寻龙笔记是一款改编自盗墓笔记寻龙诀的3D角色扮演类手游,游戏因为有了丰富的剧情架构是的游戏的代入感和沉浸感都非常不错,配上游戏多样的玩法,使得游戏特别耐玩,新增的坐骑系统,更是酷炫非常,欢迎下载体验!
【游戏特色】
1、亿万稻米 十年等待
揭探密起源,寻十年初心!以游戏的形式,重现网剧跌宕起伏的剧情,一起回溯盗墓起始,亿万稻米共同期待。
2、探墓夺宝 青铜门现
完美还原网剧场景,从金碧辉煌的新月饭店到诡异凶险的矿山古墓,还有张家古楼深藏的青铜之门,极大的增强游戏中的战场体验。
3、九门争霸 门阀据地
游戏以大规模战斗玩法为核心,重点打造战场及帮战玩法;玩家不仅能在战场上以一敌百,还能在帮战中据地为王。
4、时装宠物 炫酷坐骑
充满时代感的旗袍、军装,精美绝伦的制服诱惑;调皮呆萌的宠物,也是你战斗中最佳伙伴;再骑上一个挎子,来一场说走就走的探密之行!
【游戏评价】
1、模式,简单来说就是arpg,画面特别类似pc上的某游戏(那个pc游戏也是小孩主角,还可以带个狗),有很多机关做点缀来突出盗墓,我认为可以,想法不错,长生印是走格子游戏节奏慢,这个节奏会快。
2、人物,我不认为小学生可以干盗墓,我相信这个也不是很和谐,我认可你的成长体系,但是我希望是游戏中通过探索去成长,我不认可以什么作业的形式去给,难道你针对用户群是小学生?我希望官方给出解释
3、战斗,我最不认可的地方,看游戏技能就是砍砍砍,简直搞笑,符呢?罗盘呢?黑驴蹄子呢?好就算我认可你是现实的,我希望是更多的探索,有故事,有情节,有意境,有棺材,有陪葬,有挖,有铲,有撬,盗墓的大部分时间是探索和挖洞,绝对不是砍粽子,这也是长生印最成功的地方,而不是单纯的arpg换皮游戏。其中的细节决定了这个游戏的高度。人家也是六个人开发的游戏。
4、画风太艳丽,要昏暗,这也是长生印成功的地方,你这个画风不适合盗墓。
5、多人模式,我希望这个游戏不是相互竞争而是相互配合。我喜欢你们组队共同探索的模式,不是很喜欢pk,如果你们要高大上,可以组队pk组队,这个真的牛,但是不是靠打架,而是比谁探索快,可以弄组合机关,必须几人动手,看配合这种的,或者走迷宫,鬼打墙,找通关道具(很多个需要大家一起找),看哪组人反应,配合快。
6、道具,这个真看你水平,其实小说很多都可以抄,长生印抄了不少,你也可以。
7、我希望有不同技能和特色的人物,比如茅山道士靠符的,南派靠挖靠炸的,北派靠找机关定穴的,就算不分职业,天赋分一下,大家互相配合各自分工
最后总结,看起来像一个没经过反复推翻和打磨的游戏,这世界不缺好游戏。这个游戏主体模式不错,内涵需要大改,如果你们还能坚持,请好好做。
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