当小编了解了一下这个游戏后,小编不得不吐槽一下,款游戏太奇葩了,岛国为什么总是那么能出各种奇葩游戏呢,而且小编看到这个名字也是各种看不懂啊!下面就跟小编进去奇葩游戏测评吧!
以上的话题,主要是为了接下来要评测的这款游戏做铺垫——《爸爸观察箱》。听名字就知道不妙,再看到开发商Liica(代表作《每日挖耳屎》),菊花稍紧,果不其然,这又是一款猎奇的养成类游戏。游戏的主题紧跟日本中年人现状,然后落实到点,以爸爸为主要代言人,游戏的玩法也自然凶残无比——种爸爸。
游戏为种爸爸赋予了一个伟大的旗号:科学研究,玩家所扮演的小盆友要在科学家的带领下完成各种课题实验,最终探索并记录日本不同地区中年人所具备的生态习性。
与同类游戏一样,玩家在游戏中的基本任务主要就是播种和收获。在画面下方选择一支营养剂即可开始播种,随后器皿中会出现蛋形物体,待时间成熟后,爸爸就会破壳而出,最后完成回收。不同的营养剂的效力不同,效力越强的等待时间越久,但是可收获次数越多。蛋可以依靠修改设备时间来加速生长,一般来说一个小时为一个收获周期,如果长时间没有收获就会造成死亡,死亡后你只能收获一地菊花……
本作的精髓在于造型稀奇古怪的爸爸,说实话要多we1琐有多we1琐,在收获之际拔出一瞬间所发出的呻吟声也甚为销魂。玩家的任务就是靠RP不断种出各种爸爸,然后完成图鉴。流程中博士会不断交给你研究课题(任务),如收集XX个XX型爸爸、使用XX个道具,完成后可以获取DP点数,DP点数可在商店中购买辅助道具和研究设施。其中研究设施包括箱子、土壤和植被,通过不断升级才能组合出相应的生态环境以获取某些稀有的爸爸。
游戏另一大特色在可收集的研究笔记,不同类型的爸爸在不同环境或者时间段内会出现专属的生态行为,激活后就可以收集对应的笔记。除了是一项收集要素,笔记中还通过风趣的文字描述了现代日本中年人的生活现状,看得懂日文的话读起来还是很有意思的。
总的来说,这款游戏太奇葩了,不过还有点幽默成分,就玩法而言,丰富的爸爸类型、研究课题以及生态环境的改造都比起同类作品都颇有深度,推荐奇葩游戏爱好者们尝试!