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神魔之塔欢乐的墓场关卡boss及成就条件介绍

来源:本站整理时间:2014/10/31 8:45:53作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 神魔之塔

神魔之塔欢乐的墓场,是今天推出的万圣节地狱级关卡,在本关卡中有不少隐藏的过关条件还有比较难打的boss,下面小编就为亲们带来最新的boss以及打法介绍哦~!

成就条件:

☆ 没有使用魔法石复活

☆ 队长与战友相同

☆ 队伍总回复力 1000 或以下

注意事项:

无视减伤:

敌人会无视所有减伤效果和意志技能(包括主动技及队长技),减伤效果包括: 主动技如防御壁, 队长技如水之防护, 护甲之赋 ‧ 火,意志技能包括: 不倒意志和绝境意志

固定扣血:

敌人CD0时, 召唤师会受到(自身生命力最大值xn%)的损伤, 所有减伤队长技或主动技均无效,魅惑技能有效, 敌人会以本来的攻击力互相或自我攻击。

打法:

固定伤害%数意味召唤师自身血量越高敌人就会打越多,必须恢复的血也更多,因此在能通过前方小怪的前提下,尽可能带上低血量、高回复力的队伍。

关卡会遇上固定扣血50%敌人时,可以控制血量的个位数为单数,例 10001,当敌人攻击时只会受到5000伤害,意味可以多承受一下攻击

中毒:

每一回合召唤师自身都会受到(自身生命力最大值x n%)的损伤,无视任何减伤及控场,敌人在CD0时也会正常发动攻击,同一回合只会发动最高数值的中毒一次

打法:

中毒%数意味召唤师自身血量越高敌人召唤师就会中毒越多,必须恢复的血也更多,因此建议速战速决,也要确保队伍的回复力足够,尽量每回合补满血(注:血量不宜太高)

队长回复+队长回复

纯色/6.25队暴力攻击

队长回复+暴力队

关卡会遇上中毒50%敌人时,可以控制血量的个位数为单数,例 10001,当召唤师中毒时只会中毒5000,意味可以中毒多一次

注意伊登的主动技能会在中毒后才发动

使用的技能

种族盾:

当受到指定种族以外的种族攻击时,减低攻击所造成的伤害,除了指定种族,其他种族对该敌人的攻击减少至25%。

自爆:

敌人死亡后会对召唤师造成n点伤害, 因主动技能而死亡除外,无视减伤效果,如果被自爆伤害杀死,即使敌人为关卡最后一个敌人也算失败。

注:强制自爆不论任何形式(包括主动技能)杀死敌人,亦会自爆

打法:

普通自爆,可用一切主动技能阻止(如:一般伤害技、无视防御伤害技、中毒、残血即杀、寄生...) 但不可用队长技阻止 (例如:根性、残血追击、直接追击、伤害反弹...)

使用主动技能,白色的伤害除了溢补一律视为技能

人马宫的火属性追打为技能伤害若能算准敌人血量以追打击杀则不会触发自爆

光蛋扩散伤害:请瞄准自爆怪旁边的敌人(人马宫的追打不会触发光蛋)

木蛋的伤害吸血可以抵挡自爆伤害 但若血量上限小于自爆伤害则无法抵挡

的技能

把敌人的血量压到20%后,开解决

注意:

普通自爆/强制自爆无论何种控场/减伤皆无法抵挡,火巫技能不会造成自爆伤害增加

弱自爆可被控场/减伤(标明),而火巫技能亦会造成自爆伤害增加

隐身:

敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害及无视所有控场技能(主动技能除外)

打法:

有挡下一击的血量

使用主动技能攻击(如防龙/机龙主动技等等)

使用队长技能为意志类的队长

以上,就是我机小编要为友友们带来的相关内容分享和说明,亲们可以试一下哦~!

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