屠神是以热血传奇为蓝本的RPG手游!游戏加入了战士、法师、道士三大职业可以选择,游戏延续了热血传奇的自由PK,练级打宝等玩法,同时刺激的行会战、万人PK等你来体验,丰富的职业装备和技能系统,喜欢传奇手游的玩家不可错过!
【游戏特色】
- 一款即时战斗ARPG手机网游,热血传奇为题材
- 战士、法师、道士三职业延续经典
- 其核心玩法为很多玩家非常熟悉的自由PK,练级打宝
- 行会战与万人激情城战,在这里,玩家将再次开启久违的热血之路
- 重温兄弟情谊,怀旧激情年代,为荣誉为兄弟战到底。
- 丰富的装备和技能系统!
【玩法攻略】
职业技能:
战士技能
基础剑法:战士的基础剑法,近身攻击,对目标造成一定物理攻击伤害,使用该技能时自身精准提高
烈焰剑法:技艺精湛的战士能够把魔法凝聚于刀刃之上,击出时形成一道炽热的烈焰,近身攻击,对目标造成巨大伤害並额外增加一定伤害,有10秒冷却时间
弧月斩:急速挥刀,凌厉的刀光如同一轮冷月,身前群体攻击,对当前目标造成高伤害,並对周围其他目标造成一定伤害
战神冲撞:神力绝世,威震乾坤,击退比自身等级低的玩家並短暂僵直,等级越高击退敌人越远(只能对等级低于自身的目标生效,有冷却时间
穿刺剑法:战士的刺杀绝技,当在敌人身前2格时能施展出其不意的攻击,对目标造成高伤害, 并且无视防御(当近身施展时,威力有所降低,不再忽视目标防御)
烈焰重生:英勇的战士牺牲自身一定的血量,使得下次攻击时发动烈焰剑法,且不消耗烈焰剑法冷却。(持续30秒,30秒冷却时间)
道士技能
群体回春术:道术光辉,普照大地。以自身为中心5*5格范围内的小队玩家每秒恢复一定生命,道术攻击越高,持续时间越长
圣灵符法:道术玄法,附着于圣符攻击敌人,远程单体攻击,对目标造成一定道术攻击伤害外
腐蚀术:术士所用的黑暗道术,毒伤目标,远程程单体攻击,使在一段时间内持续减血和降低防御状态
群体隐遁术:道术玄法能以万物掩护自己和自己的队友,使以自身为中心3*3格范围内的小队玩家进入隐遁状态,隐遁时间随自身道术攻击提升而提升,30秒冷却时间
灵魂专注术:收摄心神,提高自身一定精准
幽灵魔甲术:玄门遁甲之术,保护自身和周围的队友,使得最大魔法防御和最大物理防御提升
万应通灵术:精通自然之法的术士,与自然灵物心灵沟通,召唤出一只一阶神兽帮组自己。(神兽可以通过杀怪可以升级至7级,人物下线或切换场景后神兽等级不会重置,但当人物或神兽死亡后等级会被重置。)
灵魂火:术士只要稍动念力便可将灵魂之火指向目标,远程单体法术,对目标造成一定道术攻击伤害
万毒弑天:终极黑暗之术,一经触碰便万劫不复,以自身为中心7*7格范围内所有目标中毒,持续10秒
法师技能
灼热火墙:激荡魔法,在指定位置为中心燃起一道十字火墙,使踏入的敌人受到一定魔法攻击伤害 (魔法攻击越高,持续时间越长,无法在安全区内释放)
寒冰箭:将魔法凝聚成寒冰,看似神奇实为法师的入门招式,远程单体攻击,对目标造成一定魔法攻击伤害,永久提升自身准确。
落雷术:强大的法师能够利用魔法牵引雷电攻击敌人,远程单体攻击,对目标造成一定魔法攻击伤害
火焰抗拒:法师不容许任何敌人近身,他们利用火焰魔法推开任何试接近的敌人,将自己附近的敌人推开并短暂僵直。(不造成伤害,只对等级低于自身的目标有效,有冷却时间)
雷灭万世:毁天灭地,乾坤倒转,对以目标为中心7*7格范围内群体攻击,对周围目标造成一定魔法攻击伤害(30秒冷却时间)
冰封咆哮:魔法凝聚的极冷领域,制造出咆哮的冰雪,远程范围攻击,对以目标为中心3*3格范围内造成一定魔法攻击伤害
虚空法力盾:魔法不但能伤害敌人,同时也能保护自己,受到的物理和魔法攻击时降低一定伤害(受到攻击时,魔法盾的持续时间将快速减少,3秒冷却时间)"
瞬移:魔法扭曲时空,瞬间让自己向前移动数格。(中间遇到阻挡时中断,有一定冷却时间)"
战斗操作技巧:
战斗介绍
《屠神》采用全手动即时自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!
基本操作
1.移动:使用摇杆或点击地面
a.摇杆:使用八方向虚拟摇杆控制移动及方向
b.点击地面:在手机屏幕上点击游戏地面不放,人物即可超点击的方向移动
2.目标选择:在手机屏幕上点击游戏画面中的目标,当没有选择目标释放技能或攻击时自动选择周围最近目标
3.技能释放:选择目标后点击技能即可释放,或者双击目标
攻击模式
和平:只攻击怪物,对玩家无效
组队:攻击自身所在队伍以外的对象
行会:攻击自身所在行会以外的对象
善恶:攻击红名和灰名玩家
全体:对所有对象攻击有效
影响因素
攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!
战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝
释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力
攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象
战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值
战斗方式
1.普通攻击:只有战士可以普通物理攻击,点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。
2.技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比
3.道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。
战斗补给
1.药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加生命或魔法,持续药品按一定速度持续增加,瞬补药品则瞬间增加
2.技能补给:道士可以使用特有技能给自身或其他对象增加生命,持续恢复
3.自动恢复:持续型的自动恢复buff
战斗结束
1.目标死亡:目标血量为0即死亡,有一方死亡即该场战斗结束,无论是玩家或怪物死亡都有几率掉落物品和装备
2.逃离:战斗逃离的方式有多种,使用飞天鞋传送至另一地点,使用回城卷回城或者直接逃跑拉开距离,当一方逃离时即该场战斗结束
死亡复活
人物死亡后有两种复活方式
1.回城复活:免费复活方式,复活在出发的城市安全区中,恢复少量生命与魔法
2.原地复活:收费复活方式,原地满生命满魔法复活,打怪PK不用愁!
PK值设定
1.PK值是指与在其他玩家进行战斗时产生的数值,在人物属性处可以查询当前的PK值。
2.增加PK值的行为都有几率导致武器被诅咒、即减少武器的幸运值。当PK值大于200以上,会进入红名状态。红名状态下和NPC对话会被送进监狱,遭遇地图中的卫兵会被主动攻击,被攻击死亡后背包物品会全部掉落,身上装备也有高几率掉落,且复活后会进入监狱。不论是红名还是白名,人物死后都有几率掉落物品(背包物品或装备),随着PK值的增加,掉落物品几率随之增大。
3.除了在特殊活动场景和行会宣战状态,其他情况下每击杀一名白名或黄名玩家PK值会增加100,杀死别人的宠物增加pk值50。
4.正常状态下,PK值每分钟会降低2点;至尊VIP可以享受随时清洗红名的特权。普通玩家进入监狱也可以找狱卒清洗红名。
5.所有PVP活动不增加PK值。
PK状态
1.白名:没有PK状态
2.褐名:主动攻击非红名和非褐名玩家,别人可以反击的状态。30秒左右不攻击会恢复成正常颜色。白名玩家,黄名玩家或红名玩家主动击杀褐名玩家不会增加PK值。
3.黄名:击杀了白名或者黄名玩家,但是PK值低于200.
4.红名:PK值大于200的状态。主动攻击红名玩家,不会进入褐名状态,击杀红名玩家不会增加PK值。
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