关于吸血惩罚,可能不少玩家都比较关注这个问题,下面亲们就来和小编一起了解一下远程攻击有没有吸血惩罚这个问题吧,然后举例分析说明!
拿两个英雄做例:巨魔、魂守
先说巨魔,吸血属性118(吸血率在38%左右)
先看图1
远程攻击3242 吸血为1242 吸血率=38.3%
再看图2
近战攻击2423 吸血928 吸血率=38.2%
结论1:巨魔近战与远程输出吸血率与其吸血值118完全吻合!无吸血惩罚
再说魂守,吸血属性101(吸血率在35%左右)
先看图1
近战状态普攻1635 585 吸血568 吸血率=34.7%
再看图2
远程状态普攻3810 吸血1322 吸血率=34.6%
结论2:魂守近战与远程输出吸血率与其吸血值101完全吻合!无吸血惩罚
所以第一个问题就有了结论:近战与远程没有吸血惩罚这一说!
吸血惩罚机制
1、一切带有普攻或者大招带有物理AOE输出的英雄都会有吸血惩罚机制;
2、惩罚基数一般为面板属性的50%,火猫例外;
3、小黑和猴子仅大招有50%的吸血惩罚;
4、一姐普攻自带50%吸血惩罚机制,月骑普攻的第一次伤害没有吸血惩罚后续弹射带有50%惩罚机制;
5、火猫无论普攻还是无影斩的输出均被吸血惩罚至面板属性的80%;
6、猴子和火猫的逆天,除了技能之外,还包括他的吸血惩罚机制,猴子普攻可以溅射并且100%享受吸血属性,而大招属于AOE伤害50%的大招吸血惩罚几乎无伤大雅;火猫无论普攻还是大招吸血率恒定在面板吸血属性的80%左右,并不受普通50%惩罚,这就是这两个英雄目前大火的隐藏原因。
7、幻影刺客,属于单体输出,但无论其普攻还是大招、无论暴击还是非暴击,无论远程还是近战、都自带50%的吸血惩罚。
以上,就是小编要分享给亲们的相关内容,大家可以甲东南的了解一下,内容来自贴吧玩家巨神!