王者荣耀是腾讯旗下的一款moba竞技手游,堪称目前最火爆的手游,游戏拥有5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式,完美还原lol端游操作快感,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场,五人开黑让你享受在手机平台体验竞技游戏的乐趣,喜欢的快来下载吧!
【游戏特色】
1、5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
3、公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4、指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
5、手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!
【英雄内容介绍】
1、战士介绍
战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等。
2、坦克介绍
坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。
3、射手介绍
射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
4、辅助介绍
辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑。
5、刺客介绍
刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有宫本武藏、韩信、荆轲、露娜等。
6、法师介绍
法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
【游戏攻略】
【 游戏规则 】
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
【 英雄特长 】
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
【 野怪、小兵刷新时间 】
开局第一波小兵出现的时间 游戏开始10秒
开局第一波野怪出现的时间 游戏开始30秒
小龙出现时间 游戏开始2分钟 击杀后间隔时间3分钟
大龙出现时间游戏开始6分钟击杀后间隔时间4分钟
【英雄出装 】
1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的装备
2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。当然前期还不熟悉可以按照系统推荐的来,后期了解了有针对性的出装。
【多看地图 】
1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。
2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
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