《战国之道》一款策略手游,但是是以日本战国时代为背景题材的,可能很多朋友不喜欢日本游戏。不过这款游戏的画面非常可爱哦,内容也很丰富,有兴趣的就来看看吧!
【游戏介绍】
国内唯一一款以日本战国时代为背景的策略类手游大作,与传统三国题材游戏不同,它拥有完美的武将养成体系,独特的竞技组合设定,丰富的战役故事情节,为玩家呈现出引人入胜的战斗体验。都是Q版,但我们Q的不是武侠;都是卡牌,但我们有不一样的江湖玩法。 世界代有人才出,尽收大名走天下,回顾历史,当您遇到曾经的战役难关,您会如何挑战当初的势力?您会如何成为日本史上最终的大名?您会如何打造一支征战四方,百战百胜的神奇军队?
【游戏特色】
--游戏中超过500名武将等你招募,拥有强力武将,任何BOSS在你面前都仅仅是一个过客。
--除了兵种相剋之外,阵型有时候也能确定战斗的胜负,此外每种不同的阵型也有各自的增益效果。
--游戏中充满日式风格的建筑,随著该等级的提升,会解锁更多的建筑,而不同的建筑将提供不同的功能。
--玩家可以透过四大类成就的达成获得各种不同丰厚的奖励。
【攻略技巧】
《战国之道》作为国内首款以日本战国时代为背景的IOS卡牌竞技策略游戏,完整的刻画了日本战国时代的发展:游戏以第三次川中岛合战(1557年)为引直至关原合战德川幕府创立为终(1600年)。国内制作的策略游戏多以三国为题材,主动挑战日本战国题材制作游戏让人耳目一新。在小编记忆中历史策略类游戏非光荣莫属,其制作的“三国志”系列、“信长野望”系列、“太阁立志传”等等都被玩家奉为精品膜拜。通过对《战国之道》放出人设的观察可以看出游戏中吸取了些许光荣元素为游戏增添了些看点。
战国大名多如牛毛本以为会像往常一样选择一方势力开始玩家的大名之旅,但是事与愿违。在初始时第一幕是第三次川中岛合战,玩家被归属于上杉一方与武田打得火热。而下一幕却是在桶狭间合战追随织田信长攻打今川。且不说对于章节之间丝毫没有过渡修饰,在章节内也毫无剧情铺垫,对于出场人物的刻画可以说是极少。游戏吸取了各类日本战国风游戏的人物设计整体偏向于小清新搞怪风格。独眼龙正宗、真田幸村等历史名将的人物特点脾气秉性都得到了相应的刻画。140名出场人物也足以让战国饭们小激动一把。
游戏采用卡牌的方式展示玩家手中的武将,可以在详细资料中查看卡牌的具体数值(人物基本数值用图标代替,缺少详细说明)。其中比较有看点就是兵种系统。通过购买相应的卷轴,玩家可以提升所率领的士兵的等级。通过兵种升级树的选择,玩家可以选取符合自身需求的作战单位用以强化自身的作战风格。卡牌需要通过合成方式提升等级,在合成界面选取牺牲卡牌时无法看到目标卡牌的属性,让玩家难以进行有效率的选择。通过研究开发可以逐渐提升阵型等级解锁空位提升作战人数。在战斗中采用自动方式减少了玩家操作,作战单位以速度进行排位自动开始战斗,单纯的数值比拼降低了游戏策略性。
游戏带给人一种有心无力的感觉:一方面讨巧的游戏题材选择让人眼前一亮、另一方面干瘪无趣的剧情展开,囫囵吞枣的介绍让人颇为失望。加上连快速战斗都要花钱买的内购系统,让人望而却步。历史饭们可以玩玩乐乐点到即止。
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