僵尸满屋,是根据一部恶灵古堡电影情节改变而来,很多僵尸已经占领了小镇,玩家要不断的消灭僵尸,把僵尸赶出小镇而且还是帮助邻居重建家园!
玩家无论是打僵尸,升级建筑,修复建筑,还是收获农作物等等,一切行动都需要体力。游戏通过体力,来规划用户的游戏时间,成长速度和收入等重要问题。
体力的设计,是纯粹游戏效率的问题,你有三个选择:时间(持续登录,在线:通过食物兑换和时间等待);参与Social(freegift,访问好友);花美元,
目标设计
完成任务:zombielane是一个把剧情引入任务的游戏,玩家在游戏中跟随任务的发展而逐渐深入游戏。
食物:收集食物兑换能量。
材料:通过打僵尸、种植等玩法获得,不同的僵尸有不同的掉落物品属性,材料可以用来升级建筑
建造:通过清理瓦砾会获得砖头,砖头是建造建筑的必需品。玩家在游戏中的目的就是逐渐恢复家园
RPG:玩家在游戏中的诉求之二,恢复家园,赶走僵尸,通过RPG的玩法与僵尸战斗,消灭僵尸
体力:作为游戏必须的属性值,可以通过农场种植粮食来兑换体力值。
新手体验
Zombielane的新手体验很特别,刚一进入游戏,即进入剧情,非常优秀的代入感。文字不多,更多的是通过动画、玩家操作的体验让玩家快速进入设计师设计好的游戏剧情中。
通过剧情带入感、动画、引导,让用户知道:是什么和做什么。
在一开始:你不需要知道你要解锁什么,体力什么等等。游戏设计的玩**在你第一次的接触时会把信息传达到你。指引僵尸,让你去打僵尸,掉落金币,让你去拾取金币,不需要知道体力是什么?再加上它固有的游戏特点,让我玩到体力不足时就拼命的想吃粮食,甚至在以后每一次玩的时候都会有这种强烈的感受。
Tutorial只是教给你一个最基本的玩法,如何打僵尸—如何获取金币—赠送一个装备,仅此而已。然后就直接通过剧情过度到任务。
1种植物不费体力可以考虑在缺少体力时多中些植物,但要防止僵尸破坏,苹果树僵尸破坏不了.
2卖掉些破栅栏可以解决前期金钱不足的问题.
看完这个攻略想必大家已经知道怎么去更快过关,那么得大家还等什么呢,拿上你手中的手机玩起来吧!