今天小编要为大家带来的是一篇理论上的讨论文,各属性队伍的dps极限在哪里?如果大家感兴趣的话,可以了解一下,有不对的地方,也欢迎大家指正哦~!
全神壕条件下:
火队
1+3+1队
[烂漫な蝶妖精] チュール 5625(6469)
+
[畅気な家臣] ごんのすけ 5010
+
[深绯の射手] かなた 4202(4832)
*带多体,替换为[恩宠の巫女] ことぶき 3644
+
[盟约の英霊] プロメテンド 3690
Total 18527(20001)
*17969(18813)
4+1队
[烂漫な蝶妖精] チュール 5625(6469)
+
[畅気な家臣] ごんのすけ 5010
+
[深绯の射手] かなた 4202(4832)
+
[焦热の弓手] イーニア 3941(4532)
*带多体,替换为[恩宠の巫女] ことぶき 3644
+
回复符文队:[灼热の剣豪] モルーシャ 4931
刺客队:[赤影の忍] せつな 4989
回复符文队:
Total 23709(25754)
* 23412(24886)
刺客队:
Total 23767(25832)
* 23470(24944)
水队
1+3+1队
[魅する碧き翼] リベルディ 6717[5978]
+
[仕込伞の铳士] ヴィクトリカ 4694
*带多体,替换为[贵き星杖使い] ベリル 3606
+
[碧天の射手] シャロン 4588(5276)
+
[盖世の豪杰] カイザー 4176[2913]
Total 20175(18861)
* 19087(17773)
4+1队
[魅する碧き翼] リベルディ 6717[5978]
+
[仕込伞の铳士] ヴィクトリカ 4694
*带多体,替换为[贵き星杖使い] ベリル 3606
+
[碧天の射手] シャロン 4588(5276)
+
[爱谣う弓士] シトラス 4092(4706)
* 或将此替换为星杖,差别不大。考虑爱谣是155射程,又是二星符文槽紧张(带了弓符文就需要舍弃属性补正),更推荐替换掉爱谣。
+
回复符文队:[封印を解く者] ユク 5475
*此位置不确定。回复符文队我没有尝试过,但是按个人理解应该可以选择血量还不错的同时保证有较高输出的人物。考虑到不确定封印是否有bug(水队有bug的人物太多了不得不怀疑一下)亦可选择[不夜城の暴君] ローレン 4743。
刺客队:[封印を解く者] ユク 5475
*此位置亦不确定。封印有没有bug不知道,没怎么见过水队4+1的视频所以不确定常见的选择是谁。此外攻击高的[不羁の剣客] ジン可能从空气盾中收益较大,但前摇相对格斗型人物要长,仅列入供参考。
因“1”的选择纸面上无区别,故:
Total 25566(26129)
25080(25029)
风队
1+3+1队
[执心の棘姫] シルビア 5741(6602)
+
[彩色の旅人] ルーイ 4575
+
[风の悪戯妖精] ショーロ 4490
*带多体,替换为[奔放の森奥人] メーア 3468
+
[峻烈の骑士] リフリス 3552
[为了避免有人没完没了地问为什么没有松鼠,特此说明:
根据那篇bug情况的测试,松鼠的实际dps只有71.59%,折算后3343的dps不容乐观。]
Total 18358(19219)
* 17336(18197)
4+1队
[执心の棘姫] シルビア 5741(6602)
+
[彩色の旅人] ルーイ 4575
+
[风の悪戯妖精] ショーロ 4490
*带多体,替换为[奔放の森奥人] メーア 3468
+
[怠惰の射手] エレノア 4455(5123)
+
回复符文队:[勇鼓す戦神] ユーヴェンス 4814
刺客队:[烟霞の人情家] テオドール 5270
回复符文队:
Total 24075(25604)
* 23053(24582)
刺客队:
Total 24531(26060)
23509(25038)
光队
1+3+1队
[苛烈なる正义] エストレシア 5543
+
[华射贯く光矢] あんず 4906(5642)
+
[光阳の女铳士] カトリーヌ 4838
*带多体,替换为[空駆ける翼] フウ 4336
+
[终焉の灯火] ロシャナク 3407
Total 18694(19430)
* 18192(18928)
1+4队
[苛烈なる正义] エストレシア 5543
+
[华射贯く光矢] あんず 4906(5642)
+
[光阳の女铳士] カトリーヌ 4838
+
[大魔女の末裔] アン 4686
*带多体,替换为[空駆ける翼] フウ 4336
+
回复符文队:[锐锋の爱待人] パトリシア 3579
刺客队:[穿孔の仔虎] トラ 5727
回复符文队:
Total 23552(24288)
* 23202(23938)
刺客队:
Total 25700(26436)
25350(26086)
暗队
1+3+1队
我知道肯定很多人关心天涯表现如何所以——
[天涯の访问者] コーネリア 6083
乘1.15 乘 0.6679
算符文补正dps也只有4672。抱歉了。
[跃然の辉弓士] リリカ 4883(5616)
+
[薄墨の弓撃手] ヴィスパ 4733(5443)
+
[涙珠の小妖精] イルリウ 4703(5409)
* 带多体,替换为[迷梦の姫君] シャティア 4145
+
[机操术の神童] ジェラルド 2567
Total 16886(19035)
* 16328(17771)
1+4队
[跃然の辉弓士] リリカ 4883(5616)
+
[薄墨の弓撃手] ヴィスパ 4733(5443)
+
[涙珠の小妖精] イルリウ 4703(5409)
+
[七色羽の盗贼] ジェイロ 4173(4799)
* 带多体,替换为[迷梦の姫君] シャティア 4145
+
回复符文队:[夜明く银の獣] ハルシュト 4960
刺客队:[流浪の追求者] シキ 5314
回复符文队:
Total 23452(26227)* 23424(25573)
刺客队:
Total 23806(26548)*23778(25927)
粗暴的结论:
传统131队的纸面dps排序为:水 光 火 风 暗,其中光火风差距微小。
考虑bug和弓符文修正后的dps排序为:火 光 风 暗 水,而且其实差距都不算很大。
131队上一个多体后的dps排序为(修正后);光 火 风 水 暗。光火差距不大,水暗基本一样。
回复符文型的14队的dps排序为(修正后、带1多体):暗 水 火 风 光。
刺客型的14队的dps排序为(修正后、带1多体):光 暗 风 水 火
本文基于的假设和讨论:
以下是给想正经讨论的人看的。
属性补正算法我觉得很有趣(大致上考虑补正后光暗要损失10%左右的dps),但是我最终还是没有加,毕竟假设的条件5色各一个太理想化了,对光暗队来说也不算很公平。
一个猜测:很多队都考虑了带多体的情况。但是个人提出一个假设:
队内有2个铳且插了铳符文的情况下,可以不用带多体了。
当然这是个完全没有验证的假设,我懒得算了……(不知道小怪刷新的具体频率以及穿透的距离、某些多体攻击的范围之类的,很难精确)
弓符文的补正是依据:
x%(x为品质)几率爆击造成150%伤害。
假设了x为30的条件。所以收益计算为额外15%的伤害。
光队、暗队、二星的另一个劣势可能是符文槽。在铳、弓符文出现以后,二星没法插补正了……
软皮、硬皮的影响没有考虑。虽然在某个wiki上看到了20%的说法,但是没有看到游戏提供什么具体的数据。
星数带来的属性补正差异也没有考虑。
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