仙魔圣域最新版为大家提供下载资源分享,这是一款有趣的仙侠rpg游戏,玩家在游戏中能够带领众多修士一起降妖除魔,炫酷的技能动作特效,丰富的竞技pk玩法,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!
【游戏攻略】
进阶系统是一个通过消耗道具来给玩家增涨战力的系统,共有七个子系统,每个子系统都有十阶,每次达到新的一阶都会带来巨大的战力加成!并且还能开启新的外形,可以幻化不同的造型。
(进阶界面)
玩家要进阶需要消耗对应的进阶丹,进阶丹在游戏中除了进阶副本有投放以外,开服活动中也有大量投放,并且投入的进阶丹越多,返还的进阶丹就越多,战力轻松提升没问题~但是大家要注意的是,到达第四阶后,就会每天清空一次祝福值,所以四阶以后要在当天就升满下一阶哦!
每个接近系统到达3阶以后,还会开放灵丹系统。仙丹能提升相应进阶的固定属性。阶数越高可以使用的灵丹上限越多。
仙丹和灵丹类似,在4阶开启,但是仙丹更为强力的是会按百分比提升属性,越到后期提升的属性越多!
进阶到5阶后,还会激活特殊的高级属性百分比加成。目前主要有伤害追加和伤害减免,都是非常给力的高级属性。
每个进阶系统都有3个装备槽位,玩家可以通过组队副本刷出各种极品进阶装备,安装在对应的进阶系统中。越高阶的装备越强。
每个进阶系统还有相应的进阶技能,会在战斗中随机使用,给玩家带来一些强力的BUFF,在实战中非常给力!并且技能还能升级,等级越高属性提升越强!
坐骑技能能给玩家带来极大的防御提升,在PK中将有极大的用处。
仙羽技能能提升命中,命中在对抗闪避较低的怪物时感受不大,但是在与玩家对抗时则是一个高级的攻击属性了,好的命中让你输出效率更高!
神兵的技能是提升破甲,防御是一个低级属性,哪怕非R也会叠了大量的防御,因此破甲作为一个高级攻击属性,在对抗高防御的敌人时非常强力。
灵宠技能是让灵宠也进行攻击,提升玩家的攻击效率
刚刚有那么多高级攻击属性,而法器,则能提供大量的高级防御属性,一级就能提供500点闪避,性价比非常高。
剑气技能能给玩家带来暴击,适合洗练叠了大量暴击的玩家。想快速刷怪刷BOSS,暴击也是比不能少。
影迹的技能能提高玩家韧性,韧性能减少暴击的伤害,在PK时能大幅提高生存能力。
最后,无论玩家到哪一阶,都能通过幻化切换进阶的外形哦~
并且玩家还能通过幻形,解锁更加酷炫有趣的外观!
【游戏特色】
1.畅爽竞技,多样战斗
仙魔战场,以一敌百,感受畅快的多人团队战斗;仙宗争霸,百人同屏,大战一触即发,角逐天下霸主;竞技排位,天下第一舍我其谁?感受自由流畅的战斗乐趣,巅峰之作尽在手中。
2.技能绚丽特效炫酷
极致的战斗体验,超强的真是打击感,全方位自由位移动作体验,独特粒子打击特效,极致爽快战斗连击,自由走位媲美街机格斗,给你不一样的动作仙侠体验,看你一次能打多少个!
3.丰富多样的成长系统
坐骑让你策马奔腾,翅膀带你翱翔天空,神兵助你争夺天下,宠物陪你萌翻仙侠,法器令你有如神助,影迹使你来无影踪。多样炫酷外观展现,尽显霸主本色,准备好截图炫耀一番了么?
4.纯正手绘仙侠风
游戏地图场景融合了多种元素,将人、仙、神、魔、妖、者各具风格的六界仙侠世界呈现给玩家,在不同的时空碎片中穿梭旅行,审美疲劳不再有,取而代之的是带给玩家不一样的视觉享受。
特色的人物技能
1.游戏技能重在:攻击动作的流畅、打击感、特效的绚丽、表现力;
2. 相对而言更仙器一点,特效不浓重,但是每个攻击动作行云流水,相较力量更重速度,让玩家体验到仙气弥漫而又酣畅淋漓的战斗效果;
3.战斗技能的设计上,为玩家提供自由度极高的法宝技能作为搭配,用于刷怪、BOSS、单人PVP、组队、群体PK等玩法环境;
4、增加玩家对战斗过程的控制感,以增强战斗玩法的乐趣,和可玩深度。
核心玩法:城主站
核心玩法怎么少的了攻城战呢,多人混战大乱斗,热血厮杀,成者为王败者为寇!不同帮派玩家依据帮派实力,同心协力占领无双城图腾获得积分,最终争夺无双城归属
攻城战是以帮会为单位的PVP式玩法,活动开始直至有一条图腾被占领前,所有玩家为帮派模式,彼此帮派成员之间可以互相攻击。当有图腾被占领时,领图腾的帮派为守方阵营,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应个人积分;活动结束时,帮派积分最高的帮派获得帮战胜利,成为无双城归属。
游戏采用世界上最先进的Unity3D 5.0引擎开发,不管从画面还是技能特效来看,都给予玩家强烈的视觉享受,因此受到众多玩家的青睐。
在游戏数值成长方面,目前市面上所有的游戏,都是基于数值成长。即:技能等级增加只会增加该技能对应的伤害。而在我们游戏里,也继承了这一种单一且经典的玩法。但是在《仙魔圣域》游戏中除了数值成长,还有更多的功能性的成长。例如:技能1级的时候能对1个目标造成30%+166伤害。提升n级后可对3个目标造成3段30%+288伤害。再习得一秘籍,该技能对生命大于80%的目标造成必定暴击;若技能成长:技能数值和功能都成长的情况下,还只是播放着原样的特效。我们且不说这样做low不low~玩家的成长体验并不直观和强烈。为了让玩家直观的感受到技能的成长,游戏内的技能是随着效果的增强而变化。
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