小小火影是一款以火影忍者为题材的RPG手机游戏,游戏以2D回合制为战斗模式,游戏中多样化的动漫角色可以选择,庞大的忍者卡牌设计,酷炫的忍术技能战斗效果,通过游戏体验最原汁原味的动漫手游!
【特别说明】
游戏将在3月16日下午15时正式开测!
【游戏特色】
1、一款火影题材的2D回合制RPG手机游戏。
2、游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术。
3、韩国顶尖美术团队支持,为火影爱好者带来最原汁原味的动漫体验给您华丽的视觉享受。
4、精美且数量庞大的忍者卡牌设计,为广大玩家呈现奢华的视觉盛宴的同时再现忍者间的“忍义”。
5、你不但可以组建属于自己的忍者小队,还可将反派们收为己用,忍者精神由你来传承!
【玩法攻略】
六道秘境:
在游戏中期,玩家可开始挑战六道秘境!玩家可在活动界面下点击【六道秘境】按钮进入玩法界面:
基础规则:
—六道秘境共分100层,层数越高,怪物越强,奖励越好
—玩家每完成一场秘境战斗的胜利,便停留在当层,并可继续挑战下一层;
—每天凌晨0点,玩家获得3次刷新六道秘境的机会;
—刷新后重新回到第一层,通过扫荡功能,可重新获取从第一层到秘境记录最高层之间的奖励;
奖励内容:
玩家可通过六道秘境获取大量的装备宝石
卡牌突破:
突破等级:
每个忍者初始的突破等级均为0,共可提升9次,即表现为“+9”
突破消耗:
在+1~+4的突破期间,只需消耗一定数量的突破丹即可;而+5~+9期间,除了突破丹,还需要1名相同品质相同名称的忍者作为突破材料。
突破提升:
在忍者突破后,不仅会得到各项属性的全面提升,另外还可解锁强大的天赋技能。
忍者培养:
玩家同样可在忍者列表中,点击“培养”按钮,好好将忍者培养一番:
作为一项长期的成长型玩法,玩家可随时在游戏中通过使用培养丹,为忍者提升大量的属性加成。
羁绊玩法:
游戏中共存在两种羁绊关系:
①忍者与忍者之间
—忍者与忍者
只要将存才羁绊关系的所有忍者均派上阵,即可激活羁绊关系,为羁绊内包含的所有忍者进行百分比的属性加成
②装备与忍者(主角)之间
—忍者与装备
只需为忍者配置羁绊描述中所需的装备,便会激活该羁绊,为该忍者提供相应的属性百分比加成
命运的羁绊,宿业的纠缠,《小小火影》邀您一起共赴忍界,一战宿命!
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