:隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主,擅长以柔克刚的打法。其古墓拳法、三无三不手、寒冰拂尘功、银锁金铃都能给对手造成冰封状态,降低对方集气速度,同时以捕雀功、天罗地网势增强自己的集气速度,而绝技玉女素心剑则能造成十分高的伤害,比较能克制一些高爆发、低速度的门派。
武当:武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为,其中既有武当心法、柔云心法、纯阳无极功等活血、提内武学,亦有绕指柔剑、柔云剑法等对敌人造成附加伤害,同时还有太极剑法、太极奥义剑等增强自身的命中率。总体来说,武当门派并无明显弱点可言,因此无论是PK还是刷本都比较方便,但同样也并无出彩之处。
铜人:铜人以练体为主,伤害较高。铜人的武学特点与少林有点像,其铜人心法、不戒神功及绝技洗髓经都是增强回血回内力的武学,铜人刀法、铜人拳法、大力金刚掌配合铜人心法、金刚不坏体都能极大增加防御值属性,而与少林不同的是,铜人的燃木刀法、大藏魔刀法等武学所产生的高爆、流血效果则能给对手造成客观的伤害,是个后期十分强力的门派。
华山:华山武学以快出名,内功多以附加伤害。与丐帮有点相似,华山武学中也多为向对手施加减益效果,但不同的是,华山的减益效果还包含了持续伤害。另外,华山武学以速度著称,华山身法、疾风步法配合夺命连环三仙剑以及绝学独孤九剑可以让玩家在短时间打出成吨伤害,但不适应长时间拉锯战。
丐帮:丐帮讲究打人打穴,多以击穴控制为主。在所有门派当中,丐帮的给对手造成的debuff种类算是最多的了,初级的武学太祖长拳能够让对手无力,降低伤害,配合丐帮心法使用更能减少对方集气速度。另外,铜锤手、缠丝擒拿手、擒龙功、打狗棍法等多种高级武学都可以给对方施加减益效果,打乱其武学搭配效果,是个是能十分让人头疼的门派,在玩家PK中往往能大放光彩。
峨眉:峨眉武学以多以连击为主、攻击较高,很多武学都是集气、散气、提速,通过提高集气速度,直接增加自己的集气值和降低对方的集气值,可以在对方出手之前抢先连出数招之多,同时后期的灭绝剑法还能增强连击、暴击,人品好的话是个能秒杀对手的门派,PK中能经常强攻,只不过只有女性角色可以选择啦。
全真:全真派武学将道学融入武学,攻击较高,全真剑法、昊天掌、七星剑法、重阳剑法等都是基础伤害高且带有高暴击、高连击、流血等附加特效,能让玩家在单次回合中造成客观的伤害,同时后期的东方第一剑能增加海量会心率,减低对方闪避几率。
铁血武林手游门派就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!