部落冲突在最新的5月更新中为大家带来了全新的对战模式:部落擂台赛!这里小编提供最新上线的部落冲突部落擂台赛版本送给大家,相信该版本的推出会使竞技变得更加的频繁和刺激。赢家获取对手百分之二十的资源,大家赶紧来下载体验吧
【部落冲突2017年5月更新内容】
⒈兵种调整
①弓箭手生命值和伤害将略微提升(所有等级)
②气球兵出现8级,8级气球兵的生命值和伤害将比7级的提升30%。但气球兵移动速度将下降至9
③皮卡超人空间将降至20,但恢复电塔对其伤害×2,且雷电法术对其伤害×3(只因他穿了一身铁盔甲)
④飞龙宝宝形象将发生变化,1级龙宝跟以前一样,但会随着等级增加而变得跟飞龙越来越像,最后将会一模一样(除了大小和空间)
⑤亡灵生命值将显著提升(所有等级),且空间变为1,但移动速度将下降至25,空气炮对其伤害×5
⑥戈仑石人分裂后的生命值和伤害略微增加
⑦熔岩烈犬未分裂前的攻击力将大幅提高!1级烈犬伤害值就会有30!但分裂后仍与以前一样,且分裂数量将减少1只(所有等级)
⑧巨石投手攻击频率提高
⑨新增兵种猛犸武神(即武神坐在猛犸上
),猛犸武神将拥有2级武神的生命值和伤害与猛犸自身的生命值和伤害,1级猛犸武神的生命值为5000,伤害为400,10本解锁,费用5500暗黑熏油(1级)
2.建筑
①箭塔可开启多个目标,可攻击的目标与它上面的弓箭手数量有关,最多同时攻击3个目标,攻击多个目标的伤害值是原来的1/4
②天鹰火炮可升级至4级(11本解锁),但它的盲区将由原来的7格变为10格
③推出冰冻陷阱(跟去年活动的一样,老玩家应该知道),可短暂冰冻敌军
④新增土坑陷阱(具体名字我忘了,差不多就行了),布置方法与其他陷阱一样,敌军触发后会掉下去,且会存在30秒,任何陆地兵种都会掉下去,用弹跳法术可救回掉下去的兵,但1级陷阱最大容量为20,升级能扩大容量,最大3级,30容量,布置成本为500黑油,1级重新布置成本为50黑油
3.游戏设置
①中国区公共聊天开启,自动识别且撤回广告,同一个帐号累计发5次广告永久封禁。
②部落首领连续1个月未上线且平时较活跃的部落,系统自动把首领转让为最活跃的一位副首领,但若真正的首领上线后,又会重新得到首领。
③新增部落擂台赛,成员可像发动友谊战一样发动擂台赛,打赢后可获得对手现有资源的20%,但对手只会少现有10%的资源
④新增好友聊天,每天可送一个礼物,礼物内有5宝石,但必须用10000金币或圣水买,每人最多同时拥有5个,无送出上限,但需要费用每次都会增加500
⑤新增资源船,部落成员和好友可互送资源,通过资源船运过来,每次最少送50000,黑水每次500,并且会扣除同等数量的资源。
【部落冲突5月更新12本吗】
What we know aboat the update:(对于下次的更新,我们知道:注意了!!!这里他把原本该写成about(意思为‘关于’)的词写成aboat,而 boat 在英文里指船的意思。想必也已经非常非常非常的明确了,本次更新的确和船有着莫大的联系)
Not townhall 12:没有12本 (这也在大家的预料中,十一本出来也没多久,不会这么急着出十二本,这游戏玩的就是一个慢,对吧)
No level 13 walls:没有13级墙。(切,12级的才那么几个,来13级有毛用,这次是不是一个黑墙套一个金圈子)
It's unique from any update, and it's huge. (这是一个很独特的\前所未有的更新,而且这个更新很大。)这个好像在前面也讲到了吧,无非就是再次强调
在这也说说我对这次更新的看法:想必肯定会来一个新的游戏模式了,会和部落战一样,换一种游戏视角。对于一些别的更新透露,大家有看到在点击船以后会有 change village 这个选项(意思为 更换村庄)。
有一些人猜测是用来转资源的,我觉得不可能,而官 方也有表态过不会有这种东西会被加进来。
在我看来,这个游戏模式会和防御有关,比如让你自己做个阵型来防电脑的攻击。为什么我会这么猜测?其实是因为现在的这些宝宝号和,5号。
其实我在官 方论坛有讨论过关于如何抵制宝宝号和匹配号的各种优势(有人提过封号,或者根据大本等级匹配等等,不过都没有找到很好\现实的解决办法)。
如果你们无聊有兴趣去翻我以前发的回复(别去了,去了也找不到,浪费时间),我说过,要抵制这些匹配号,就要出一个新的游戏模式,一个以防御为主,以防御越强优势越大的游戏玩法。毕竟现在就两个主要的游戏模式:联机模式和部落战。
很显然,我们现在除了日常阵,部落战阵,还会再来一个新的阵以上这两段纯属我的推断(不可靠),不过关于翻译那段那倒是实货。
展开