说到探险寻宝游戏,我们想到最多的是那种通过移动来避开危险的常见玩法,而之所以说《迷宫探宝》独具特色,是因为主角懒得连路都不愿意走,你只能不断的旋转场景,依靠自然重力帮助它进行移动来收集宝石和闯关。除了旋转的操作方式外,通过颠倒上下场景也是解除某些机关的必要操作,只是过于灵活的操控感应,时常会在两者间出现误操作,可谓有利有弊。
60个丰富的关卡,每个关卡各有特点,某些令人抓狂的陷阱机关,充分发挥了自然重力的特性,不得不赞叹设计的实在精妙,让人又爱又恨。鉴于主角没有任何的躲避方式,如何旋转场景让机关、守卫者互相残杀,是相当考验操作技巧的。通过破坏陷阱机关、收集宝石后获取的雕像,也不单单是一个评价而已,它的拥有数量将直接影响到关卡的解锁,所以游戏不仅简单,也极富挑战性,好在循序渐进的游戏难度,会提供你一个从陌生到熟悉的上手过程,但能否熟练掌握其中的诀窍,还看自己叻!
游戏中的场景虽没有XBLA平台那般更具立体感,不过对于移动设备来说,3D的效果表现依然细腻出色,虽然运用了大量的旋转镜头,不过以画面正中为轴心的处理方式,不会令人在游戏的过程中感到头昏眼花,让我印象深刻的是场景旋转的那一瞬以及光影的表现,在充满各种机关陷阱的迷宫中有如历身其境。相比出色的画面,可有可无的音乐着实有偷工减料之嫌,如不是声效方面的弱化,游戏的将氛围更加融洽。
玩益智解谜游戏都要有足够的耐心,本作也不例外。由于只能通过旋转场景的方式让角色解谜闯关,因此在操作上更需要小心翼翼,如追求一味无脑的旋转,你并不能体验到游戏真正的乐趣。在以闯关为中心的前提下,游戏的难度不算太高,不过想要解锁更多的关卡,那么难度将会大幅提升,关卡时间和生命值的限制以及巧妙的机关设计,都将是你面临的最大挑战。
它用最为简单的玩法,带给我们乐趣颇佳的游戏体验,随着关卡的深入,总会有各种不同的元素加入其中来丰富游戏内容,始终保持新鲜感。喜欢益智解谜的玩家们,这个真心值得一试!