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三国杀传奇属性极限培养心得

来源:本站整理时间:2014/12/25 9:35:50作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 三国杀传奇

下面小编要为大家带来的主要是关于三国杀传奇中人物的属性培养相关内容,大家感兴趣的话,下面就和小编一起来详细的了解一下吧!

1、精修也好,干洗也好,理论上的最终效果确实是基本一致的,因为不管哪种方法,都是把无用属性降到最低,有效属性升到最高。

但是这是建立在“灵芝无限多”的基础之上的。也就是说,两种不同的洗点办法,即使效果相同,也依然存在成本上的差距。这个成本差距既包括灵芝,也包括元宝。现在来看,哪个成本更高并不好说,因为样本基数严重不足,所以我没资格从这个角度去抨击精修。

2、全程精修加精修干洗最终取得的效果并不比全程普修消耗天赋点要好。硬要说哪个更好,这完全是扯淡。

两者最大的区别在于前者的大部分成本在第二阶段,而后者的大部分成本在第一阶段。但是就目前从我和大公鸡的实践对比来看,全程普修耗尽天赋后的效果略好于精修加精修干洗,因为灵芝数量是有限的。

3、全程精修加精修干洗的一个严重弊病在于过于依赖干洗部分,如果没有干洗的这个部分,那么修炼效果完全比不上全程普修,并且干洗部分因为个人情况的不同,产生的成本也是不一样的,而且是灵芝加元宝的双重成本,这个量是不可控的。而全程普修消耗天赋点取得效果和精修干洗完最后的结果差不多,甚至要高一些,并且成本基本则波动不大。每一点天赋和灵芝的消耗比例都在1:10到1:12左右。

4、全程普修有一定的普及意义,并不是只有土豪才玩得起。为什么这么说呢,因为在普修的过程中,你吃药丸的比例标准是可以根据你的情况来具体调整的。比如特别壕的,只吃4:3,5:3;灵芝相对比较少的玩家则可以放宽标准,吃进5:2,6:3这种比例;一般的玩家,也可以选择更多的比例,甚至包括了3:1和4:1。这种方法贯穿于多个阶段,是可以根据你不同阶段的情况来调整的。而精修加精修干洗的那几千元宝对于中V和小V来说是很大的负担。

5、精修干洗最大的问题就在于干洗阶段的属性兑换比例是固定的1:1,一旦进入到这个阶段,你只能一条道走到黑,必须按照1:1这个比例去洗。如果是土豪也就算了,对于土豪以外的玩家来说,进入这个阶段后还要花多少成本,就只能听天由命了。

6、现在即使对于土豪玩家来说,灵芝也是严重稀缺的。即使是一区靠前的玩家,最多也就只能以极限修炼方法培养三到四个武将,注意是极限方法。所以如果你用精修加精修干洗培养出了六七个极限武将,然后截图,用这个作为证据来写一篇帖子论证精修干洗的优越性,或者以此来证明两种洗法最终效果完全一样,那么我只能说呵呵,第一,玩家不是傻子;第二,玩家可没有特殊人物那么多的灵芝。

7、精修加精修干洗并不是一无是处,但是在灵芝不是无限多的情况下,它的灵活性和可控性远远不如全程普修,在效果上也看不出任何比全程普修更优越的地方。

8、培养的办法不是唯一的,每个玩家都应该按照自己的实际情况来培养。比如一般的V8,V9玩家,精修以后加上一定的干洗可能更符合你的消费水平;对于土豪玩家来说,由于追求的基本就是极限,所以采取可控性更强的全程普修;对于边锋工作人员的号来说,因为你灵芝无限多,所以你爱怎么洗就怎么洗,我管不着。

9、综上,任何形式的干洗,都是一个非常规的培养手段,其最大作用在于调整。普修天赋才是更有价值的手段。鼓吹精修干洗的,我只能说要么是智商问题,要么是动机问题。毕竟玩家多花元宝去精修,边锋是很开心的对吧。

本文只针对资源比较富裕的玩家,v9以下玩家可以无视。因为极限培养的成本极高,一个150级的武将,两万灵芝也不够全部极限培养。理论上,这个方法的灵芝消耗量是一般培养方法的3到5倍以上(根据细节调整会有不同),只有长期占据天梯前列并且能够满足大部分臣服条件的高V才有能力采取这个培养方法。而且他们也只能培养队伍中的三四个人而已。

培养这一块,长时间来众说纷纭,很多人都是从节约灵芝并提高属性的综合角度来思考的。但是对于高V来说,属性培养追求的是极限。对于未来注定会被淘汰的A级武将和B级武将,采用精修等较为粗糙的办法当然没什么争议,就算用普修,也可以适当吃进较差的比例。另外还可以使用大部分天赋精修,少数天赋普修的办法来培养。

但是对于蜀香,吕布这样的武将来说,还是采用相同的培养方法未免就吃亏太大。因为他们的成长足够高,如果培养不好,会导致属性上限差距巨大。我在这里结合自己以及其他几位高V的实践经验,来概括下极限的培养方法。

首先,要明白一点,极限的培养,只能在普修状态下进行。限制培养的最大要素来源于天赋点数。比如在7:1这个比例下,天赋的消耗点数就是7-1=6,而在4:3这个比例下,天赋的消耗点数就是4-3=1.也就是说,不同比例下,天赋消耗点数和属性增加点数的比例是不同的,在上述两者中,前者是6:7,也就是花了6点天赋提升了7点属性。后者是1:4,花了1点天赋点数提升了4点属性。

极限培养的理论就是尽可能把每次的天赋消耗降到最低(理论上是1),来大幅度提高培养次数。我们可以做这个一个简单计算,如果我们有600点天赋点数,每次都是7:1这个比例,那么可以有600/(7-1)=100次培养次数,每次提升7点,最终结果是提升了700点属性。如果是采用4:3这个比例,那么可以有600/(4-3)=600次培养,每次提升4点,最终提升了2400点属性。

也就是说,天赋消耗点数和属性提升点数之间的比例越低越好。不要去关注升降属性之间的比例,只要关注天赋消耗点数和属性提升点数的比例即可。举例,属性转化7:1的情况下,天赋消耗点数和属性提升点数的比例为6:7,在属性转化4:3状态下,后两者之间的比例就是1:4.傻瓜也知道哪个更加划算。

之所以要采用普修,是因为只有普修状态下才会更多出现4:3,3:2这种消耗1点天赋,就能提升3到4点属性的转化比例。精修状态下则多数是消耗1点天赋只能提升不到1.5的属性。

明白了这一点后,我们就可以来概括极限培养下要遵循的一些大原则了:

第一,绝对不吃任何提升血和放弃属性的药丸。比如陆逊绝对不吃血药丸和攻击药丸。攻击力对于智将来说无视(不必考虑什么普攻收益),血线则纯粹靠神马来提升。衡量极限培养是否成功的一大标准就是你的血线是不是洗得足够低。如果能洗到比防御还低,说明你的培养极为成功。

第二,任何情况下,血线都是最先被放弃的属性。

第三,理论上,你每次的培养都应该最多只消耗1点或是2点(理论上最佳是每次都1点,但是这么干灵芝是肯定不够的)。

第四,你每次的培养,天赋消耗点数和属性提升点数的比例一定要低于1:2.也就是说4攻2血,5攻2血,6攻3血,3攻1血,4攻1血这种统统不能吃。你只能吃5攻3血,4攻3血,3攻2血这种药丸。去吃比例高于等于1:2的药丸,是为了控制成本,但是同时最终效果也会下降。

说完原则和理论,我们来谈实际操作。

首先要明确一点:如果你按照理论来进行极限培养,你的灵芝绝对不够。因为这种培养方法的灵芝消耗量是普通培养的十倍以上甚至更多。所以我们在一些关键之处只能做出妥协。

我个人给出两点建议(仅仅是我个人的建议,不是其他采取同样培养方法的高V的共同看法)

第一、 决定你要对哪些武将采取这种极限培养方法。现阶段之中,毫无疑问能采取这种培养方法的,只有蜀香和吕布。

未来我们可以确定的,是诸多的S级神将。因为这些武将的成长极高,最终的数值上限也非常高,极限培养带来的收益是最大的。相反,一个C级武将采取类似培养方法的话,最终的收益也不会太高。现在的高V普遍采取极限培养的也就是蜀香,吕布,兵长陆逊等人。

第二、 把主属性和防御属性的吃药丸分开对待可以大大节约灵芝消耗(可以降低两倍以上),同时也能取得非常好的收益效果。一种比较值得推荐的方法,就是提升主属性的药丸全吃,唯一丢掉的是提升主属性并降低防御属性的药丸;而对于防御属性,则是只吃4:3、3:2和5:3,其余的一律不吃。

第三、 不要在所有阶段都死照着一种比例去吃,因为极限培养中的极限只存在于理论上,不同玩家在不同阶段,甚至同一个玩家在不同阶段,都应该按照最合适自己的比例去吃药丸。

按照这种培养方法,主属性可以快速上升,对比一般培养方法尤其是天赋耗尽前的精修无限制的培养,最终的数值可以高出20%到30%,如果运气好,出的低比例药丸很多,那么高出40%也不是没有可能。而防御上由于天赋消耗极低,所以就算最终消耗远不如一般培养方法,但是数值也可以超越很多。

以上,就是关于武将属性培养的相关内容,大家可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注我机网!

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