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fm一球成名阵型选择及阵容调整

来源:本站整理时间:2014/7/6 10:34:50作者:GML点击: 0 评论:1

文章标签: FM一球成名

今天小编要和大家分享的是游戏一球成名的阵型还有相关的阵容怎么调整方面的内容,相信大家应该是很干兴趣的,下面就和小编一起来了解一下吧!

队形阵容调整

在“阵型管理”中选择“阵型”,可以按照个人爱好更改队形。

自动布阵

AI会根据你现有的队员,进行最合理的队形阵容调整,适合于初来驾到的玩家。

队形

按照自己意愿去布置队形阵容,甚至可能创造出比较奇葩的风格,适用于富有经验的玩家。

球员个人调整

在“阵型管理”中选择“球员”,在此界面可以进行相当多的功能性操作。

球员数据一览

球员基本数据列表,让玩家可以轻松掌握第一手的俱乐部资料,如果点击“放大镜”按钮还可阅览球员个人详细资料,其中可以查看各方面能力以及调整状态。

更换首发球员

对某位首发球员不满意的话,可以先点击这位首发球员,接着找到自己心仪的球员,并点击屏幕右侧的“替换”按钮。

位置错误提醒

如果首发队员中存在场上位置严重错误,如前锋被安排在门将位置,会在该名球员前出现“感叹号”提醒。

辅助道具一览

在“阵型管理”中选择“道具”,里面有一些非常便利的辅助道具,有些可以在比赛中提升能力,有些则可以改变球员状态等。

默契度训练所

在“阵型管理”中选择“训练”,可以查看当前协作力,并能采取一些提高协作力的训练。通常情况下,玩家要尽可能保证协作力为100,因为协作力低于100时,队伍战斗力无法100%发挥。

比赛战术设定

在“阵型管理”中选择“战术”,除罚球选手设定外,都可以在比赛时进行随时调整。

1)比赛战略

进攻:队伍整体更倾向于进攻,边后卫助攻较多。

基本:队伍整体攻防平衡。

防守:队伍整体回收,后卫队员不参与进攻。

2)进攻战略

拉开:阵型拉开,队员之间间距较大。适合边路进攻。

基本:阵型不变,队员之间间距适中。

收缩:阵型收缩,队员之间间距缩小。适合中路进攻。

3)防守战略

压迫:在防守对方持球球员时,多名本方队员积极上抢。可在局部形成人数优势,令对方无法顺利传接。

基本:默认防守战术设定。

自由:在防守时更倾向于区域防守,队形保持较好。

4)传球战略

短传:通过多脚近距离传球渗透对方防线。

基本:长传和短传相结合。

长传:倾向于向前直线传球穿透对方防线。

5)罚球选手

任命指定球员负责点球、任意球、远距离任意球、角球

比赛阵型

进攻:顾名思义,所有队员整体更倾向于进攻,边后卫帮助进攻比较多。

基本:所有队员整体攻防守恒。

防守:所有队员整体回收,所有后方队员不参与进攻。

进攻阵型

拉开:阵型拉开,足球球员之间间距较大,适合玩家采取边路进攻的策略。

基本:阵型不变,足球球员之间间距适中。

收缩:阵型收缩,足球球员之间间距缩小,适合玩家采取中路进攻的策略。

防守阵型

压迫:在防守对方持球球员时,多名本方队员积极上抢,可在局部形成人数优势,令对方无法顺利传接。

基本:默认防守战术设定。

自由:在防守时更倾向于区域防守,队形保持较好。

传球阵型

短传:通过多脚近距离传球渗透对方防线。

基本:长传和短传相结合。

长传:倾向于向前直线传球穿透对方防线。

普通玩家阵型(4-4-2):

保守玩家阵型(6-3-1):

激进玩家阵型展示(1-3-6):

推图最好使用433阵型,中锋一人顶前,两位边锋稍靠后在两边,中场方面也差不多,关键是后卫。

以撸主个人心得,两名后腰压前一些,再配合进攻 拉开 长传,在对NPC的时候非常好取得进球,对人感觉也还好。。当然实力差距大的估计就不好使了…

关于状态回复药:

我就想说四个字:不要乱吃!!!开局不知道这个玩意多重要,吃的没有了才后悔莫及…一定要留着给一直上场的球员吃…六元的礼包最好还是买一下,很划算

好友赠送的体力只能点全部领取,最好好好计算是否有必要一下领完,毕竟升级了回慢所有体力和默契

关于默契,这个数值影响你全队的战力,一定要一直点5分钟的那个训练,保持默契值处于较高的状态

以上,就是小编要和大家分享的相关内容,希望友友们注意一下哦~!

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