最近不少玩家都在问一个问题,就是英雄满能量以后为什么不能放大了呢?相信有这个疑问的亲不在少数,下面小编就详细的带大家一起来了解一下具体的情况!
相信很多小伙伴们已经发现自从版本更新以后程序猿加了这么一项设计,就是当英雄能量满了能量条会以闪电的形式来告诉大家能量满了,那么有了这个设计,其实玩家们能够更好的分别出自己的英雄能量到底满了没有,那么就导致很多新手玩家们发现这么一个问题,那就是竞技场英雄能量满了会不放大,为什么会这样呢?其实这源于竞技场的一个机制
竞技场开大必须满足两个条件:
1.气满
2.英雄等到自己攻击的回合。
也就是说,如果气满,但还没到自己下一次攻击的回合,是不会立即放大的,所以就会导致玩家们发现自己英雄能量条满了,却在那边傻站了好几秒才开大,原因就是还没到自己的出手时间,其实说白了竞技场就是回合制,没到你的出手回合你是不能放大的,所以小伙伴们也别纠结为什么不放大了,以前可能没感觉,那是因为大家们看不出自己的能量条是不是满的,总会以为差一点满,其实是能量早就已经满了,只是出手回合还没到而已
那么这边很多小伙伴们又会说另一个问题了,那就是副本自动打怪和远征的问题:
其实这两个问题是一样的,大家可以自己尝试一下,如果在远征和打副本的时候大家按英雄头像大招往往是瞬发的,但是如果按了自动打怪你就会发现其实大招会慢上那么一会儿,也就是说在自动打怪模式下放大招一定要等到自己的回合才能放,不到自己的回合是放不了大招的,就拿远征来说吧,自动和手动你就会发现,手动的时候先知到了光法的位置你按头像就可以放大了,但是自动的话,先知一定要到达中排的站位才会放大,这就是原因
以上,就是原因说明,大家可以简单的了解一下造成这种现象的具体原因!