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勇者逗恶龙竞技场玩法技巧

来源:本站整理时间:2015/2/5 14:45:17作者:WangYK点击: 0 评论:0

文章标签: 勇者逗恶龙

勇者逗恶龙中的竞技场除了考验我们的战斗力之外,对游戏的技巧掌握也很重要。今天小编就为大家介绍一下勇者逗恶龙这款游戏中竞技场的玩法战斗技巧。

勇者逗恶龙竞技场玩法奖励攻略

俗话说,与天斗地斗不如与人斗,玩家之间相互战斗才是检验自身实力的最好方式,而竞技场系统则是为玩家PK而专门打造的,玩家可在该系统中选择与自身实力相当的其他玩家进行PK,2小时内有10次免费挑战次数,当挑战达到1、4、9连胜时,还可获得“勇气成就”、“冠军成就”,累计点数可以解锁拥有强力技能的英雄神器。后期更可兑换稀有资源“魂晶”,让玩家的实力更上一层楼。

勇者逗恶龙战斗技巧

战力与血量:

游戏中玩家的战力值同时也是玩家的HP,对敌人造成的伤害也是基于战力值所计算的,因此,战力值越高越好。

战斗法则:

游戏内技能的发动规则是这样的:

先计算放置在首位英雄的技能发动概率;

若技能发动,则此次攻击结束;

若技能未发动,则开始计算放置在第二位置英雄的技能发动概率;

若技能发动,则此次攻击结束;

若技能未发动,则开始计算放置在第三位置英雄的技能发动概率,依此类推。

所以,玩家可以将强力技能放置在靠前的位置,以求多发动强力技能。

游戏内技能类型主要分为:

伤害类:x%的概率造成y%的伤害。该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低。

暴击类:x%的概率造成y%的暴击伤害。该类技能不可以被闪避,造成的伤害受对方防御影响而降低。

恢复类:x%的概率发动,攻击后恢复y%总战力/敌人总战力/伤害总战力等,该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低。

纯粹攻击:x%的概率发动一次y%的纯粹攻击。该类技能不可以被闪避,造成的伤害也不受对方防御影响。

附加属性:

先攻值:决定哪一方先出手,先攻值一样的时候攻击方先出手,同时每一点先攻值增加0.5%的暴击伤害。

防御等级:减少所受的攻击伤害。

闪避等级:数值越大,闪避的几率也越大(但到底闪不闪,还是得看脸),同时每一点闪避增加0.5%的治疗效果。

王者等级:每1点王者等级,提高1%的最终伤害。

组合技:

很多英雄之间,都存在有组合技能,组合技能分为被动组合技与主动组合技:

被动组合技可为队伍增加附加属性;

主动组合技则是额外的攻击技能,主动组合技能的发动以靠前站位的英雄来计算发动概率,比如两个英雄组成组合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那当第一站位技能未发动时,将计算第二站位上英雄的组合技发动概率,以判定该组合技是否发动。

注:同一阵营中同一种组合技只被计算一次,被动组合技能的附加属性也只有一次加成,比如蜀王刘备与神关羽的组合技所增加的附加属性,即使你在战场上有两个蜀王刘备和两个神关羽,那么所增加的附加属性也只有一套,不会重复叠加。

以上就是小编今天要给大家分享的内容了,今天的介绍就到这里,希望小编的介绍能给大家带来帮助,最后祝大家游戏愉快!

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