刀塔传奇2.1版本熊猫怎么样?要知道这位的定位一直是龙图的亲儿子,那么在目前的游戏中它的表现如何呢?下面就和小编一起来看看具体的分析还有说明啦!
躺着中枪。熊猫凭借其四个都很出色的技能和完美的成长华丽的出装一直跻身于一线英雄的行列,有沉有浮却并不是由他自己决定的。
自身方面:大家已经很熟悉,楼主也不多说了。
补充:熊猫一度是最强副T,优点太多了,强力的属性,霸道的酒雾,爆发力最强还带击飞还带吸怪的大招。缺点主要体现在抬手攻速略慢,护甲较低,吸血低续航能力较差,惧怕集火。
但是这些都不是关键,关键就是敌法地位下降和猴子的出现,物理制霸的时代熊猫的酒雾就是影响胜负的关键点,保护己方敌法克制对方敌法都看熊猫了,吃了酒雾的敌法和不吃酒雾的完全是两个英雄,因此敌法地位下降之后,熊猫难免受到影响;猴子的出现更是对熊猫的致命打击,虽然熊猫的醉拳可以打断猴子大招,但是显然国宝半血直接被猴子大死的情况更多,除此之外猴哥轻轻一桶出了暴击熊猫的酒雾震地就出不来的蛋疼画面频频出现,猴子对于双T克制太明显,熊猫属性定位上都只适宜副T不适宜单T,自然就尴尬了。
地位:
传统竞技场:一线中游,毕竟底子好,还是物理系的强力前排,防守不适单T,进攻一般适宜单T(如果不宜单T进攻就没必要上他了,震地会让熊猫站位靠前,经常死的比主T还快),要注意的是竞技场排名越靠前的格局熊猫地位越低,而靠后则出场率仍然很高,实质已经出现向一线下游过度的趋势。
巅峰竞技场:一线中游,整体凸显一个太脆,不上不下,打弱队很强,打强队又很弱,但是巅峰竞技场前排本来就不够用,熊猫的出场率还是很高的。
团本:强势英雄,可能不是最强输出阵容的选择,但是非常好用。
其余领域:预言之池凤凰和神灵最佳选择。
展望:酒雾的功能性将保障熊猫长久会是物理对抗局中的核心人物,有起有伏是难免的,期待觉醒。
不得不说,这是小编又一个花了大力气培养的英雄,希望有好的发展吧~!