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刀塔传奇风行和女王觉醒橙2全面分析

来源:本站整理时间:2015/1/20 10:02:51作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 刀塔传奇

刀塔传奇版本更新以后,不少英雄都有了一些变换,曾经被遗忘的哪些英雄也慢慢的浮出睡眠,下面小编就为大家带来女王和风行的一些对比分析吧!

ROUND1【自身属性】

同为橙2的风行和女王,风行和女王各的属性倾向各有不同。

上图中,左侧为橙2觉醒女王、右侧为橙2觉醒风行(未计算觉醒装备属性和觉醒技能)

1、3:同为智力型英雄,就法强属性而言,女王的的法伤和法穿比风行较为优异,但风行的法术暴击更高,所以单从法强上比较,女王和风行可以说是平分秋色;

2:双抗方面,女王的双抗配合其觉醒技能,在面对异性英雄的伤害上,免伤会比风行优异,但风行站位极后,一般普通的法系AOE很难摸到风行,物理技能恐怕也只有一姐的分裂箭和幻刺的突进可以危及到风行,所以单就双抗属性,女王略胜风行一筹,但在具体定位上,巨神后续会继续分析;

4:同为拥有闪避技能的两个英雄,在闪避属性上,由于风行觉醒装备的原因,使得风行在闪避上完全胜过女王

5:由于橙色2女王魔浴长袍的存在,使得女王在技能等级以及抵抗沉默几率上稍稍高于风行;

<自身属性小结>:

作为同为输出英雄的风行和女王,其法强伤害和生存能力上可谓打成平手,所以单看属性看来是完全不够

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ROUND2【觉醒属性】——觉醒装备洗练属性

女王觉醒装备吸血鬼之触

智力40——能量消耗降低+15%

敏捷100——法穿+10

力量200——法爆+60

风行觉醒装备侠盗羽帽

智力40——能量消耗降低+15%

敏捷100——法爆+30

力量200——闪避+20

不难发现,从第一个智力属性上而言,15%的能量消耗是一模一样;

而第二项敏捷属性上而言,法穿和法爆,风行女王可谓是各取所长,前面通过自身属性分析女王法穿高、而风行法爆高。而法爆的暴击率又和穿透相挂钩,所以两者可谓相辅相成,不分伯仲,因此在第二项洗练属性收益上,基本是不相上下;

而第三项力量属性上而言,就成为风行和女王的一个分水岭,女王补足了法爆60点,将输出进行到底。而风行则偏向于生存让他多了20点闪避。就这个最终洗练属性而言,巨神认为现在去评价有点为时尚早。毕竟200洗练现在谈都是纸上谈兵。

<觉醒属性小结>:

觉醒装备的洗练属性对于风行和女王,可谓是各取所需,都是增加了其优势的一面,一个法穿一个法爆,所以自身属性和觉醒属性这两回合的比较其实都不能分出高下。

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ROUND3【技能属性】

先看大招

风行大招:飓风箭

女王大招:超声波

这两个大招之所以并在一起说,因为他们都具有非常高的相似度

1、技能伤害极高,严格来说风行的技能伤害加成更高有2500+、而女王也有1800+;

2、都不存在视觉死角(也就是全屏释放),但都存在反向大招的风险;

3、风行大招的缺点,类似光法大招存在被贴脸单位反射的可能,而女王大招不存在这个缺点!

4、风行大招的优点,具有打断、强迫位移的作用,而女王大招只有伤害!

5、风行大招缺点中的优点,在被卡位的情况下,即使反向,只要目标在风行之后,风行大招还是可以折射回敌方队伍,如下图

这一点是女王大招所不具备的。

再看小技能

先说风行的束缚箭

巨神这里重点说下这个束缚箭技能,在3.0版本被重做。

向目标射出束缚箭,如果目标正后方一定距离内有另一个敌人,则将两个敌人都击晕,否则只短暂的击晕第一个敌人。对敌方造成魔法伤害。

如何理解这个“后方一定距离内有另一个敌人”对于这个技能非常重要,先看一张图:

右侧阵容是依次为:1号位小娜加、2号位老鹿、3号位冰魂、4号位风行、5号位火枪

他们的站位形成一个W型站位,

左侧阵容也一样:1号位船长、2号位全能、3号位幻刺、4号位术士、5号位小鹿

他们的站位也形成一个W型站位。

而1号位,通常就是被普攻的第一个目标,所以风行的束缚箭通常连接的是1号位和3号位,上图中就是船长和幻刺

如上图风行无论站位,其束缚箭通常连接单位为1、3号位晕眩时间在1.5秒左右!这也是风行比较克制PA奶队的第一个原因,因为PA奶队的核心PA恰恰站在3号位。

再看女王的尖叫

跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害。

这里巨神总结一下所有阵形的出场站位,相信大家熟悉这一点以后,就可以理解尖叫技能的释放范围。

女王由于站位属于中排靠后,一般都出现在4号位,所以女王的尖叫范围只会波及到前排和中排靠前的单位,所以女王在双方满员时候,其技能意义只在于清理猴子、小娜加的分身技能和运气逃避一些技能。

如果对方前排减员,女王的尖叫才能发挥较大威力。因此,除非有白牛人为制造041或者032阵形,否则女王尖叫在前期的伤害是非常低的。

而急火箭和毒镖,两个技能,各有特色

1、毒镖和急火箭都属于单体爆发型小技能;

2、毒镖的优势在于持续伤害阶段,不会给目标带来能量增益;

3、急火箭的优势在于可以1次技能时间里,给风行自身累计2次能量增益。所以在相同情况下,风行满能的速度比女王会快很多。

觉醒技能相比较而言,风行的觉醒技能属于巴甫型而女王属于专属型

就目前JJC的形式而言,风行的觉醒技能在属性上完全碾压女王,弓系英雄增加的36点命中对于(一姐、小黑、白虎)等弓系英雄弥足珍贵。

而女王的15%异性伤害抵抗,在目前阴盛阳衰以及无性别英雄当道的JJC,已经很难发挥出其该有的效果。

<技能属性小结>:

风行和女王的大招,都属于强力的收割型大招,而风行的大招速度往往比女王来的更快,并且其具有击退打断效果,并可能即使反向还会折射的特性;

小技能方面,女王在对于分身系的处理上优与风行。而风行则对于1、3号位(通常是坦克和中排核心)的控制效果非常不错;

觉醒技能方面,风行的命中光环使得自己和物理队伍的输出更有效化;

因此技能属性上看,女王是一个没有控制的纯输出向的中排法师、如果搭配女王队伍,需要同时搭配控制使其输出更有效化;

而风行则是输出和控制兼备,并且具备团队增益的后排法师,因此技能上风行更胜一筹!

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ROUND4【团队属性】

通过上述三轮属性对比,我们已经不难发现两个英雄的团队属性倾向。

女王和风行,同属单体爆发和群体爆发兼备的法师,并且自身生存都尚佳。

而风行更优于女王的方面就是控制上的优势,无论是小技能的1、3号位的限制,还是大招的打断击退效果,都是非常出色的团队技能,但是难以清理分身的短板需要队友补足。

而女王更优于风行的方面就是尖叫对于分身的处理,可以让输出更加有效化,但是没有控制的短板需要其他队友不足。

因此,巨神总结风行VS女王两者择一该选谁的答案:

根据目前已有的英雄池而定

如果,你拥有强大的控制性英雄阵容(比如白牛、莱恩等),则以女王为核的阵容会是非常好的选择;

如果,你拥有强大的清分身能力阵容(比如火猫、一姐等),则以风行为伪核阵容也会是非常好选择;

在此,巨神不推荐女王风行同时上场,原因是女王是打爆发输出的英雄,而风行则偏向于持续伤害和控制,两者节奏上不是很搭调。同时上场所期待2大招同时清场的画面可能会不尽人意。

当然,巨神本身是推荐风行的,因为风行在3.0属于一个质变的英雄,巨神将会优先与女王进阶橙2。

以上内容,分享自贴吧玩家巨神的原创攻略贴,大家可以参考一下大神的分析噢!

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