时间与少女与镜之门手游是一款华丽的策略类RPG手游,游戏中有各种不同的英雄角色,背景设计的也很不错!共有3人伙伴一起打战,画风也相当好。而且,PvP模式相互看穿里面的究极的心理,需要玩家的策略性,特别赞!!!
【游戏攻略】
首先这个游戏属于策略回合类型,战斗类型类似魔灵召唤的行动条出手,不过更加复杂一点。
人物角色:拥有1个队长技能,3-5个被动技能,2个主动技能。pvp可以上6人,出场3预备3。pve出场5人,好友支援1人也是6人。可以装备一个武器和一本魔法书,魔法书既可以是攻击技能也可以是支援技能。
战斗:战斗的时候有6个行动顺序格子,1-6排开,如果你速度最快你可以选择1-6随便一个,格子随机附加一些属性,有好有坏,比如攻击上升多少,防御多少,有概率被麻痹,失明等等,有的表明是什么,有的隐藏,隐藏的可能是大坑比如攻击力下降百分之80,也有可能很好比如受伤害减半,所以你要根据自己角色的定位或者战略去选择哪一个格子,而且战斗中还可以一回合一次(六格子全部走完为一轮)在你的角色行动时换你的预备角色上场,比如我3速木属性,对面2速火属性,那我预判他要秒我,我就换上预备水属性角色让他扑空,并且反杀。而且有个女神技能可以除去对面当前角色的行动。时间倒流,比如你看他秒了你主力,你就可以放这个跳过他的这个角色行动回到上个角色行动的状态,,具有很大的策略性。不过一般一场就一次机会,所以要慎重释放。pve还可以携带3个补给,有回复,有降低对面属性,有强化自己等等。
养成系统:人物可以界限突破4次,+20级上线,一般来说最高80,不过我似乎看到过85+90+的不太知道怎么弄的。界限突破需要属性石头,石头来源于抽到同样的角色变成一定数量的石头,当然,你抽到2次3星火属性角色得到的石头也能给5星的火属性角色突破,所以还是很良心的。
被动技能有2个需要熟练度解锁,10-20熟练度,随便打打联机副本就有了。队长技能需要一种绿色石头解锁升级,被动技能升级,主动技能升级也需要不同石头,三石头可以通过活动交换和斗技场获得。
还有类似符文的石头,一共6格子,种类有攻击防御血量幸运抗性敏捷暴击等,自由搭配,而且一个种类的石头上还有附加的其他种类属性,比如攻击石头最多可以附加3个其他种类石头,攻击+8,防御可以+2+2+2,最低1星,3个一星合成下一个星的石头,最高5星吧,属性附加也只存在于偶尔的一些石头,需要同星石头合成才能转移到一起并且升为下一星。石头可以通过交换所和推主线获得。
人物进化升星:每个角色可以+2星,初始5可以成为7星,进化1次+1,进化材料每天都有不同副本,周六日全副本都有提供。升星不是问题。
上面的养成系统都在一个圆盘里面,互相加成,融合,在我看来人物技能升级最难,那个石头不太好得到。
武器系统还有升级进化,武器也有最多4个(我的经验)被动技能。
还有个系统可以加成各类职业的输出不过有主线剧情要求,和通过竞技场获得的硬币来升级。职业有很多,角色职业刀枪剑法杖弓箭棍子等。还能增加体力上限,补给品调和种类,武器被动技能类别等。
关于副本:不定时有限定副本,一般是送5星人物,但是人物进化需要副本产物,必须要肝。还有普通副本联机获得武器进化材料。还有日常进化材料,升级经验副本。
以上基本差不多了。第一次写那么多评论,真累。欢迎喜欢这个游戏的一起。id:刚把爹
可以随时修改不需要代价
最后砖石送的停不下来,抽抽抽,5星出现率奇高。砖石还可以买体力。买副本掉率经验1.5倍。
【游戏背景】
《时间与少女与镜之门》是在被可视化的时间轴、相互争夺、相互争夺、思考时的对战RPG。
与1 vs 1 VS 1的在线战斗能享乐的「比武场」和,3人的同伴的合作成为关键的「共同战斗」能体验手握住手!!
以“先发制人”为有利!“”,到现在为止的战斗的定式的超战略型战斗系统在等着你的挑战!!【豪华职员阵容】
BGM制作·监修:伊藤賢治
主要视觉:左边
声优:花江夏树,堀江由衣,日高里菜,增田俊树,齐藤壮馬,其他豪华的声优阵容采用
【什么样的游戏】
■什么样的游戏?
彼此的行动互相读战略组装,超战略型的角色扮演类游戏。
除了1个人玩的任务以外,1对1的战斗也能享乐的[斗技场],与同伴合作的[斗斗]也对应!
探索完全不同“谦让”“争夺战”“策略”尽情地享受吧!
■高思虑考验战斗系统,时间管理
时间可视化了[时间轴]的格子里,单位设置战斗的完全新的战斗系统的诞生!
] [时间轴上被设定的鳟鱼效果和敌人的考虑,机体的指令决定吧!
战略正是千差万别!!只有自己的必胜法引导出!
■扭转“十字切入”
刻(朱鹭)争夺因素了大逆转机能交叉切入!
时间能还原,大危机的时候「现在也能!
运用使用的时机来对抗劲敌!
■简单操作×纵拿!
操作一书可以简单地玩!
有[自动]和[倍速]功能,可以轻松地玩!
展开