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闪烁之光冷锋轨迹新服

v3.7.2
  • 应用大小:310M
  • 应用平台:Android
  • 应用等级:
  • 应用语言:中文
  • 更新时间:2020-12-04 11:51
  • 应用厂商:
  • 应用官网:暂无
  • 备案号:

标签: 二次元手游动漫改编

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应用介绍

闪烁之光手游开启新服大礼包共襄盛举,希望六区2服冷锋轨迹新服于2020-12-04 09:00开启,各位用户们赶紧来下载创建角色吧。豪华新手福利等你来领取,让你们快速上手和提高等级,一起来开启全新的冒险吧。

闪烁之光冷锋轨迹新服

【新服背景】

《闪烁之光》是一款由广州诗悦网络科技有限公司推出的具有显明二次元、烧脑、Q版特色的休闲益智类手机单机游戏,基于官网数据分析,还在策划时期就让无数玩家为其倾倒,如今《闪烁之光》处于内测阶段。今日《闪烁之光》开发商也终于通过官网通知将于将于2024年12月04日开启新服务器

【闪烁之光人们天赋攻略】

我们知道符文天赋是游戏的一个重要组成部分,合理的符文天赋技能搭配能大幅度的提高你的英雄的战斗力,从而为已方的胜利增加一个重要。(为了更方便解读,本文所采用的天赋均为高级天赋的属性)

而物连法连迅捷并称为三大稀有符文,所以很多玩家都对其趋之若鹜,不管是什么阵容,总之先给自己上个再说,而随着对于游戏理解的加深,以后也渐渐的会发现其实这个天赋并不是很适合自己,所以会对资源产生一定的浪费。

我们知道物连与法连的特效都是40%概率触发连击,再次释放的伤害控制率都只有百分之 50%。这个属性还是相当不错的,可以大幅度的提高我方英雄的输出或者控制能力。

但是因为神体的存在(受携带物连法连狂暴的英雄伤害降低 30%),所以输出英雄使用物连法连时就要受到一定的限制,因为你是 40%概率增加 50%伤害,换句话说,平均下来,你能增加的伤害为 20%,但是神体却可以减少你 30%输出。而且当前版本几乎人手神体,所以单一的物连法连对于输出英雄来说所能发挥的作用十分有限。

说完对于输出的加成再说控制,也是一样的 40%概率触发,触发时控制效果为 50%。平均可以额外提高 20%的控制效果,抛开输出不看的话,要知道高级控制也仅仅才提高 11%的控制率。由此观之,物连(法连)非常适合给主打控制的英雄使用,比如哑巴女王松鼠。另外物连(法连)再次触发时只是伤害控制率减半(法连回复量也减半),所以也比较适合一些技能带有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驱散概率,哪吒,可以更快的叠加灼烧印记。

接下来是迅捷符文的使用。迅捷天赋可以增加使用者 15%+30 的速度,是闪烁仅有的两种提高速度的天赋之一(另外一种是法师专属技能灵巧)我们都知道,两个英雄单挑,基本上是谁先手谁能拿到主动权,就能占有很大的优势,而后手者多半打不过掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。

另外强大的速度加成还能提高很多英雄的伤害,比如塞沙特的四技能就很依赖速度;还有一些英雄非常依赖速度带来的先手权,比如辛西娅、哑巴;也有一些英雄不同的速度会带来不同的效果,比如松鼠。这些英雄都需要对速度的合理调配,而迅捷就是不错的调配速度的方式。

但是迅捷给我们的阵容带来便利的同时也会给我们带来极大的不便。比如要承担被精准符文克制的风险(提高 14%的命中,对携带闪避与迅捷的目标提高 15%的伤害)

最后,因为符文槽有限,而重要的天赋太多,所以强行带极速更是加大了洗极品符文的难度。对于法师来说,穿透,法连,狂暴几乎是必带符文,制裁如果有条件也不能舍弃,而神赦魔力波动神体精准貌似也很香,本来就难以抉择,那么请问这些符文你打算去掉哪一个上迅捷?

高级控制,能提高 11%的控制概率,副作用是会降低 10%的暴击率。所以高级控制比较适合如哑巴女王这样的控制型英雄使用。同时因为其-10%的暴击率加成,所以如果你的输出英雄如果洗到这个技能千万不要保存,哪怕它的另一个属性很极品!

高级狂暴,能增加使用者 17%暴击率,是大部分输出英雄尤其是法师所青睐的一个强力符文。

高级暴怒,增加 30%的暴击伤害。常和狂暴一起使用,但是因为狂暴会被神体克制,所以如果单独使用的话很吃你的阵容配置,如果运气不好一局打不出一个暴击也很正常。但是只要脸白,那就相当于可以稳定提高自己 30%的输出,是一个上下限非常高的天赋技能。

高级神赦,提高自己 6%的基础攻击,以及受到伤害超过自身 40% 生命上限时 30%概率减少 50%受伤。这个符文比较适合那些吃攻击,且自身比较脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。当然这个也是一个欧皇专属符文,只要运气好你就相当于自带 50%减伤也说不准呢。

高级净化行动时有 60%概率清除自身的负面效果。这个负面效果主要包括控制技能,负面 buff,负面状态。值得一提的是净化无法清除暗主的大招带来的虚弱状态。所以净化面对控制流或者以负面状态为重要输出手段的阵容有良好的克制效果。

魔免和铁甲分别可以减少受到的魔法/物理 15%的伤害。一般使用这两个符文的英雄不多,因为从面板属性来看,他们的实用性是不如神体和抗暴的。不过也有些时候辅助会带铁甲来提升自己面对菜刀队时的生存力,而战士会带魔免来防止被法师一套带走。

高级抗暴,这是一个被低估的天赋技能。其 20%的抗暴属性加成甚至超过了作为强力天赋的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御对手的爆发伤害。当然抗暴技能也有一些缺点,比如只能降低暴击率,而不是可以杜绝暴击,一旦对手打出暴击那么抗暴也是对此束手无策。

另外抗暴也非常害怕穿透流。或许这也是策划最终将其定位为普通天赋技能的原因吧。不过如果把抗暴提升到超级,那么它一定是性价比最高的技能之一。

高级再生,回合开始时回复自身 6%的生命值。这个数值听起来或许很少,但是要知道其回复效果是受治疗与受疗效果影响的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回复效果,能极大的提高队伍的续航能力。

高级生机,可以提高英雄 15%的治疗与受疗效果,比较适合有强大回复能力的辅助使用,另外生机也可以配合再生天赋一起使用,可以将再生天赋的回复量提高到 7.35%。但是与再生都有一个缺点——害怕镇压符文(提高 25%对携带生机再生符文的英雄伤害),不过好在镇压也只是一个冷门符文,使用者不多。

【闪烁之光阵容养成S级攻略】

一、水光养成篇

首先,不论玩什么阵容,游戏前期充到V7以上能够有效的提高游戏体验,由于前期人手一只风王,法师上场的几率很小,但是随着10星后风王逐渐疲软,赫拉将扛起输出的大旗,接下来,我将介绍一下水光法师的注意事项和养成路线。

1、游戏前期充到V7以上,以风王和亡灵开局,能够在前期有着较好的游戏体验;若是V5及以下的玩家,开局也没有抽到风王本体,可以选择别的强力英雄作为队伍的主C:耶梦加得、塞莎特、拉塔托克斯都是不错的选择,同时利用征战积分、熔炼积分等兑换风王本体。

2、游戏前10天先知抽风系,10天后开始抽水系,20天后开始抽光暗(VIP等级越高越提前),40—45天开始屯先知、高抽等活动。

3、各项活动争一保三(前期活动顺序为点金—远航—征战—快战),第二轮点金点满(钻石不够的话也尽量多点,有些阶段很缺金币),这是拉开资源的关键。

4、在游戏前期每天快战拉满,等级领先能够更早的解锁新玩法。

5、在副本开启最高难度后,每天把英雄、神器、符文副本拉满。

6、游戏前期主养风王、亡灵、娜迦,稀有本体和光暗英雄都攒着,不要乱升星。

7、进一个活跃值最高的公会,把女巫、黑精灵升到五星,用亡灵、女巫、黑精灵抢公会伤害榜一,同时,公会贡献全部用来点技能,不要买符文和英雄,优先点战士辅助,赫拉成型后放弃战士补点法师。

8、高级探宝用来抽400W,低级探宝用来抽星辰符文。

9、前期洗出10个能用的彩虹符文后开始攒符文精华和符石。

符石以14个为单位,看到必买的符石有:迅捷、穿透、法连、狂暴,最多攒2组,即28个;魔力、波动、专注,最多攒一组,即14个;可选择性购买的有:神体、抗爆、净化。

10、征战积分每周换奥术之尘和烈阳晶石,其他全部用来换炼神石(缺风王本体可适当兑换一两个风王);冠军币每周换5组符文精华;段位赛积分全部换天赋秘典,剩下的换淬炼材料;天梯积分攒着换大祭司或者潘多拉;跨服币用来换天赋秘典和星纹石;巅峰币全部用来换淬炼材料;勇者之路积分全部用来换魂器材料。

11、缺金币的情况下不要合装备,绿装和蓝装合成到紫一放到公会宝库兑换资源,古树升到50级、80级、110级可以先攒着奥术之尘缓解一下金币的紧缺。

接下来我以V7为例说一下水光的养成路线。

(二)水光养成路线

       长话短说,游戏前期月卡基金快战特权拉满,每天充6元(自选包可以拿冰雪女王),游戏前10天,先知全抽风系,分别养风王和亡灵,同时,水系养娜迦,火系养狗粮。在游戏前期尽量拿到最多的资源,由于V7,能够轻易的将风王升到9星,再到10星(先知积分要留着以后换光系本体,不能换风王)。

       大约在拥有5—6个九星英雄以后开始留意光系(10星算两个9星),把资源倾斜给赫拉,在赫拉10星后将开始掌控雷电,形成以赫拉—风王—娜迦—冰雪为主的四核局面,之后根据酒神/大祭司/艾蕾/潘多拉/加百列的本体数量决定养哪一个辅助(中低V前期养三个光系会拖慢进度,建议在酒神和潘多拉中选一个,V10以上无视此条规则)。

       赫拉12星以后将会出现游戏中最为强势的一个阶段。同时,为娜迦配一个高级迅捷,速度略高于赫拉,把之前屯的符石为赫拉打上,核弹赫拉就成型了。之后开始养维纳斯,把赫拉和维纳斯都升到12星,天赋都升到高级以上,在升13星的时候把风王喂了,光法双C到位,阵容也就基本成型了,由于光暗各项属性的先天优势,这个阶段便是赫拉、维纳斯的伤害秀了。

二、神装符文篇

(一)神装篇

前言:

        若有氪金预算,可以在通关天界副本16章和25章的时候买两套五星极品神装,两套都开狂怒,这样能省下很多神装碎片兑换魔甲、神谕、极速等神装;若不打算买神装,可以通过天界副本获得的碎片兑换神装。

赫拉:

五星/四星极品狂怒套,或者2+2凑出10%暴击率,耳环洗攻击+法伤/爆伤,戒指洗暴击+攻击/法伤,项链和手镯在百分比生命、防御、抗爆任选其二。

维纳斯:

五星/四星极品狂怒套,或者2+2凑出10%暴击率,耳环洗攻击+法伤/爆伤,戒指洗暴击+法伤/攻击,项链和手镯在百分比生命、防御、抗爆任选其二。(维纳斯神装有多种选择,龙威、斗战都可以,看个人喜好)

娜迦:

五星/四星极速套装(不一定非得极品),在洗练时要注意,洗出略高于维纳斯和赫拉的速度,误差尽量在5以内。(例如娜迦2500,维纳斯和赫拉都在2495—2500之间)

冰雪女王:

五星/四星极速套装(不一定非得极品),在洗练时,要注意控制速度,冰雪女王略低于赫拉维纳斯的速度,之后在配速篇会有详细说明。

潘多拉:

五星/四星魔甲套装(项链和手镯极品即可),项链和手镯洗出6%的抗爆,第二项在百分比防御和生命任选其一。

酒神/大祭司:

五星/四星神愈套装(尽量凑出极品),耳环和戒指洗攻击+治疗,项链和手镯洗防御、抗爆、生命任选其二。

加百列:

四星/五星魔甲套装(项链和手镯极品即可),项链和手镯洗出百分比抗爆和生命。

艾蕾:

四星/五星魔甲/灵咏/神愈套装(尽量凑出极品),耳环和戒指洗攻击比+治疗,项链和手镯洗防御、抗爆、生命任选其二。

      值得一提的是,在活动和充值获取的羽毛尽量用于兑换神装,中低V兑换4星的即可,属性和五星的差距不大,性价比高,神装碎片买神装每天点几次就行,不要上头,洗练5星神装第36次必满属性。(在游戏后期会出现极速套光法,是光法打内战为了获得先手的一种极端打法,萌新只需要了解即可不建议尝试)

(二)符文篇

赫拉:

迅捷 狂暴 法连 穿透 波动 魔力/专注(制裁)

维纳斯:

迅捷 法连 穿透 波动 狂暴暴怒(制裁/魔力/专注/神体)

娜迦:

迅捷 净化 神体 抗爆 清心 抗控 (铁甲/护盾)

冰雪女王:

迅捷 法连 控制 挑衅 灭魂 神体(降疗/抗爆)

潘多拉:

神体 抗爆 净化 铁甲 再生 闪避(灭魂/刚性)

酒神:

神体 抗爆 净化 铁甲 闪避 生机(再生/刚性)

大祭司:

迅捷 神体 抗爆 净化 清心 生机 (再生/铁甲)

加百列:

迅捷 神体 抗爆 物连 驱散 灭魂(庇护)

艾蕾:

迅捷 神体 抗爆 净化 驱散 灭魂 (灵感/清心)

       必须注意的是:14个彩虹后再开始合成闪烁,前期洗1-2轮彩虹后,洗出10个能用的彩虹就开始升级天赋,赫拉和维纳斯的天赋尽量不用重复,便于以后调整符文。同时,符文不要追求极品,能用就行,极品符文可遇不可求,先升10个高级/超级天赋,以后如果洗出极品双高的闪烁符文再进行调整。

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