拳魂觉醒硬核版为你提供下载畅享,此版本为私人服务版,全新的卡牌对战之旅等你来享,通过不断进阶可以获得不同形态的诸多拳皇角色,合理的选择阵容才能更好的发挥战斗力。
【游戏特色】
1、SNK系列剧情角色纯还原
以拳皇为基础,侍魂、月华剑士人物穿越而来,讲述三神器家族及大蛇的恩怨故事;
2、卡牌标配升级,经典基础再创新
一改传统卡牌游戏回合制,创新地使用即时战斗形式,爽快的连击操作,拥有华丽特效及战略打断的必杀技使战斗更加激烈;
3、系统融合打磨,多种乐趣一次体验
使用抢夺资源、占领城池的SLG玩法与卡牌进行联动,创造拳皇大世界。通过核心战斗创新提高游戏策略性,赋予卡牌游戏操作乐趣;
4、多线养成,让阵容更加多变
多样的横线养成线增加培养保值度,让玩家放心大胆地投入资源,适当降低换阵成本,极大培养深度的纵向养成线,也可让玩家将自己最喜欢的格斗家养至极限。
【游戏亮点】
1、历代角色首次集结
召集史上最全格斗家呈现拳皇系列经典剧情,与草薙京、八神庵、不知火舞一起揭开拳皇历代剧情谜团;
2、机车狂飙酒吧约会
原创载具系统,改装机车一键加速体验速度激情,加入社团酒吧对饮体验丰富社交玩法;
3、平衡属性还原操作
融入公平竞技玩法“拳皇大赛”每日开启,还原拳皇格斗操作体验;
4、超大场景无缝衔接
采用全3D引擎打造全景自由都市风貌,还原都市景观,展现绝美世界;
【拳魂觉醒攻略】
1.等级划分
零元党:真的一分钱都不充的人
首充党:只首充拿露露,之后一概不充的人
小v:到v9为止的人
中v:v10-v13的人
大v:v14-15,v15后基本开始不充过养老生活的人
土豪:v15后也正常充,只要有好的资源就充
神豪:v?还有数字显示的?我怎么不知道,我不知道我v几,反正没钻石了就充。。。
说一下为什么要这么分,前半部分其实很模糊的,你说首充党也是小v,也ok;你说v9算中v了吧,也没什么问题。之所以把小v的界限设的高一些是因为,有很多人真的只充18x5这种低消费且性价比比较高的内容的,但是这样也是很快就会进入v9。所以不说上半区的分类界限,我想说的是下半区的分类界限,尤其是针对v15。很多人会拿这个去比,自己去跟别人比,拿别人跟别人比。然而同为v15,就都统一叫大v就好了么?显然不是,v15里的差距其实是最大的,因为上界限你是看不到的,他是充了2万还是充了20万,还是200万?都是v15!所以必须要明确的知道自己在哪个挡位,还要通过各种现象判断你的参照系里的这些人都是什么挡位,这样接下来的事情才好办。针对这个部分我们后面会有更详细的分析。那开场的时候也说了,如果你是神豪级别的,那这篇文章99%的内容对你都没价值。有价值的那1%是啥呢?就是你通过这篇文章知道了你是这个金字塔塔尖的存在。
2.钻石
第一个说最最最重要的是人民币,有一部分调侃的成分在里面,那从这里开始就真的是不容任何质疑,不接受任何反驳的“真理”了。玩好这个游戏的最最重要的一点就是对钻石的管理。说钻石最重要,很多人都懂。但是极少数新玩家能够做到管理好钻石的。我们在这里要花很大的一个篇幅来讨论阐述钻石管理的意义、目标、方法等。游戏最重要的资源没有之一,就是钻石。游戏的进行必须时刻以钻石为第一优先目标去进行。那上面的分类里只有神豪是可以无视这一点的,哪怕是土豪,如果不在自己的能力范围内管理好钻石的话,势必有一天会弃坑。那我们在这里通性的定义:“弃坑”就是你输了的表现。不管你是输给了什么,是输给了现实,还是输给了你的对手,还是输给了信用卡。不要抬杠说什么我想多陪孩子所以弃坑了这种,你知道那不是我要说的东西。回到原题,几乎所有人都要合理管理钻石。那管理钻石的目标是什么,最难但是最应该做到的目标应该是:开服三个月后依然能每月满转自己所在v档的猫。举例,我是v15,那我就应该转的起68888档的猫。详细解释几个概念。为什么说三个月后,进服三个月以内包括大v,也就是充到v15就基本不充了的人,大家基本都是处在持续充值的状态下的,所以三个月内你每个月都能转的起满档的猫,并不难。因为钻石不够了你可以充值续。然而三个月后,我们这里理想的状况就是基本不充了的前提下,还想每个月满转猫是件非常艰难的事。由于游戏里前期有个无敌魂的问题,导致中小v想做到很艰难,但是中小v只要熬过了前期后想做到满转猫就没那么难了;而大v跟土豪则是正好相反,过了前期后很难做到。那具体实施的方法是什么呢?大家都会说存钻!比如算一下游戏每天可以领多少,然后一个月极限可以攒多少。这是一个很抽象的东西,事实上你也只是知道了一个抽象的数字而已,具体到“实施”上,还是会出问题,比如觉得这个也得买那个也得买,这个活动不参加不行,那个活动错过了下次不知道什么时候了之类的。好友里面跟群里面也是很多时候大家会问“这个该不该拿”,“这个抽不抽”。这种问题最难也最简单,说难是因为每个人的育成状况不一样,真的一个人该拿不该拿不是那么简单就能判断的,所谓之:因人而异!但说简单也最简单,因为你只需要问自己一个问题就能判断,那就是“参加了、拿了,你还能转的起猫么”。这就引出了这么一个核心概念:猫是游戏里优先级别最高的存在,所有东西优先猫。所以“参加了、拿了,你还能转的起猫么”这一句话可以解决80%的这类问题,因为如果答案是否定的,你可以不用去纠结到底“该”拿还是“不该”拿,“参加”还是“不参加”。这么说,再该拿的人,只要你不够转猫,就不拿;再该参加的活动只要你不够转猫就不参加!几乎没有什么讨论的余地。很多较劲的人跟杠精现在可能都很不爽,“啥?哪有这么绝对,我就是需要这把武器,我为什么就不能拿?我拿了下个月开始存钻不就完了么!”只讲道理,估计很多人都不理解不明白甚至觉得这是荒谬的。我举例来说明,刚结束不久的7星战魂核心的钻石消费活动大家肯定没那么快忘掉。假如你是个手上有7万钻的大v,然后你发现3万钻的消费你就可以稳稳的拿到,你参加么?当然这里的情况都是假设,大部分的区你很难确定到底多少是保底的,我们这里把所有东西都理想化,使条件对你最有利。你参加了活动后手上只有4万钻,不够转68888,因为68888基本是需要55000钻在手的。所以不参加!那如果你像刚才说的那样,非要参加,你认为这个对你很重要很重要,可以进入到2个补充条款,可以理解为上述的特例。
特例1:你可以在消费结束后继续通过充值来让自己回复到满转猫的条件
特例2:你是存钻达人,放弃这次的满转猫,然后存钻后从下个月开始再恢复到满转猫的行列中
那确实这2中例外情况下,可以去违背核心概念去参加。那上面说核心概念:猫是游戏里优先级别最高的存在,所有东西优先猫。这里的“优先”就是这个意思,你也可以在上述两个特例其中之一满足的情况下选择不优先猫。但是这只是一个选择,不是最优解。我来告诉你这2个选择会导致什么后果。
特例1的情况下:每个月都会出现这种诱人的活动,你是不是每个月都要事后再来上2发648?东西会越来越好,越来越让你觉得值得入手,你这么做了一次,你就会继续这么做,到你开始觉得不能再这么充了的时候你的钻已经无法恢复到满转猫的程度,大部分人甚至是连倒数第2档第3档都转不到的程度,那恭喜你,你离弃坑不远了。
特例2的情况下:存钻所要接受的煎熬程度远比你放弃活动所要接受的煎熬程度高得多的多。为什么?因为你放弃一个活动只是忍了那么一时,而存钻意味着你要放弃这一个月所有的活动,而会有什么活动来你并不知道,那些更适合你的活动,更超值的活动来时你都无法出手,甚至每天的日常都要为了存钻饱受煎熬时,即便你自己不认,你的内心也已经遭受完了这份煎熬的洗礼,阿弥陀佛。。。我都替你的心难受。
所以,请相信我,这是我这些年亲身经历的事情跟感受,并不是脑补或意淫出来的。所有选择优先猫,是最优解。对于那些没有办法控制自己停止参加活动的人,在下面的“3资源”环节里会提到如何对应的方法。这篇攻略,所要攻略的部分就在此,必须要学会形成一种思维模式,那我们慢慢来,这个环节需要掌握的第一个核心概念就是:猫是游戏里优先级别最高的存在,所有东西优先猫!那么到底有什么地方是一定要花钻的?体力到底一天买几次最合理?这个根据每个人的v等级,会差出很多。对于绝大多数v等级,以及一些特定的v等级,有几个内容是确定的。
第一:组队战的20钻开箱3次是所有人一定要花的
第二:社团的八神宝藏中小v都建议最多开完10钻的档,20钻的刷新开始就不要弄了(如果基本可以确定拿到最末奖励的话,一个星期最多一次可以刷满20档);大v随意但是一个星期最多一次刷新到50钻(前期),前期过后跟中小v保持一致。
第三:潜能寻宝,中小v一个星期可以允许一次100钻开潜能双倍,仅限于出“攻4”的情况。
第四:体力每个人每个阶段都不一样,很难定论,并且使用钻石的倾向性也可能会在体力购买上出现分歧,并无准确的对错,此外还有活动也会影响。仅以我个人为例说明,可以参考。我属于大v行列,开服活动期间体力是买到9次的,也有个别情况10次或12次。开服各种活动告一段落后体力每天5次,50天左右开始每天3次,个别时候4~5次。因为前两次是免费,所以3次的时候实质消费50钻。所以无论对于谁微丝跟麦卓的7星优先率都是第一级别的,然后才是大门跟露露。实际顺序每个人可能会有不同,不用刻意强求,这里只说优先级别。注意,这里说的是无论对于谁的通说。如果有人说陈国汉,那很显然你要求一个小v先去把陈国汉弄到7星,也不太现实。
※备注:很多从98UMOL那边过来的人可能会有一个习惯,就是竞技场的10次挑战115钻是每天必完成的铁打的准则。然而,这边的万能跟那边的万能价值完全不一样,千万注意!这边不需要每天花115钻完成竞技场10次!5次足矣。土豪随意。
3.资源
那在钻石之后第二个比较重要的就是资源了。所谓的资源是指什么?广义上指你的“背包”的所有的东西;狭义上指“超级万能、万能、钻石招募币(蓝币)、装备扭蛋币(红币)”这四大护法以及“钻石”跟“金币”这左右两使。没办法,谁让我那么爱倚天屠龙记。言归正传,在广义跟狭义中间还有一部分资源位置比较特殊——“人物碎片”,我们暂时称之为可变资源,会在下一个部分重点分析。那在资源这个部分又要引入一个很重要的核心概念,那就是:游戏玩的好不好,不是只看你的排行,看的是“相对投入下,你的资源获得率以及有效应用率是否够高”。这句可能不那么好理解,我来举例说明一下。第一个问题,为什么游戏玩的好不好不是看排行,或者说不只是看排行,不能以排行定输赢。首先直接充上去的不用说了吧,这种只能说是有钱,值得我们羡慕跟仰望,但是很显然游戏玩的好又是另一个概念了。那有人会说,我v10,我们区我稳稳的前三,我玩的好吧?你看我没充多少啊!问题是你们区几乎没有什么人,更没什么土豪神豪,第一是个v15,第二是个v13,你跟我说你玩的好?嗯,你玩的好的可能性有,也许你下面还有一堆的v10,这么看你确实玩的不错;但也有可能并不是你玩的好,只是运气好罢了。你把同样的钱充到我的区,v10可能你连前20都进不了。每个区的生态不一样,很难只凭排名看出来是不是真的把这个游戏吃透了。但是如果你说各项榜单活动,你虽然排在前三开外,但是几乎所有活动你都能拿到前三的奖励(钻石消费除外),那你可能真的玩的不错。所以搞清楚排名的意义以及评价点,不是战力排第一竞技场排第一就一定是玩的好。那就回到这个核心概念:“相对投入下,你的资源获得率以及有效应用率是否够高”。这个概念有2个部分,第一个部分相对投入下的资源获得率,这里的“资源获得”我们一般理解为游戏内各个板块下的奖励,比如社团格斗、荣耀之战,以及不定期出现的榜单活动,比如最重要的星级排行,这些里面所获得的回报。所以此处可理解为广义的资源,因为狭义的资源很大部分是可以通过充值获得的,这也是为什么要说相对投入下。举例的话,你俩同为v15,你充了2万,他充了10万,你的投入是他的五分之一,但在各个模式下你所获得的资源跟他的比列是4:6,那你可以说你玩的很好,但是千万别说你玩的比他好,因为这个只用来评价自己而不是跟他人作比较。比较只是为了确认你自己的状态的手段而已,不然大v跟中v可能就变成比所有土豪跟神豪玩的都好的存在了。所以这篇攻略里会有很多地方可能让人误会为“土豪跟神豪都玩的不咋地,只是充的多罢了”,千万不要这么想。第一,很多土豪神豪玩的更好,人家只是能用钱解决的不想浪费时间罢了,说难听点我们这些非土豪神豪必须要怎样怎样,都仅仅是因为我们***,所以别有任何的优越感。第二,对于神豪来说,人家在“1.人民币”这个地方已经得满分了,所以下面这些东西都不重要了,不要再拿这些指标去衡量神豪,试图得出一个“自己比神豪玩的好多了,只可惜自己没钱所以才不能上位”的结论。而土豪跟神豪们也不用对本篇愤愤不平,我只想引导大家建立一种可以对抗神壕土豪的自信以便更愉快的进行游戏罢了,并没有任何抨击你们的意思。那第二个部分为有效应用率是否够高,意思就是通过你获得的资源能否创造更多的资源以及是否把这些资源用在了刀刃上。我举个最简单的例子,一个中v游戏初期钻石招募凑齐了k的碎片,因为k是自己最心怡的角色,大家也都说k很强势,于是就速度用自己现有的超级万能跟普通万能把k升到了7星。这就是一个很典型的有效应用率低的例子。因为k的碎片获得难度低,很快你会拥有很多k的碎片,并且在游戏接下来的漫长的时期里,你会不断的获得更多的k的碎片,所以选择在这个时候用万能不是明智的表现。当然我不会说这是错误的,因为对错的标准不一样,每个人有每个人的想法跟习惯。只是从一个科学的角度去解读这个问题,我们认为这是不明智的,或者说冲动的。包括蓝币跟红币,在获得后经不住诱惑,100连,50连,总之赶紧用了再说,毕竟能获得那么多资源呢。这都是不明智的。所以这这个板块首先要跟大家说:资源请存住!资源请存住!资源请存住!重要的事情说三遍。然而这个事情我想贴吧里面应该不少见,你会在很多地方听到很多人说蓝币红币攒住,之后有活动有up的时候再抽。所以我不怀疑大家已经熟知这件事,问题就是没有一篇攻略有说明如何去存住。所以我反复的重申一件事,那就是:本篇攻略主要不是告诉你该做什么,而是告诉你怎么去思考才能做的到。就好比,你知道要好好学习天天向上,以后考清华北大。但是你不知道怎么学习才能考得上清华北大,这是不行的。所以这里给大家提供一种逻辑模式,我想只要能做到遇到问题如此思考,谁都可以冷静的按耐住自己那颗“不争气的没事就躁动”的小心脏!这里还是借由例子来说明,钻石招募增加了新格斗家霸王丸,你正好一直心怡霸王丸,恨不得马上给抽到,你的队伍距离成型只差一个霸王丸,你现在有300蓝币的存货,不少了吧?抽么?不抽!怎么能让自己不抽呢?首先问自己一个问题,我有他跟没有他对现在的局面有什么根本性的改变么?能让自己如何飞跃?现在竞技场第20,拿了可以进前5?(大部分情况下这个就是不现实的,你很难通过一个人让自己从第20蹦到第5,在这里我们假设可以实现)那请你看看第20跟第5的奖励有什么区别?30钻!只有30钻而已!不是300,更不是3000!所以麻烦你冷静一下,多一个霸王丸少一个霸王丸世界不会就此彻底变了,该怎样还怎样,你只是可能解了几个人的宿命,加了点先手值而已。有人这时候可能会说,宿命不重要么?先手更不用说了,你怎么还“而已”?你是个**吧,什么都不懂啊。关于先手我们后边会有专题来说,先说下宿命,你现在露露是主力,就差一个霸王丸就可以解宿命了,所以你认为这个很重要。那我还是要问你刚才一样的问题,解了这个宿命跟没解,会有什么本质的变化么?竞技场你本来赢不了的人,就因为解了这个宿命,能打的过了?还是说争霸你打不过的八神,你这宿命一解就可以打的过了?一个宿命涨的战力根本解决不了你当下的很多问题,说白了该咋样还是咋样。能解固然是好的,但是一个宿命没有那么急的需要。好,那现在你已经认识到了有霸王丸跟没有区别好像也没多大哈。那为什么还要这么急?不需要的对吧。那如果说,你考虑了一番以后发现,这个人有了跟没有区别还是很大的。那请进入到第2步,那就是打破自己的幻想跟yy,你问一下自己现在拿了霸王丸,你有能力养的起么?你有能力让他速度跟上主力部队成为即时战力么?没有宝石没有强化药剂,连现在的主力都已经感觉养的乏力,你还要拿一个根本养不起来,或者说需要相当一段时间才能养到可以上阵的水平的话,那你又这么急做什么?如果一个月后你才能养的起来,那这一个月你等着,每天的免费可能就抽出来了?所以请各位记住,在这个游戏里,只要当你涉及到“消费资源”的时候,一定不是想那些积极的有助推作用的,一定是想那些消极的有阻碍作用的东西。拿了霸王我就可以解宿命,解了宿命我的露露就更强了,而且又加先手,霸王丸是群攻哎,还有控制,多棒!劈里啪啦一堆。。。这些东西无疑会助推你的消费的冲动。那实际消费了资源后你才可能意识到:原来解了个宿命我的露露也没什么变化,就涨了那么点战力啊;加了先手但怎么前面的人先手更高了呢;群攻一点伤害也没有啊,第一回合都站不住,根本还没开始控制就挂了呀,劈里啪啦一顿雷劈。所以应该不断阻碍自己,给自己理由让自己放弃:我能够的到前五么?根本不可能啊!就为了拿个可以白嫖的人,我就把辛辛苦苦攒了这么久的兰币给用了?还不知道多少能抽出来呢。抽出来又没有武器,我要他作甚?光养八神跟k还有库拉我都已经吃不消了,抽到了我也养不起啊,再说我不刚刚抽了吉斯么?吉斯都还没养起来呢呀。不断的重复一些消极信息,甚至可以适当的去夸张这些消极信息,会逐渐的由兴奋状态变的冷静。然后从冷静开始,进入到积极的信息,什么积极的信息?就是你不抽他所能得到什么。不抽,等着!说不定明天就免费一发入魂了呢。再说马上可能就来up了,有up的时候还有武器拿,概率还高一些,到时候那血**都花钻去拿,老子就可以白嫖了!攒这么辛苦是为了啥,还不是为了省钻,你们用钻老子用蓝币,这样到猫来了你们没钻了,老子还能满转,你们跟老子玩,老子拖死你们,看你们充多少才弃坑!这种思考模式无论是蓝币还是红币还是用钻石的各种活动都可以大量应用,用过几次你就知道它很好用。但是如果这么看,是不是所有的活动最后的结果都是不参加?并不是。当红币有抽多少次拿什么什么奖励的这种情况下,可以用,一般出的活动50次为止。以后可能会出100次或200次,都不好说,所以多存点一定没害处。蓝币在有钻石招募up的时候可以用,或者在为了完成格斗勋章人物的时候(仅限少次)。还有一种比较特殊的情况,比如现在是星级排行,前5有5星战魂,性能还不错,现在你第6,跟第5一样的星级,因为时间顺序只能排第6,而现在的碎片无论如何都不可能再升一星了。但是如果消费30蓝币,出一个SR+或者出2个SR就可以拿第5了。这种情况也是可以消费的。这些都只是例子,实际情况还需要各位根据手上的资源等各种项目去综合判断。那说点攻略性质的话题,那就是关于超级万能跟万能的运用,尽量不要把超级万能跟望万能用在一些碎片来源稳定或容易的人身上,比如八神、特瑞、橘子、k、霸王丸、丽安娜等。笔者的八神、k、库拉都是绝对的主力,但现在还都是6星,见图
那我现在背包里的万能是2060枚,超级万能是687枚
我想说,升7星我早就可以升N次了,但是我没有这么去做。有人可能说,你不升星不行的啊,星级排行活动那么频繁,奖励还那么好,你这活动根本上的啊。我们区星级排行搞过4次,我分别是第3、第1、第2、第3,但我的充值在我们区只能排在5位以后,我们区的竞争特别激烈,而且神豪土豪超多大v超多。所以这里我想紧接这个话题说一下对于升星的看法跟见解。有人说攻不上5星不能上阵,防不上6星不能上阵等。那我的吉斯是限时的时候就拿了的,直到最近吉斯的魂匣活动我拿了30枚碎片以后才配合超级万能升到了5星,也就是说我的吉斯4星用了一个多月,现在也依然是5星,这有什么不行的呢?该强的地方我还是强,该拿的奖励我一样能拿到。我不升吉斯的原因可能最重要的一点是,对于我来说4星还是5星还是6星没有什么本质的区别,升到7星,我该打不过的我们区的前三我依然是无能为力,而在我们后面的人即便一直是4星我也不会输,所以暂时够用就好。未来有数不清的新角色会以你想象不到的形式来临,那个时候即便你限时拿了个3星,你也可以毫无压力的升6星,所以一定要时刻为以后着想,除非你根本没准备玩多久。就好像,谁会想当一哥带着加0.1的先手魂来呢?还是你能想到古力带着全体降怒的性能来呢?自然你也想不到半年后来的英雄是多么变态的能力。所以如果当下你能基本HOLD住,就没必要浪费以后的资源去做那点微不足道的改变。那对于升星的建议就是限时拿到的人(比如现在的古力),4星是必须要升的,4星升5星需要根据自己的资源来决定,碎片充足的情况下可以升。那5星升6星,则需要慎重,除了满足上面资源充足的条件下,还需要问一下自己这个人的碎片之后还有没有比较容易入手的地方。比如你限时拿了,你魂匣还准备抽武器,那魂匣就还有75+30+若干的碎片可以入手,那就要等到那个时候再升才是对资源利用率最高的方法。至于6星升7星,如果你不是神豪我并不建议,除非你真的是这个人的碎片你攒够了,而不是用超级万能顶的。需要用超级万能顶到7星的人除了土豪,谁我都不建议。你非要这么做,等半年后你一定会后悔的“操,那时候我怎么就那么**拿300超级万能把八神升了7星呢,我***不是**!”那跟大家讲个笑话,4年多以前,我在初次接触98UNOL的时候,也就是这个游戏的前身,我在游戏初期用万能(那边万能不分超级跟普通)把R的红丸升了星,于是我一直到现在还在骂自己是个大**。所以关于升星,尤其是纯SSR以及UR的升星(用万能的)一定要谨慎。至于人物碎片的应用问题我们下个部分再讨论。
4.可变资源
5.模式优先度
6.先手的取舍
7.培养选择以及阵容搭配
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