梅露可物语水队后排解析,在投入不同金币玩家的手上,每个英雄都会有不同的表现,下面小编就带大家来了解一下它们的不同输出吧,表示果然还是土豪的一片天地啊!
水队:
无氪队:碧天(4588*1.14)+星杖(3606)+枇枇(3825)=12661
微氪队:碧天(4588*1.14)+爱谣(4092*1.14)+伞铳(4694)=14589
碧天(4588*1.14)+星杖(3606)+伞铳(4694)=13530
重……氪队:碧天(4588*1.14)+伞铳(4694)+碧翼(6717*0.899)=15962
加上水螳螂的27%后
无氪队:12661*1.1=13927
微氪队:14589*1.1=16047
重氪队:15962*1.1=17558
点评:碧天啊碧天~伞铳啊伞铳~ 现阶段的水队公会战实力是饱受诟病的,再熬一个月吧,爱水的同学们
对于后排中排刷图的DPS分析
建立模型
1、默认怪物1-5只 但5体输出无溢出
2、高伤秒杀伤害不算溢出
3、秒杀造成的效率提高不计入
4、考虑当前日服所有符文(狂战视为无加成)
5、由于是普适性分析所以怪物属性平均分配
6、符文配置最优化 例如同样魔值(27)的符文 没有BUG情况下 攻速符文会产生1/0.73=1.37的加成而攻击只有1.27 所以攻速优先 而初始100的属性伤害加入27的补正符文加成有1+(0.27/5)=1.054的加成 所以攻击优先于
正(即使极端到初始为0 攻击符文的意义还是大于补正)
7、符文魔值按照可以用材料提升到的最低标准27计算
8、铳的溅射符文视为27%几率攻击3体(1-5体平均)所以1体铳装备符文的提升为1.54而2体提升只有1.135
9、工会影响为外部参数所以不计5星
5星开路!
以上,就是小编要为友友们带来的最后一个属性,水属性队伍的dps分析,果然不同之处还是很明显的有木有?