光晕:斯巴达进攻(Halo:Spartan Strike)是光晕:斯巴达突袭的续作,现在这款游戏被移植到了手机平台上,这是一款单人射击游戏。该作将使用俯视视角进行操作,玩家将扮演Sarah Palmer指挥官或者斯巴达Davis。游戏在质量上严格把关,让你体验高清画质和爽快射击感受。
【特别说明】
目前这款手游还没有正式登陆安卓平台,请大家密切关注5577我机网,小编将会在第一时间为大家带来这款游戏的安装包。
【游戏玩法】
进入游戏,意料之中的科幻风扑面而来,机甲、枪战、高科技装备,这应该就是游戏一贯的风格元素了。让我意外的是游戏的系统界面却显得相当简朴,没有多余的功能和浮夸的装饰背景,就连游戏中的章节任务界面都是简单明了,与我印象中的“大牌”游戏真是截然不同。也许是开发商为了给玩家一个开场反差效果而打造,也或许是为了丰富游戏内各种系统而简约了界面设计,合理调配游戏的开发人力资源以及内存容量。
选定章节之后,系统会自动给你播放一段插画式剧情,给你讲述一下这个游戏的世界观和背景,让你知道接下来你要为什么而战(或者说是为什么而死)。大致上说的是玩家要扮演一名“Spartan”斯巴达太空战士,接受来自海军情报局的任务,执行一系列侦查、抢夺、剿灭和退守的战斗,消灭各种装备精良的外太空敌人。
游戏采用虚拟双摇杆进行操控,滑动屏幕左方为移动人物,滑动屏幕右方为转动射击方向,在屏幕任意位置进行单次点击为肉搏攻击,右屏双击为使用炸弹。需要注意的是:射击的时候玩家只要在右屏滑动一下(不松手),即可对准相应的方向进行射击,这时候再进行旋转即可以转动射击方向。有的玩家可能会担心摇杆转动瞄准敌人的难度高、不好操作,但实际上游戏的瞄准设置属于“半自动”式,只要玩家能把枪口对准敌人的大致方向它便会自动瞄准,还挺上手的。
作为射击游戏,武器和道具是必不可少的,游戏中玩家可同时装载的枪支、炸弹都为两种,可以在杀死的敌人身上获得或者在地图中的武器补给点替换,非常丰富。不同的枪支拥有不同的杀伤力、攻击效果和攻击速度,弹药容量上限也完全不同,拿到强力武器的时候不要兴奋得乱扫射哦。
此外游戏中还有一个辅助道具,大致上有回血、防护盾、地雷以及提高攻击速度等类型,有冷却时间但无使用次数限制,用对了的话对于战斗局势可是非常有利的。
这次的游戏是以第三人称俯视视角为主,敌我位置以及地形情况一目了然,场景中拥有大量的掩体和武器恢复点,合理利用的话会使战斗事半功倍。作战过程中的目标会随着“温馨小助理”的提示和改变,玩家可要注意查看左上角的雷达,如果给你下了撤退指令你却还在原地傻傻地跟敌人拼子弹的话,那就不要怪敌人手狠了。
由于是第三人称俯视视角,玩法上就不如第一人称那么惊险刺激,加上敌人的攻击力度算不上猛烈,也不像僵尸那样会疯狂串到玩家面前来个“亲密接触”,有点缺乏紧张感。也许是为了弥补这个缺点,游戏中加入了“武装互动”的功能,让玩家可以操控地图中无人执掌的机枪台扫射大片大片的敌人,可以乘坐越野战车杀出一条血路,体验独有的射击快感。
【游戏背景】
《光晕:斯巴达进攻》故事设定在两个时间段。开始阶段是 Halo 2 剧情的 2552 年星盟入侵地球非洲新蒙巴萨城之时,UNSC 与星盟在遗迹争夺先行者科技 Conduit。它就是在 Halo 2 看到过的星盟移动首都博爱之城(High Charity)中用于高速传输人员和物体的能量导管。玩家扮演权上尉指挥的一名斯巴达超级战士。之后跳跃到五年后的 2557 年,在 Halo 4 剧情的两个地点执行任务。一个地点是 UNSC 发现重组机(Composer)并建立伊凡诺夫研究站、后来被 Didactic 夺走重组机的 03 光环(Gamma Halo)。另一个地点是被 Didact 启动重组机将生命体粉碎为数码化 DNA 的北美亚利桑那州的新凤凰城。星盟打开了一个跃迁空间传送门,带着普罗米修斯入侵新凤凰城。玩家扮演的斯巴达战士必须护送能量导管到新凤凰城的一座 ONI 军事设施,以关闭传送门保全城市。
【游戏特色】
《光晕:斯巴达进攻》和前作一样仍是上帝视角,采用双手控制机制,但有诸多方面的改进。本作流程大约4到5小时,添加了新的载具包括 Warthog 和 Kestrel VTOL。也加入了一些新武器,比如 Scatter Shot、Binary Rifle 等,增添了不少护甲技能,内置成就、每周挑战等常规系统。
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