在游戏仙剑奇侠传手游中,小编要为大家带来的是比较有特色的两个玩法夺宝还有品剑的一些心得以及技巧和分享,希望对于各位玩家有所参考作用噢~~~!
品剑和夺宝
要吐槽的是马总真是抠,品剑的奖励简直不能看,别的手游PK排名总要奖励一些类似元宝钻石神马的,这游戏品剑居然就给点培养石头,和一个暂时没啥用的苏媚……
回归正题,品剑和推图的区别在于,当你进入靠前的排名的时候,最好多看看周围对手的阵容,因为阵容和阵型对一次品剑的胜败非常有影响。有时候对手的战力会出现虚高(比如明显缺缘,阵型极差,有明显突破口等),这时候调整阵型和搭配,就可以大胆一战。明显缺缘的情况比如:场上没有酒剑仙星璇紫英却带着红蓝葵,由于紫英属于排名前三的肉系而且援护技能并非特别强力所以一般有都是上场的,这样的对手可以一试。阵型比较差的比如雁行阵的边锋带着非土、武系的人物类似龙幽景天紫萱红葵拜月水魔兽王蓬絮,这类布阵的情况下,边锋就会成为突破口,只要技能搭配正确,可以迅速切开边锋进入后排,导致雁行阵断翼,断翼的效果非常糟糕,血泪教训……明显突破口的情况比如,阵中带着单风系,而你刚好有双雷系或者二风一雷而且都有雷系技能,这时候开场会集火对面的风系卡,风系卡的特点就是皮薄高速而且被雷技能优先选择,容易形成技能集火哪怕是后排也有可能开场直接秒了,五打四,GG思密达。
当然,以上是在多方考量之下后的结果,如果对手高你一万战力而且全体十四品等级还高出两三级……别考虑了,神壕毕竟无敌,人家就算四打五都是有可能的……当然,这里不是说全十四品不能打,而是别人人物等级神马的都碾压的情况不能打。
夺宝和品剑类似,基本上打起来都是一回事,但是夺宝往往选择比较多,高端的打不过就别选择他嘛,不是高级技能的话打打NPC也能来碎片,或者就当做刷箱子就好,没必要斗气或者上头,万事就怕一个急字,心急吃不了热豆腐。
以上,就是小编要为亲们分享和带来的相关内容,大家可以简单的了解一下!