《星际归来》 是一款策略类即时对战3D手游(RTS竞技)。将传统RTS与移动端相结合,实现了真正的即时对战。各种特色技能的英雄,不一样的rts玩法,流畅指尖操作。
【游戏亮点】
1、大规模3D战斗场面,同屏数十个单位即时对战,画面炫酷刺激。
2、三种族分立,种族之间英雄/单兵/副本各不同,游戏可玩性强。
3、支持单位细控,实现即时微操。
4、占据点,抢资源,考验大局观及战术能力。
5、多英雄、多单兵、多炮塔的灵活组合,相机而动。
6、丰富的分支玩法:单人对抗;挑战英雄;守卫基地;爬塔等。
7、在触屏上通过简单操作就能实现多种微操,如走A、机枪兵甩小狗、多线操作等。
【《星际归来》PVP兵种搭配策略】
人族篇:
人族的特点是部队基本都是远程单位,让远程部队发挥最大火力是最优先考虑的。
初期:初期资源如何选择呢?建议是万金油开局,猎犬牛仔+机枪兵,有猎犬牛仔的被动技能,机枪兵的输出得到提升,快速攒够3队机枪兵,在初期利用地形和操作,可以很好的克制住虫族小狗和神族的狂徒。
中期:英雄选择猎犬牛仔+医疗天使+不灭城墙,单兵选择1队光头,5队枪兵。前排有抗血的单位,枪兵有BUFF加成输出最大化,有医疗天使的治疗,能够对抗对虫族和神族大部分的兵团。缺点是怕对面英雄带群控或群伤害技能,毕竟机枪兵太脆了。
后期:人族后期选择很多,机械化部队:坦克+机器人(空地一体),空中压制:大和战舰+战斗机。其中机械化部队,一旦让我们的英雄坦克精准打击(最远射程、面伤)占据有利地形架起后,将会一步一步蚕食掉对手的据点,压制对面的经济,可谓人族最强地面部队组合。
神族篇:
神族的特点是攻高血厚,贵!贵!贵!所以一定要珍惜自己的每一个单位,一旦优势累积到中后期,对手将很难对你施压(被翻盘那真的就是技术问题了)。
初期:狂徒的弱点就是移动速度较慢,容易被人族和虫族风筝消耗,所以初期组合建议出姆特+2-3队狂徒,先占据有利据点,做好侦查。在战斗初期,我们很可能用1+3的部队对抗虫族和人族1+4的部队,不要碰硬,小心自己的部队在没有增员的情况下被包掉。特别提醒:操作好的机枪兵真的可以让你的狂徒一下都摸不到他。
中期:神族中期就开始显现出威力了,我们在可以先来一波如下组合:托儿(闪电技能)、赛特(增加狂徒+龙骑士攻击力)、提尔(蓄力技)+2队狂徒+4队龙骑士。这个组合在面对人族机枪兵海和虫族刺蛇海等高输出脆皮单位都非常占优势,常常一把闪电就可以电得对方部队找不到北。
后期:神族后期军团资源消耗高,成型比较慢,需要一步一步替换军团中的单位。白球血厚攻高能对空,是肉盾不二选择;航母是空中单位神一般的存在,只要不被针对,就能拿下比赛;英雄阿努比斯具有闪现技能,可以在正面团战打得火热的时候直接去偷袭对手基地,打得对手措手不及。不过在神族后期军团成型前,不要贸然和已经成型的虫族和人族军团对抗,战术一定要运用得当。
虫族篇:
虫族的特点移动快,攻击高,恢复快,血薄。擅长虫族的玩家一定要通过战术策略,让虫族的优势发挥出来,一味的和人族神族对抗正面战场是不明智的。
初期:虫族初期可以选择不出英雄,直接出3-4队小狗,特别是面对神族的时候,他们的单位占据点速度是远远不及你的。运用小狗的速度优势,快速占领比对手多的据点来获取资源优势,做好侦查工作研究对手的出兵策略,考虑如何制敌都是虫族选手初期需要做的事情。
中期:在前期有经济优势和侦查优势的情况下,可以选择小狗速偷基地,可以选择飞龙骚扰。各种孙子兵法无所不用其极,牵着对手鼻子走,消耗掉对手,在正面决战前让对手的部队永远不是满编。
后期:虫族后期的大象将是正面对抗的终极单位。配合巴伯龙和库汀,可以让对手看见都会感到害怕。军团中配备3队左右的刺蛇保证输出,不过一定要注意保护刺蛇安全,毕竟刺蛇太脆。如果碰上强大的神族军团,一定要通过运动战和技能,消耗对手。
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