热血决斗王手游正式公测上线!第一时间为玩家们带来热血决斗王官方版本下载体验!该作完美承袭经典OCG玩法,极致还原的卡牌决斗,在这里迎接挑战成为最强的决斗者!更有原版声优配音,大家快来体验吧。
【游戏背景】
游戏王(Yu-Gi-Oh!)世界上最大型的TCG-集换式卡牌游戏,《热血决斗王》完美重现其恢弘的世界观。海量的卡牌卡组、经典的官方战斗规则,传承了真正游戏王的精髓,致力为你打造最火爆刺激的怪兽决斗战场。 卡牌销量突破251亿张的超高人气加持,享受原版声优,重温童年感动时刻!反转召唤,盖牌主动触发,战局逆袭成王!“黑魔导”“青眼白龙”震撼的登场动画,给您身临其境的真实感!最强决斗赛一触即发!
【游戏特色】
黑暗游戏 超燃来袭
游戏王的故事剧情,相信大家都已经耳熟能详,本作没有采取经典的竖版2D的表现方式,以偏3D的横版表现方式给人以焕然一新的感觉,本作最大的特色就在于所有人物、怪兽、神器的高度还原,这样高度还原的游戏,很容易激起玩家们的好奇心与情怀!
画面的精良用心、知名声优作品
《热血决斗王》的画面质量,从硬件条件来讲并非最顶级的。从3D建模、光影效果、场景贴图、细节刻画、人物动作等,市面上都存在比《热血决斗王》更好的手游。
但该游戏主打二次元竞技风画风,还原了游戏王IP的特点。虽然画面硬件指标不高,但其风格较为贴合游戏主题与设定,场景制作较为考究,具有一定的艺术感。
根据官方说明,《热血决斗王》在游戏配乐及声优部分的成本要高于CG制作部分。而在游戏中,也会提示玩家使用耳机体验游戏,说明研发团队对于游戏音乐的重视度。
实时对决,1v1对战
游戏内除了冒险跟教学关卡外,其他所有的对决均属于实时1v1对决,真的好不痛快!!!据说,后期还会开启2v2对决,增加玩家们的互动与协助力!游戏在操作上没有任何难度,只要前期配好自己的卡组,就可以我的回合!抽卡!卡牌是以经典的卡牌形象展示!融合召唤时还有超燃的特效霸屏展示!当使用死者苏生卡牌时,游戏的那句配音还会响起,听到的瞬间仿佛自己还处在童年时代呢!
千万卡牌 套路任组
游戏内最多也最重点的无外乎就是我们必备的卡牌了,目前游戏内只开启了三个角色,后续还会随着游戏不断的更新迭代会有更多的角色带着他们强大的卡组登场!卡牌的获取来源不外乎是抽卡跟活动,抽卡能获得大量的卡牌,而由于卡组限制,每个卡组同名卡牌最多只能带三张,那么多余的卡牌,我们能怎么办呢?本作给我们的多余的卡牌一个新的发挥作用,就是分解,通过分解,我们可以获得新的卡牌!以此一来,在氪金方面会弱化,更大力度满足平民玩家
志同道合 惺惺相惜
我们终于可以把游戏内交到的朋友放到自己的好友列表里方便联系了,终于可以跟小伙伴愉快的讨论卡组套路了,要知道有些想法在游戏里想到了,上了QQ就忘记了也是很心塞的!好友对战,亦是该游戏的一大亮点。
【热血决斗王攻略】
【昵称与头像】
玩家的唯一性标识,注册后不可更改。
【等级】
代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,最终等级将被赋予“游戏王座”的称号!~
【决斗点】
玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所拥有的所有卡牌的星数之和。1星怪兽增加卡力基数1,5星怪兽增加卡力基数5,以此类推,魔法卡及陷阱卡均视作6星卡牌。
【卡钻】
游戏中唯一货币,可用来购买卡牌、增加卡组容量和卡组位、购买个性化道具等等。可通过充值、游乐场(每日前5局玩小游戏可获得卡钻奖励)、每日登录、活动、等级提升等方式获得。
【掉线率】
决斗场内可见,玩家在决斗中无意或恶意的掉线、挂机等行为会增加掉线率,官方线上线下的活动、比赛、奖励、荣誉等将把掉线率作为最重要的参与、获得标准之一,所以请在良好的网络条件以及游戏环境下进行决斗。
游戏规则
【卡组】
每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌,玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡组】
独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。
【手牌】
每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。
【攻击】
每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。
【怪兽上场】
普通召唤——玩家每回合一次,可对怪兽进行一次普通召唤,其中1-4星怪兽可直接召唤上场,5-6星怪兽需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。
特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。
决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。
【魔法卡及陷阱卡上场】
决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。
魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。
【特殊区域】
环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡,先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。
除外区——独立于全场所有区域之外,被放入除外区的卡牌一般很难再回到场上。
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