恭喜各位玩家终于等到了《迷你西游》的更新,这次更新不仅将之前“占山为王”系统进行了重新修复,并且更新出了一个新的机制那就是拼血判定,也就是双方在战斗10回合内没有结束,那么剩下的就是会以双方对比剩下的血量来评判胜负。
拼血判定:
战斗10回合内未结束,那么就会以剩下的血量来判定双方的胜负,具体计算方式为(双方的面板攻击*4再加上剩下人数的生命值之和的对比),不过血拼判定在试炼以及天梯和星战中不会生效。
平衡调整:
1、(化血)BUG的修复,普通攻击的伤害不会享受化血的效果加成了。
2、(物理结界)、(法术结界)这两种的显示BUG已经被修复,玩家可以重新进入游戏体验。
3、(轩辕剑)在双方无敌的情况下无限触发导致游戏无法结束BUG已经被修复,以后只要连续触发3次就会结束。
洞府调整:
1、(魔潮入侵)时间固定并增加推送信息,以后每天中午12点的魔潮入侵均确认为第二天12点开启。
2、(仙灵铺)货物刷新时,如果原有的东西没有售出,那么系统会自动按照每个50元宝返还到洞府元宝中。
3、增加洞府徽记的购买上线,是玩家可以购买更多的洞府徽记。
4、成员排序显示进行了调整,在线玩家名字有颜色,不在线玩家整体为灰色。
5、洞府建设的剩余次数将显示出来,每天24点会自动刷新,标记次数玩家可以通过元宝跳过提示。
6、仙灵铺中的购买补货都将进行2次确认,并且界面还会显示玩家的灵气数量。
7、玩家每消耗30点体力就会为洞府增加3点元气,同时洞府贡献值会增加1点。
8、在洞府申请列表中会显示已满员的洞府,但是只会显示在最后面。
9、魔潮入侵中会增加刷新按钮,(参与情况)内将增加魔潮波数的提示,增加胜利街面,玩家可以看到各个成员的排名。
10、取消挑战守卫索要消耗的50元宝,改为30分钟的冷却时间。
11、(当前建设目标)的冷却时间调整为1小时。
总结:
这次的更新不进新加的血拼系统让玩家们眼前一亮,双方战斗不仅可以拼攻击力,现在还可以拼血了,洞府的修改也大大方便了玩家对于各种信息的确认。