最近,刀塔开了蓝牙对战,不少好友之间开始了对阵切磋,下面小编也为大家带来了一些比较适合对战的英雄和阵容分享给大家哦~!
蓝牙对战中有两种玩法:一局定胜负和三局两胜,一局定胜负不多说了,就是无法看到对面的英雄选择情况,直接在抹黑的情况下5v5,这种情况下,运气的成分很多,基本上都是以挑选最稳妥的混搭阵容为主,混搭阵容针对性不强,也不会被针对,可以应付各种情况。
三局两胜就比较有意思了,系统随机一方先选,然后按照1-2-2-2-2-1的方式选英雄,选完的英雄不能更改,在后期的对战来说,威胁最大的有三个:敌法、召唤师、圣堂刺客。这三个都是后期英雄中比较强势的核心,属于核弹头级别的。
敌法是全民英雄,不管是土豪还是普通玩家,人手一个,有句话说的好,敌法不是万能的,没有敌法是万万不能的。对普通玩家来说,克制敌法最好就是用神牛,或者自身队伍中白虎卡智力,让己方的敌法成为最高智力。
召唤师是后期法系不错的选择,而且手动释放技能的组合技更是给对战带来很多的不稳定型,召唤师既然是法师,就非常惧怕沉默,上小黑、沉默、死亡先知,基本上就是吊打的节奏。
圣堂刺客对普通玩家来说相对难对付,而且配合神牛对敌法威胁很大,毕竟是V11的魂匣英雄(话说刚出来那段时间也是被喷的不行啊,不过时间再一次证明了,后期的竞技场,圣堂刺客依旧强势),如果对面上了圣堂刺客,可以考虑上几个酱油放弃一盘,或者上沉默、小黑去拼一把脸(圣堂刺客大部分都会带敌法+神牛)。
那么,从选人上来说,就相当有技巧了,玩家1第一个选的英雄肯定不能是上述三个大杀器,因此就要选那些百搭的英雄,比如骷髅王、熊猫酒仙、白虎、美杜莎。玩家2由于猜不出对手的阵容,选择的,基本上也是百搭的两个英雄,比如骷髅王、熊猫酒仙、白虎、美杜莎四选二。然后玩家1继续选,就比较蛋疼了,本次选择就要确定整个阵容,因此基本上就可以看出端倪了,比如上了神牛,那么很有可能就会带圣堂刺客来防敌法,上法师,那么就是法师流了。上其他阵容,用敌法稳稳的搞。但是玩家1完全可以用沉默+小黑去拼脸搞敌法,比较看脸就是。
其实,从战术上来说,后选的玩家具有比较大的优势,完全可以猥琐一点,依样画葫芦,选一个和对手一模一样的阵容,这样也就可以少用点脑细胞了。
虽然是手动释放技能,但是除了召唤师,其余英雄的表现和竞技场差别不大,因为规则设定有英雄在放大招时,对手是不能放大招来打断的,也就是英雄的技能只要点到了,就一定会放出来(要不然就会出现一起憋控制系大招的情况)。虽然如此,但是在技能的释放上依旧有一些小技巧:
1、如果碰到敌法,美杜莎的大招尽量留着,等到敌法死后再放,敌法在我方后排的话,美杜莎会反向开大,造成浪费,不过也不一定,要是不开大,后排就被切死了,那还是开吧= =;
2、有条件的话技能尽量同时开,因为己方开大,会导致对面黑屏,然后我方英雄就可以继续开大,保证这个大招不会被打断;
3、对于法师,巫妖和人马的大招尽量一起,保证伤害最大化。
由于蓝牙对战是用玩家的实际数据,因此三局两胜拼的更是英雄深度,对普通玩家来说,培养10个英雄就非常极限了,最后一局,基本上就是属于看脸的类型。
一局定胜负顾名思义,就不用多说了,在一局胜负中,玩家不能看到对手的选人情况,只能猜测,基本上都是用上玩家在竞技场的最强阵容,阵容的搭配上,尽量采用通用的混搭,混搭虽然针对性不强,但是也不会被针对。
推荐常见的几种后期对战组合:
这是普通玩家后期最常见的阵容,也是非常容易得到的,美杜莎配合敌法两个核心输出,骷髅王和熊猫酒仙半肉半输出,白虎辅助提供各种加成,英雄都容易得到,而且性价比非常高。对于一些玩家来说,巨魔卡在紫色+4满附魔,也是可以一战,紫+4的巨魔处于人生的巅峰,用来限制敌法相当不错。
限制敌法的另外一种方法就是,用沉默+小黑,沉默是中排法师中护甲最高的一个,紫色技能又无视护甲、魔抗而且不能闪避,配合小黑的冰箭减速,极大的恶心敌法,带上沉默也能够防止法系的一波偷袭,也是不错的选择。
另外就是用神牛、蓝胖来坑敌法,神牛在后期装备上去之后,血量很高,而且配合3个眩晕技能,可以恶心常见的多前排阵容,对于土豪来说,把月月骑、或者美杜莎换圣堂刺客效果会更好。
后期的法系相对来说不给力,进攻的时候可以偷袭,防守太容易被针对,法系就目前来看,最合适的肉盾就是人马,免疫白虎压缩阵型,免疫起手一波,而且后期人马血量第二(第一是船长),护甲魔抗都非常高,是一个很给力的肉盾。
后排的法师比较随意,对普通玩家来说,阵容6是非常不错的平民阵容,稍微卡一下修补匠的附魔,就能够让巫妖成为全队最高智力,巫妖拥有中排法师中第二高的护甲(第一是沉默),配合自身的加护甲,还是能够经得起敌法折腾的,这样,冰女和修补匠就有机会动手,一个上冰箱,一个上致盲,只要憋出大招,胜算还是很大的。
阵容7相对比较土豪,召唤师是一个法师炮台,双头龙+宙斯第一下的技能刚好是冰+火+雷,组合效果就是超声波,敌法跳过来之后有非常大的概率会被推回去并且降攻击力,之后就是各种小技能输出的时间。
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