铁血群侠传手游官网版下载分享推荐!这是Gameone代理的全新怀旧武侠手机游戏。在这里玩家们可以钻研不同的武学神功,加入到武林江湖奇遇中。还可以和其他玩家进行pk对战,怀旧画风绝对不会让你们失望,一起来下载吧。
【游戏背景】
Gameone正式宣布确定代理怀旧武侠手机游戏《铁血武林2》版本。而版本将更名为《铁血群侠传》,所有新宝GG娱乐平台的玩家均为侠之大者。游戏中初踏江湖的少侠玩家除不断努力钻研神功外还需追查武林中各大小奇事,再力战各路群雄成为武林皇者。
【游戏特色】
还原十大门派正邪之战 侠客初心写出武林新编章
江湖小虾米初踏江湖路,卷入武林事件当中。少林、武当、全真、云浮、丐帮、明教、华山、峨眉、血刀、铜人各个门派皆有各自所属绝学,到底你会选择拜入哪一个门派中,然后于武林闯出名堂呢?命运就由自己去掌握!
打狗棒、倚天剑流落江湖 狭路相逢群雄争夺
门派之间恶战多年,令各种神兵利器流落江湖。大侠可以通过各种武林奇遇、事件获得神兵从而一跃成毛绝世高手。但小心喔!获得神兵后,大名鼎鼎的你可是会受到江湖各路人士觊觎,随时会于四野无人之时向你袭击并把神兵抢去喔!
决战华山之巅 五绝论剑问英雄
武林大侠比武决高下,每天都会发生。由野外搏斗、到师门手足比武、顶峰的华山论剑,你争我夺,誓要一分胜负!然而时移世易,『华山论剑』不再只是几名强者的专利,游戏首创条件限制『华山论剑』。只要你有所属专长一样可以打出名堂,成为武林中响当当的大人物!
自创武学再战江湖 三百经典武学任你配搭
江湖流传着上百种武学、绝学、步法及内功心法秘笈,由各种招式配搭出千变万化的套路,令大侠之间的对战更斗智斗力。各大侠更可以其他武学,悟出一套属于你的自创武学,杀对方一个措手不及!
【铁血群侠传新手攻略】
一、武林常识
1、武学类别
铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)
聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,不闪避debuff
3、武林门派
目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。
4、货币种类
游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。
二、全面解析
1、日常篇
由于游戏开放内容较少,以下内容建议每日必做,全做了铁血2也是轻度游戏。
铜人巷:奖励丰厚,经验、学点、道具、金叶子应有尽有,平民玩家获取金叶子的主要方式之一。45级以前0氪玩家动动脑子也可以推到头,每天先做其他日常提升实力,把铜人放到最后,到关底boss推不过,可以针对性的修炼该BOSS武学类别的防御,可以上阵针对性武功(如打五毒BOSS可以带毒抗内功),感觉差不太多又没有提升空间的话就多打几次,赌下暴击格挡之类的。45以后就只能慢慢提升实力了。
师门任务:跑环,奖励经验、学点、打造图。
侠之大者:跑环,奖励经验、学点、宝石。
木人桩:奖励武学突破材料
探宝:奖励银两、各类道具
卖艺:奖励银两
武林大会:奖励经验、学点,赛季结算奖励金叶子
华山论剑:
每天9点开始,平民玩家获取金叶子的主要方式之一,报名奖励30,参赛依据排名奖励100~500叶子不等,免费助威获胜一次获得5叶子,共可助威31次,无脑助威战力高者每日保底120+叶子,助威全胜最高获得1000金叶子(需要耐心、眼力、运气),重点是助威可以押注,据我总结押注赚钱可以分两类,一是吃利息,也就是压那些双方战力差距过大的,旱涝保收,稳赚不赔,只要你的本金够雄厚,每天都可以获得不菲的利息。
二是玩心跳,也就是压那些双方战力差距不大于5000但赔率差距极大的,因为这个游戏战力差个三千五千其实是可以逆袭的,而且逆袭其实每天都在发生,很多人助威是不会仔细看双方技能搭配的,有的双方游戏技能释放顺序存在克制关系,有些人技能根本就带错了,所以如果耐心和眼力足够的话,让你抓到了这样一组,理论上最高押注300*50赔率=1w5金叶子,当然这是理论很难出现,不过赔率20几30几被逆袭的情况其实常有发生,玩心跳的感觉真的很嗨哦~
紫禁之巅:13点、20点一天两次,奖励门派进阶道具(*)、学点,几率获得神兵,神兵被击杀掉落,神兵每日重置(听说拿到神兵会被各路大神追杀哦~)
奇遇:
龙总发过了,【玩家攻略】【10-55级奇遇】—龙总整理。
帮派活动:
奖励帮贡、武功招式(蓝)、修炼丹20,占领总坛可获得武学系数加成及挂机奖励。
挂机:
奖励学点,不推荐挂野外,收益极低,效率最高的是找到施放一个群怪全秒的挂机地图,40级实测大概50学点/分钟,一小时3000,一晚上2W+,当然重肝患者请随意。帮会占领总坛后总坛每日可挂机50次,推荐。
2、武学篇
武学获取:
武学分为门派武学和江湖武学,门派武学按阶学习,江湖武学通过奇遇、铜人、挖宝残页合成、累计登陆、充值活动、以及最重要的千机阁288金叶子抽一次获取。
武学搭配:
神豪无限十连,可以为所欲为。小康玩家可以考虑抽一套版本强势的组合武学(如删档测试版本强势武学组合五毒俱全,包含2紫3蓝),能够强势过渡前期。微氪党和零氪党就老老实实用门派武学配合一些廉价的武学组合吧,物美价廉,这点游戏还是挺良心的,因为其实门派武学可以快速提升境界,所以在游戏前期并不会和小康玩家甚至神豪在武学方面拉开差距,预计中期会有点难受,游戏后期你有我也有大家谁怕谁~
因为一共只有八个上阵格子,故常规推荐为两内、一轻、五攻,需要注意的是不要上阵过多超过内功品级的进攻武学,比如你上阵两个蓝色内功,又上阵两个紫武一个金武,那么你的蓝是一定不够的,很容易陷入人没打死蓝没了的尴尬境地。
进攻武学分为buff和debuff两类,同类buff可叠加,常见buff类套路如开局双增暴击技能+高伤技能,debuff类如首置位轻功躲对面主要输出技能,中置位禁内禁回蓝让对面空蓝,后置位禁轻功等等。所以科学的武学顺序是制胜的关键手段,更多套路等待着你的开发。
另升级任意武学皆可永久增加属性,故学习点充裕的同学可以在挑选多个增幅自身所需属性的武学学习(如玩剑的在把八个上阵技能培养到最高后,可以把其他剑法都先升个20级)。且武学可免费重置返还全部学习点,所以大家不要有“学错怎么办?”这种压力,尝试更多武学才是游戏乐趣所在。
3、理财篇(土豪无视,充充充、买买买、抽抽抽)
元宝:
推荐优先购买每周限购的强化石礼包(300元宝60个,每周限购五次),此次测试来看强化石的日常出产严重不足,作为只能用元宝购买的强化石礼包,或将成为小氪玩家与零氪玩家拉开差距的主要方式,强化能够百分比提升装备全部基础属性,前期尚不明显,游戏中后期装备属性变高后,将大幅影响角色整体属性。
金叶子:
推荐两种方式,一种是在保证前期能过铜人的情况下攒着,每天论剑吃利息,因为论剑押注的本金越多收益越大,钱生钱,美滋滋,比较适合前期无欲无求比拼后劲的童鞋。另一种是前期就要发力,争门派前十,争论剑名次,推荐金叶子全部买宝石,优先买生命宝石和攻击宝石,本游戏投资宝石是性价比最高的,没有之一,3级宝石40叶子,两个可升级,开区一周后,日常获取的金叶子全部合生命、攻击宝石的话,生命和攻击宝石差不多能合到7级(约1W金叶子),你会发现你的战力已经和那些金叶子随手花掉的同学拉开一大截了!
银两:
平民玩家每日门派武学必买,提升门武境界,才能保证不和十连玩家拉开差距。剩下的点修炼,优先点主修的攻击,其次点聚气,其次点各类防御(视服务器各系人数而定)。
帮贡:想好你要发展到游戏中后期的武学组合,每日卡刷新时间购买,日积月累,提升境界。
千机阁单说:
10连保底紫,50连保底金,品级越高的武学越难提升境界,门派武学加上一个强势的武学组合才是王道,前期抽到一两个金武并没有什么卵用,大家量力而行。
4、养成篇
(1)30级开始可以做装备,上阵幸运儿(每日3个)或购买幸运星(50叶子)可以几率出珍品,珍品属性高不说,不用或者淘汰后还能卖给系统得叶子。装备还有专属武学的属性提升,不过由于无法自由交易,靠自己做叠单一武学伤害目前看来对于普通玩家并不现实,略显鸡肋,大概到80级以后才会有土豪做出极品极品技能套。平民玩家前期有免费的就做做,50级以后可以开始凑一套珍品,60级开始追求装备属性契合度。
(2)每天的银两买门武,帮贡买江湖武学,紫禁之巅拿进阶道具是基本操作,想长期发展的同学不要忘。
(3)没学过的武学都要学,很多奇遇对武学数量有要求,学过的武学想练的提升武学境界,不想练的卖系统换金叶子。
(4)突破材料和领悟丹的使用要理智,前期的蓝绿江湖武学没必要浪费太多资源,防止陷入拿到关键武学练不上去用叶子补材料的尴尬境地。
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