天堂2誓言台服版下载分享给大家。这是一款可以让我们在手机上享受经典ip的最佳选择,强大的虚拟引擎和经典的ip相结合,给了我们最佳的游戏体验,喜欢的朋友可千万别错过了!
【腾讯天堂2誓言什么时候首测 公测时间分享】
在韩国公测后,仅仅一周就夺得了App store畅销榜、免费下 载榜和Google Play畅销榜、人气榜榜首;并在一个月内成功进入全球IOS收入榜前三,其火爆程度堪比巅峰时期的“天堂2”。受此影响,国内玩家对游戏的期待度也越来越高。近日,由腾讯代理的国服正式定名《天堂2:誓言》,这也预示着国服即将到来。
目前虽然天堂2誓言虽然没有透露具体的测试时间,但是在将天堂2重生更名为天堂2誓言时曾表示即将公测,而如今更是在韩服请了权志龙作为代言,相信国服很快就会与玩家们见面了。
目前天堂2誓言将在4月初进行第一轮安卓测试,相信之后也会开启ios的首测,而公测目测会在6月左右。
【天堂2誓言国服与韩服区别对比说明 国服与韩服有什么区别】
《天堂2:誓言》是韩国著名游戏开发商 Netmarble Games 所研发的一款次时代大型 MMORPG 手游。其核心即,在手机平台上进行大型多人在线的 RPG 游戏体验,字面虽然简单,但 Netmarble 出品多属精品(乐趣与肝同在),其在传承经典开拓创新的方面着实下了一番苦功夫。
不仅是原汁原味的沿用了极具影响力的天堂2 IP,耳熟能详的世界框架,触动老玩家的4大种族(人类、精灵、矮人、黑暗精灵)设定;在系统方面,完整还原了血盟系统,即时型要塞战攻城战,最大规模的开放地图,单从制作规模宏大的开放战场这一点便足够傲视所有同类型游戏,甚至于端游都不见得比之优秀多少。据韩服的实际体验,游戏中的大规模战争玩法最多可允许1600人进行实时参与,跌宕起伏的战局,连绵不绝的战火,将彻底引爆亚丁大陆。
《天堂2:誓言》的韩服早已运营多时,而国服试玩则刚刚结束,对于很多想尝鲜的玩家想必是意犹未竟,那么就让我们来看看究竟国服与韩服究竟有哪一些方面的差距吧。欢迎及时关注《天堂2:誓言》二测信息及激活码。
装备类
1.装备的等级:
国服:凡品、良品、精良、卓越、完美、史诗6大品质。
韩服:以英文代替:C、B、A、S、R、SR (这不是 SSR,可要上 SR 也绝不是容易的事)。
评价:我从未有过看见SR 感到心生欢喜的时候,直到现在...
2.装备升级:
国服:暂无此系统,似乎并到装备强化中。
韩服:吃没用的装备、满级30级(最大限度)超越最大上限为40级。
评价:国服将此系统整合至装备强化中,韩服在此系统上需要消耗大量的金币与材料装备来养成,肝的受不了。
3.装备进阶:
国服:需要大量分解道具的材料,以及只有血盟可以购买的高级道具。
韩服:装备升级到30搭配升级石,即可进阶下一阶层。
评价:国服的进阶较为繁琐,但是也能拉开普通玩家与高端玩家的差距。
4.装备强化:
国服:失败不会降低等级。
韩服:失败会降1级。
评价:国服强化失败不降等级,属性属于慢慢累积的过程,大致与韩服装备升级的成长属性近似,而韩服强化失败会降1等级,但是成功后所提升的属性也相对来说更大一些。
5.属性变更:
国服:6大属性通过打装备,将该装备的属性转移到主装备上(需要精炼石)。
韩服:消耗一定钻石(属性值出最大属性)。
评价:韩服需要消耗钻石与运气!运气好,3条属性都好而且都是最大属性,运气不好,请重来;国服所使用的是一套成熟传统的流程,需要“狗粮”去替换且转移的属性有较大的随机性。
6.装备穿戴:
国服:分等级限制,达到等级才可以穿戴。
韩服:无限制,1级可穿戴,10级大号被1级小号虐(手动滑稽)。
评价:我更倾向于国服的方式,以此为阶段性进步的指标,玩法上也有更强的追求导向性。
7.装备传承:
国服:可以将过渡期的武器所强化的等级转移到新的装备上。
韩服:无此功能。
评价:国服的传承方式可以大大的降低更换装备缩带来的落差,为国服点赞。
8.装备超越:
国服:需要金币与特殊道具,且这些特殊道具只有在血盟中才能购买到。
韩服:需要相同装备才能超越,SR是概率性成功。
评价:两者的方式都在看脸,脸好则无敌。
9.装备特性:
国服:暂无次功能
韩服:拥有一些装备特性 如增加砍怪能力的,又或是提升攻击玩家或是降低所受伤害的。
评价:韩服所增添的特性也仅仅作为一个添头,聊胜于无。
副本类
1.单人地下城-精灵圣殿:
国服:额外1次50钻,第2次100钻
韩服:额外1次100钻,第2次200钻评价:国服的次数价格更为便宜,仅仅为韩服的一半,你可以用更多的次数来肝出货来。
2.单人地下城-傲慢之塔:
国服:第一次通关给予SP、药剂、龙心、凡品宝石、红蓝。
韩服:给予大量EXP金币与稀有特殊道具。
评价:国服较韩服相比,奖励略低一些。
3.单人金币副本:
国服:收益较低,约等同于韩服的三分之一。
韩服:收益尚可。
评价:金币收入的途径之一,需要视情况考虑肝否。
4.单人经验副本:
国服:收益较低,约等同于韩服的三分之一。
韩服:收益一般。
评价:国服的整体经验需求比韩服要小,相对的经验副本也进行了合理的调整。两者相差不大。
5.多人精英地牢:
国服:掉落红蓝,灵魂蛋,血证,龙心。
韩服:血证、龙心、装备、宝石等,且掉落受活动 HOT TIME 高倍率影响。
评价: 韩服受活动影响,有概率掉更好的东西,当然这取决于,脸和肝。
6.多人采集副本:
国服:无经验。
韩服:有经验药水贩卖。
评价:国服的整体经验需求比韩服要小,升级已经比韩服快上不少,经验药水并没有什么卵用。
7.组队装备副本:
国服:难度高需要严密的配合,容错率低,野人不好混。
韩服:难度低躺赢,甚至有时候你可以全程靠队友。
评价:在这一点上充分体现了我大国风范,队伍配备良好,装备精良;不似小国上阵毫无章法一阵666就过了,令人不耻。
8.组队坐骑副本:
国服:暂无此功能。
韩服:有此功能,坐骑装备,培养石,召唤石。
评价:坑多了,填起来更费力,对比之下省略的这一块未必不是好事,况且画面也已足够绚丽。
9.组队精炼石副本:
国服:有此功能,自创副本玩法。
韩服:无此功能。
评价:国服所推出的新功能,能够让玩家自创副本,且奖励颇丰。
其他类
1.宝石相关:
国服:开宝箱获得,升级需要5个低级可以合成一个高级。
韩服:开宝箱获得,精英地牢掉落,可以吃材料升级,进阶消耗金币。
评价:宝石方面国服的方式采用的依旧是传统的合成进阶方式,属于大家都熟悉不需要多介绍的一个玩法。
2.委托书:
国服:无
韩服:地图掉落。
评价:韩服在金币经验缺口上的大需求使得,其需要委托书的方式来填充缺口(肝的内容更多了) 。
3.三倍经验药水:
国服:无
韩服:每日达到特定的标准赠送。
评价:韩服向大家诠释了什么才是真的肝。
4.时装:
国服:暂无,可以预见在短期内会开启。
韩服:无
评价:希望推出“皇帝的新衣”套装,我愿意购买。
5.技能:
国服:CD较短,大概缩减了50%左右。
韩服:常态。
评价:国服每一次都升级都有新的技能学习,费用也相对较贵,短CD带来的变态打击感确实很强,然而有氪无氪之间的差距拉得更大了。
6.高级生命药水:
国服:100瓶2700钻。
韩服:200瓶360钻。
评价:高级生命水作为改变战局情况的东西,必然需要提高价格。
7.升级时间:
国服:1-30级 4小时以内。
韩服:1-30级 7小时以上。
8.宝石拆卸花费(感谢流氓淘气补充)
国服卸下宝石不需要花费金币。
韩服卸下宝石是需要花费金币的。
9.挂机系统(感谢流氓淘气补充)
国服:挂机分为1、原地挂机2、近距离挂机3、全图挂机,3个档位。国服纯属就近原则,经常挂机挂死。
韩服:多一个远距离挂机的档位,并且挂机会回到原地,安全性大增。
评价:国服对比韩服调整了自己的升级节奏,使其更加贴合国服的用户习惯与主流市场相近似。
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