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神魔之塔9.0同技能互吃及升技研究

来源:本站整理时间:2015/3/24 15:35:47作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 神魔之塔

神魔之塔9.0版本更新以后,不止新增加了不少玩法和内容,玩家应该还有感受到一些变化,比如吃技能上的变动,下面小编要来为亲们分享的就是其中的一些吃法噢~~!

由于9.0中有一个比较大的变化,就是五吃必升至少一,使得吃技能与原来有了比较大的不同。本帖通过一些样本的统计,来分析吃技能升技的概率,以及究竟怎么吃比较好。

首先,假设单吃升技的概率为x,

单吃不升技的概率为y(1-x)。则有,卡片五吃的升技概率为如下情况。

对于x的值,我通过经验给定了两个值,0.2和0.25 分别代入我建立的模型中进行计算 得到以下结果。

新版本改动:基本上可以确定,新版本中,MH将原本五吃不升技的概率加到了升一技的概率上,因此,现在五吃升一技的概率非常高。(有一个条件,就是积累的回合没有导致升技。如果积累的回合导致升技了,那么可能技能不会额外跳 不清楚以后会不会修复)

有一组比较大的数据与原来的样本明显不符 我没有算进去。 这是经过我个人消除其他因素影响后,得到的测试结果。

45次看似不多,但其实吃了45*5=225只,因此,上面的测试结果是有一定的参考价值的。这个结果与我一开始,将x假定为0.2的水平下所得到的结果非常吻合!几乎可以确定 单吃一张卡牌 升技的概率是20%!因此 我对于下面这个图中的概率的准确度 有一定的信心:

综上所述 现版本最科学的吃法还是五吃。当差一技满技的时候,可以选择五只一起吃,也可以选择一只一只分开吃,没有孰优孰劣,只是各人风格不同,喜欢稳健一些,就五吃;喜欢拼脸就一只一只分开吃。

以上内容,来自贴吧玩家颍川奉孝才的相关分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注!

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