第五人格红蝶改版正式开启带来,更多精彩的角色玩法和技能特色结合,让玩家们体验到更加畅快的游戏,角色全新修改,让玩家们更加全面化的操作体验,更多精彩全新解锁带来!
【重做看法】
第五人格策划的调整思路可以理解。经过这次改动之后,红蝶确实更难在低端局乱杀了。不过在高端局的卑微生态,会不会有改善? 还是一个未知数。
以前版本的红蝶,基本上是用追击力弥补守椅控场的缺陷。现在追击力受到影响之后,不知道能否适应这个新版本?
【红蝶调整】
一,新增0阶技能苦海翩跹
向指定地点放出燕尾蝶,不是瞬发,到达目标需要一些时间。
燕尾蝶可作刹那生灭的目标,接触燕尾蝶的求生者,也会在一定时间内,被燕尾蝶附身,成为刹那生灭攻击之目标。
二,刹那生灭调整
红蝶无法直接对求生者释放,只能对燕尾蝶释放,或者被燕尾蝶附身的求生者释放。被燕尾蝶附身的求生者,依然可以通过盯视,打断红蝶的技能。
【机制细节】
苦海翩跹,每14秒充能一次,可同时存在3个;
燕尾蝶存在场上时间为45秒,被求生者碰到后,会附身,附身求生者之后,固定存在30秒。燕尾蝶在飞行过程,也能附身在求生者身上,求生者被攻击后,附身的燕尾蝶会消失。
释放燕尾蝶时,红蝶不会从美人相变成般若相。
燕尾蝶到达目标需要一定时间,但燕尾蝶放出的瞬间,红蝶就可以对飞行中的燕尾蝶使用刹那生灭。
当燕尾蝶到达目标,静止之后,红蝶使用刹那生灭,不会因为障碍物遮挡而中断。
使用离魂移魄之后,红蝶能看到距离更远的燕尾蝶。移魂离魄可获得刹那生灭的极限距离是65米
【改版分析】
一,追击能力削弱
个人认为,本次共研服的改动,对红蝶的追击能力,是一次削弱。
红蝶本来就不怕人类跑马拉松,反而怕人类绕模型。板窗博弈不成功的话,求生者只要板子没放下来,就敢一直跟你绕。
这项改动过之后,红蝶对于人类绕模型,恐怕更难反制。
因为红蝶无法再直接对人类使用刹那生灭,只能对燕尾蝶使用,或者被燕尾蝶附身的人类使用。 而且,被燕尾蝶附身的人类,依然可以通过回头打断红蝶的技能。我猜测,因为刹那生灭的使用受限,将会导致红蝶追击的三神器:延迟飞,背身飞,bug飞,都会受到影响。
二,控场能力增强
不过,红蝶的机动性真的变强了很多,她能在短时间,自由在几个点之间来回穿梭,守椅,守三连电机,守双门,配合二阶离魂移魄,应该会很好用。
红蝶的离魂移魄,本来就可以在军工厂同时守住六台电机,可以在圣心医院同时守住双门,也可以红教堂之间,通过走位快速守住双门。
现在新增了这个苦海翩跹技能之后,释放燕尾蝶,可以让红蝶快速在几个点之间自由穿梭。对燕尾蝶使用刹那生灭,是无法打断的,也不会被模型挡住拉回。离魂移魄可获取刹那生灭视角的最远距离是65米,如果这整个过程无法打断,那人类修机估计也很紧张。
旧版红蝶的刹那生灭,本来可以看作是cd时间很短的闪现。而红蝶的苦海翩跹,可看作是cd时间很短的传送。
三,守椅能力增强
虽然红蝶依然没有双刀,但可以像红夫人一样,通过位移和距离,来抵消擦刀。只要把人挂在人皇椅上,在狂欢椅旁边放好燕尾蝶,然后去拦截救人位,给到一刀之后,对燕尾蝶使用刹那生灭,救人位无法打断。
以前红蝶半路拦截之后,救人位加速跑过去,红蝶用刹那生灭,救人位是可以回头打断的。 现在利用燕尾蝶,救人位无法打断。 所以,只要救人位被红蝶拦截到,人类基本上就会双倒。 这对红蝶守椅能力,已经是一次很大的增强。
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