超级英雄的各位玩家们,赶紧来瞧瞧看吧!主角的技能加点的好坏肯定是一个非常重要的事情,因为主角在游戏中是要伴随大家大部分时间的哦!
目前游戏中玩家英雄技加点,根据其加点的不同主要可分为三大主流:主冰、主火还是冰野蛮。
主冰加点
适用阵容:法系
冰系技能拥有群伤、高伤的特点,是目前很大一部分玩家的选择。
那么如何加点呢?这里关于加点顺序这边小编建议:先加第一排,第一排一路加满到因纽特人,因为都是加成伤害的所以优先点满。第二排建议放最后去点。第三排建议只点到绝对零度,多重射线不推荐去点,升了那个技能以后你会发觉攻击伤害突然少了许多,严重的影响了你的日常活动,如巨人。当然玩到后期以后,你的星星充足的情况下可以选择全部加满。
主火加点
适用阵容:灼烧
说道灼烧效果就不得不提火人、威叔这类带灼烧效果的英雄,如果玩家队伍中有这些成员想玩主火加点的话,加点顺序是:第三排先去点满,点满以后点第一排的技能,最后点第二排的技能。
Pk加点
所谓的Pk加点就是冰+野蛮,冰系加点不出最后的爆发雪,把剩下的点数拿去修炼物理系狂热点满。这样,起手就比对手有更高的怒气,可以先发制人。
技能加点攻略技巧
目前38级,星星大概有六千多
对于这个暴力版本,30回合根本不用到,相对控制技撸主更倾向暴力,主角技能2个也就够循环,所以我只点了2个技能。
下面是目前的加点
没错吃过N瓶后悔药后,觉得目前这样加点更中意。
当然只是目前,并不是最终方法,奈何点数有限。
冰霜跟火系不一样的一点是在于一个以自己魔攻为基础一个以对方魔攻为基础
而电系基础属性略低,伤害达不到我想要的,但是作为控制技还是不错的。
看个人偏好而定。
选择了冰系与野蛮
冰系
第一层必点满毫无疑问。
第二层撸主选了双重射线与冷凝器。
选择双重射线是因为,这个版本各种群,我们经常遇见多数人员残血的场面。单一输出伤害虽高但是比较吃亏
选择冷凝器目的就是单纯的为了提高伤害。
第三层撸主点了绝对零度
原因也是单纯为了提高伤害。
没有往下点了是因为根本点不到最终技能0 0!
野蛮
在这个魔攻的时代,野蛮以物攻为基础注定伤害不高。
但是我们不妨看看它的辅助BUFF
第一层点满不用说
第二层狂热
提升战斗初始怒气5级一共提高25点
下面是对战开场图:
可以看出我的怒气槽的对比,先手技能很重要,
这也是为什么即便九尾不能与悟空配缘分也有很多大大钟爱
因为他开场能提供15点怒气,先手技能得先机。
第三排技能暴怒纯属过渡。
己方伙伴受攻击时,有100%概率(点满)提升一点怒气。点这也是攒怒能快点。
第四排不屈意志或点第二排双杀
让你每次释放技能都不会全部用完怒气,点满能预留15点怒气
点此是为了第二轮技能更快的放出,其实不点这个点第二排双杀也行。这个第一点就要600啊
这是与基友切磋主角技能伤害图,与我切磋的玩家34W+战力,比我高一万战力。我最高魔攻悟空只+6,红卡没给悟空用,毕竟悟空还是相对好刷的。
好了各位同学们,这就是小编给大家带来了攻略了,希望大家能够喜欢呀!赶紧来瞧瞧看吧!