没有强势无比的前奏铺垫,一款名为《古:幻影传说》最近吸引了大叔我的眼球,这是一款爱尔兰新晋工作室bitSmith开发的处女作,看过了太多新晋厂商的匆匆而过,究竟这款《古:幻影传说》将会有何不同,是惊艳还是无力吐槽,接下来大叔带你一探究竟!
这家来自爱尔兰的工作室出手果然非同凡响,一般工作室开山之作都以休闲游戏试水市场,像Ravio就是如此。但是其带来的这款《古:幻影传说》却是一款分量十足的ARPG休闲由此,个头有300余兆,很容易给人以大厂大作的错觉,忍不住想要尝试一番。
当你入手之后,本作的画面质感一定会让你印象深刻,大叔我说不上这种画面风格是如何,水墨又显得立体有余,素描又显得线条丰富细腻,涂鸦的风格也许会相对接近一些。在游戏中,很明显可以感受到爱尔兰开发商的别具匠心。细节表现上完全就是要呈现给玩家一个全新的童话世界,艺术气息十足。背景中加入了大量动态元素,随风而逝的树叶、翩翩起舞的蝴蝶,这一切的一切都为你呈现出了一个童话般的梦世界。
如果仅仅如此的话,你就错了!开发商给我们的惊喜远没有结束。在游戏中,永远都有下一个美轮美奂的场景等着你,机械朋克、魔幻、黑暗相信只是这游戏的开胃前菜,还有更多的场景等着你的探寻。如果这些还不够,游戏场景中那些时刻都会变动的奇异植物、噩梦般的机械装置以及性格迥异的人设,这些都会让你在游戏中告别寂寞、枯燥。
作为一款正统的 ARPG 游戏,玩家要操纵主角翻山越海找寻失落的能量来修复神器,剧情上免不了俗。但与泛滥成灾的希腊神话、埃及神话啥啥不同,游戏引用了比较少见的当地凯尔特神话。随着剧情深入,相关内容会一一呈现在玩家眼前,如果看不懂英文,游戏的乐趣自然少了许多。
流程方面,也是 ARPG 的老三样:接任务、跑地图、刷怪,本作似乎没有支线任务,完全是一条线通到底,跟着线推动剧情发展就行。与众不同的是,传统 ARPG 中以战斗为主的玩法在本作中似乎不复存在,取而代之的是侧重解谜的玩法,沿途玩家会遇上许多机关或者谜题,你要借助主角的神奇手套一一解决,而战斗从某个层面来说只是调剂一下心情的存在而已。整个游戏可以说都有被笼罩在迷雾中的感觉,没有地图,玩家只能根据寥寥一句暧昧的提示来前进,也许在思考如何解答谜题前,你该考虑谜题究竟是什么。
不时穿插的迷你游戏丰富了主体的玩法。
除了游戏剧情上的缺失之外,粗糙的动作打击手感也许将会埋葬此款佳作。游戏中,没有任何的虚拟摇杆、按键,你完全得通过触控来实现角色的攻击、翻滚,由于一个单击屏幕操作,一个是快速双击,这就导致了你如果杀怪杀得兴起的时候,多对怪物点那么两下,你将进入翻滚模式,完全丧失了在战斗中的主动性。另外游戏中的法杖特殊攻击几乎和翻滚就是重叠的,看来想远程放风筝的你估计不太现实了。其他的诸如移动卡位、攻击不连贯以及翻滚体力设定,这些就不在这吐槽了,上手你就懂了!
游戏中的细节表现绝对值得满分赞赏。例如,游戏音效将会根据不同的场景进行音乐切换;并且在游戏中还强调了距离感的设定,当你离NPC越远,其发出的声音将会越小,这都真实的刻画了现实世界的表现。另外,游戏在野外还有一些彩蛋设定,屠杀小动物以及不时传出的诡异嬉笑声,都会让你惊喜不已。
总结:
爱尔兰制造-相信本作会让你充分领略到爱尔兰游戏厂商的开发水平。游戏从风格、画面到玩法在安卓众多ARPG中绝对独一份,虽说游戏在操作方面的瑕疵还是令游戏存在诸多遗憾,但是冲着游戏在细节上的表现,相信这些遗憾将成为其日后可供发挥的潜力。此刻,你还有什么理由拒绝这份新鲜的大餐呢?